Le parrot ArDrone2.0 est disponible

Le parrot Ar Drone 2.0 qui avait été annoncé en début d’année est maintenant disponible, à la Fnac, notamment.
Pour rappel, l’Ar Drone est une sorte d’hélicoptère à 4 palles qui se commande à l’aide de son smartphone (Android et iOs notamment).
Parrot, le constructeur, surtout connu pour ses kits mains libres Bluetooth, a connu un réel succès avec la première version grâce à un savant marketing et grâce à des campagnes relayées par les internautes à l’aide de photos et vidéos de l’appareil dans des endroits plus insolites les uns que les autres …
Avec cette nouvelle version, Parrot améliore le pilotage et la capture de vidéos à l’aide d’une caméra qui peut filmer en 720p. Avec le beau temps revenu, c’est l’occasion de s’essayer au pilotage outdoor.
Je me laisserai bien tenter par ce gadget radiocommandé surtout qu’il plairait beaucoup à mes filles (je pourrais même les filmer du dessus du trampoline).
Plus d’informations : Ar Drone 2.0
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Résutats de la Coupe de France de robotique 2012


La coupe de France de robotique 2012 s’est déroulée du 16 au 19 Mai 2012 à la Ferté Bernard. C’est l’occasion de rencontrer de nombreux programmeurs de robots et de se rendre compte combien de solutions différentes peuvent émerger …
Le thème de cette année était « Treasure Island » et il fallait donc s’emparer de différents éléments de trésors tels que des lingots ou une carte au trésor.
Je n’ai malheureusement jamais eu l’occasion de me rendre à cet événement (et encore moins de participer …). Je pense que cette expérience doit être très enrichissante pour un passionné de robotique.
Le vainqueur de cette année est l’équipe de l’IUT de Ville d’Avray ; une équipe rennaise (Robotnik) est parvenue à se hisser en quart de finale.
Le règlement du jeu est disponible sur Planète Sciences.
Via : Robotblog
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Le kit de développement de Kinect passe en version 1.5

Le capteur Kinect est un réel succès pour Microsoft et, personnellement, il m’a convaincu d’acheter un kit XBox avec cet accessoire. Les possibilités d’interaction ne sont pour le moment exploitées que partiellement et le constructeur améliore régulièrement le logiciel de reconnaissance associé.
Ainsi dans la version 1.5 du kit de développement, Microsoft affine encore les possibilités de suivi du ou des joueurs notamment au niveau du visage. De plus des outils permettent d’enregistrer des données du capteur pour pouvoir détecter les problèmes dans les positions.
Les ajouts et améliorations de cette version sont :
  • la détection et le suivi du squelette lorsque le joueur est assis (détection de 10 articulations ; de plus le joueur peut être reconnu lorsqu’il est assis sur une chaise notamment
  • un meilleur suivi du squelette ainsi qu’un meilleur temps de réponse avec une réduction de l’usage du CPU
  • le suivi du visage
  • des composants, des librairies et des exemples
  • Kinect Studio contenant des outils pour le développement et l’enregistrement des données
  • de nouveaux langages supportés pour la reconnaissance vocale dont le français
Pour acheter le capteur Kinect pour Windows : Microsoft Store

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LeapMotion, un capteur de mouvement 3D pour remplacer la souris


L’interaction avec l’ordinateur n’a pas beaucoup évoluée ces dernières années ; ainsi on continue à se servir du clavier, de la souris et/ou du trackpad comme principaux périphériques d’entrée et de dialogue avec nos ordinateurs. Après tout pourquoi changer ses habitudes quand celles-ci se révèle être les plus productives ?
Néanmoins de nouveaux systèmes plus ou moins complexes continuent de voir le jour avec l’ambition d’équiper un grand nombre d’ordinateurs et mettre la souris au placard … Ce n’est ni plus ni moins l’ambition du LeapMotion, ce petit boitier qui se connecte à un ordinateur et qui permet de commander avec des gestes en 3D l’interface utilisateur pour se déplacer dans les programmes, jouer, surfer sur internet …
D’après le constructeur, ce boitier est capable de les mouvements avec une précision d’un centième de millimètre et doit à terme remplacer la souris ET le clavier !!!
Personnellement je serais surpris qu’il soit capable de remplacer le clavier des ordinateurs, je voudrais bien connaître l’association avec l’interface utilisateur qui a les capacités de réaliser ce véritable tour de main … Depuis 25 ans que j’utilise des micro-ordinateurs (le MO5, le premier micro-ordinateur que j’ai touché …), j’ai toujours connu les claviers et même Kinect n’est pas venu les remplacer …
Ci-dessous une vidéo de ce nouveau périphérique pour vous faire une idée des capacités du LeapMotion :

Plus d’informations (en anglais) : http://live.leapmotion.com
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Google va-t-il nous inventer le Pay per Drive ?

Une dizaine de voitures autonomes de Google (mais avec obligatoirement quelqu’un au volant en cas de défaillance du système) sillonnent actuellement les routes de l’état du Nevada aux Etats-Unis. Le Nevada a été le seul état à autoriser ces véhicules à circuler sur les routes pour des tests en conditions de circulation réelle.

Outre le fait que je trouve surprenant qu’une entreprise leader des moteurs de recherche qui a fait toute sa fortune et sa réputation grâce à la fourniture de services sur Interne se lance  je me demande comment Google va rentabiliset cet investissement dans le secteur l’automobile qui est en difficulté …. Imaginez Renault ou Général Motors qui se lancent dans les moteurs de recherche …
Aussi je me suis demandé comment Google pouvait rentabiliser son investissement si la Google Car dépasse le stade du Proof of Concept ; j’ai ainsi transposé le concept du Pay per Clic démocratisé par Google et qui lui rapporte une grand part de son chiffre d’affaires en imaginant que, tout en roulant, la voiture propose au conducteur (qui n’a pas grand chose à faire, dans une vidéo on voit même la personne assise devant le volant qui mange) des informations sur les commerces ou les événements à proximité (des bons de réduction, des offres spéciales …) et si le conducteur choisit d’aller chez un de ces commerçants alors le compte « adDrive » du commerçant serait débité de la même façon qu’un compte adWords est débité quand on clique sur les liens sponsorisés du moteur de recherche.
Ce serait alors un moyen d’apporter des prospects dans les magasins ….
Bien entendu ce n’est qu’une projection et pour être rentable, il faudra certainement qu’un certain nombre de véhicules soient en circulation mais on peut imaginer que Google propose des GPS équipés de ce genre de propositions locales …
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Programmer sa montre Sony Smartwatch

En tant que développeur, je m’intéresse toujours de très près aux gadgets et outils innovants qui peuvent se programmer et dont des kits de développement sont disponibles.
Bien entendu dans le cas d’une montre, je ne parle pas seulement d’être en mesure de programmer une alarme mais de créer des programmes spécifiques pour la montre permettant notamment de personnaliser l’interface ou d’envoyer des notifications sur Twitter ou Facebook par exemple …
La montre Smartwatch est une montre qui se connecte à un téléphone Androïd pour accéder par Bluetooth aux appels, messages et applications. La montre est équipée d’un écran LCD tactile de 128 pixels par 128 pixels et 65636 couleurs. De plus la montre possède un vibreur, un accéléromètre et un bouton.
Dans les extensions et interfaces accessibles depuis le kit de développement, on trouve :

  • l’API Notification qui permet  d’accéder aux événements d’informations tels que l’arrivé de SMS, de MMS, des appels manqués, de messages Twitter ou Facebook
  • l’API Control qui permet de personnaliser l’interface graphique de la montre
  • l’API Widget qui permet notamment de récupérer des informations de Widgets tel que le nom du morceau en cours de lecture par le player audio par exemple
  • l’API Control qui permet d’accéder aux valeurs des capteurs (l’accéléromètre notamment)

Pour réaliser des programmes pour cette montre, il vous faudra :

  • Eclipse avec l’extension ADT (Android Development Tool)
  • Le Kit de développement Smartwatch (téléchargeable ici)
  • LimeWare manager

Les compétences de développement Android seront aussi nécessaires pour programmer la montre.
Ces capacités de programmation offre de nombreuses possibilités et on pourrait même se prendre pour 007 en lançant la musique à distance sur son téléphone qui est connecté à des enceintes (cela m’était arrivé avec ma montre Timex et mon iPod Nano).
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Tous dans les nuages

2012 est sans aucun doute l’année de maturité des offres de « cloud » (nuage en français) et le marché fourmille maintenant de possibilités offertes par de purs spécialistes du cloud (Dropbox, Evernote, …) ou de grands opérateurs d’internet qui se diversifient (Microsoft avec Skydrive, Google avec Google Drive ou Apple avec iCloud).

Fin Avril 2012, le gouvernement français a d’ailleurs annoncé la mise à disposition via le Fonds national pour la Société Numérique (FSN) d’un budget de 75 millions d’euros pour le projet « Andromède » auquel participeront notamment Orange et Thalès ; cet investissement montre l’importance du cloud dans les prochaines années et la volonté de concurrencer les offres existantes qui sont quasiment toutes américaines.
Une centaine d’ingénieurs travailleraient d’ailleurs à Rennes pour Orange pour développer les solutions de Cloud.
Mettre ses données dans les nuages offre des fonctionnalités d' »ubiquité » numérique permettant de synchroniser automatiquement ses données entre plusieurs appareils (ordinateurs, téléphones mobiles ou encore tablettes) ; c’est bien plus qu’un simple stockage distant sauvegardant les fichiers. L’exemple le plus probant est celui d’Evernote qui travaille sur les fichiers pour avoir toujours les dernières versions (c’est d’ailleurs avec Evernote que cette note de blog a été commencée sur iPad puis terminée sur PC).
Même les constructeurs de smartphones se sentent obligés de proposer des offres de cloud pour réellement transformer son téléphone intelligent en véritable bureau mobile. Apple a été le premier a proposé une telle offre avec iCloud mais Samsung, qui a dévoilé en fanfare le Galaxy S3, a indiqué que ce nouveau téléphone mobile donnera accès gratuitement à l’offre 50 Go de Dropbox …
Les offres de cloud sont, à mon avis, très utiles aux personnes qui comme moi utilisent un PC, un Mac, un iPad et un téléphone mobile. De plus les données sont automatiquement sauvegardées et sont moins sujettes aux crashs de disque dur.
Mais cela rend forcément dépendant à une offre car le transfert des données est plus compliquée qu’un simple copier-coller entre des disques distants.
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Near, la chasse aux trésors revisitée grâce à la console PS Vita

Sony a intégré dans sa toute nouvelle console de jeux portable PS Vita, une fonctionnalité sociale appelée Near. Cette fonction innovante permet à tout possesseur de la console en version 3G de chercher ou déposer des trésors « virtuels » dans des lieux réels ; c’est une version moderne des chasses aux trésors. Il est possible de déposer ou de récupérer des éléments de jeux pour enrichir son jeu … D’un point de vue marketing c’est plutôt une bonne idée puisque cela va inciter les joueurs de la console portable à exposer leur console dans des lieux publics et ainsi donner l’envie à d’autres acquéreurs potentiels …
On retrouve aussi, comme sur la DS, la possibilité de trouver des joueurs à proximité et donc de se faire de nouveau amis en tissant préalablement des liens virtuels …
Pour les commerçants cette fonctionnalité peut aussi être le moyen de faire venir de jeunes clients dans leurs magasins en y déposant plein de cadeaux virtuels (je ne pense pas qu’il soit possible de déposer des bons de réductions mais l’idée est d’abord de drainer du trafic sur le lieu de vente, l’agencement du magasin et les conseils des vendeurs feront le reste …).
Bien entendu pour que Near connaisse un succès, il faut que la base installée de PS Vita avec abonnement 3G soit conséquente … Néanmoins Sony pourra toujours ajouter des cadeaux virtuels directement à partir des serveurs pour « lancer la machine » ; il pourrait les déposer près des Sony Store ou bien sur les stands de Sony lors d’événements grand publics …
Sur le principe je pense que c’est une bonne idée, un détail qui peut faire basculer vers l’acte d’achat de cette console de jeu portable qui a bien du mal à se vendre mais c’est le cas de toutes les consoles portables qui, je le pense, sont fortement concurrencées par les jeux sur téléphones mobiles …
Ci-dessous une vidéo qui explique le fonctionnement de Near.


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Le jeu Adidas miCoach pour se bouger devant sa console

Je suis un adepte des jeux vidéo permettant de brûler des calories (avec la Wii Balance Board, la Kinect et ses jeux de fitness et danse ou des manettes Playstation Move avec un jeu de boxe) ; bref plus aucune excuse pour ne pas se remuer devant l’écran …
Aussi je voie d’un bon oeil l’arrivée du jeu miCoach pour Kinect et Playstation Move surtout que parmi les athlètes y ayant contribué se trouve un rugbyman (Will Genia) et qu’Adidas annonce environ 400 activités …
Bien sûr cela ne doit pas remplacer un bon footing à l’air frais (en utilisant Runkeeper, Nike+ ou miCoach) mais par un temps pluvieux ce sera mieux que rien surtout si on est en manque d’idée pour perdre des calories.
A mon avis l’un des points positifs de ces jeux, ce sont les coach virtuels qui nous guident et nous aident à fixer des objectifs ; les objectifs sont impératifs si l’on souhaite progresser et se dépasser …
Je suis donc impatient de tester ce nouveau jeu …
Source : Engadget
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Microsoft HomeOS, un système d'exploitation pour contrôler sa maison

 

Microsoft vient de dévoiler un projet mettant à disposition un système d’exploitation pour contrôler des périphériques dans la maison. Ainsi il serait possible de commander les lumières, d’envoyer des vidéos vers des télévisions (via DLNA), de jouer de la musique sur des enceintes …
Etant donné le nombre de protocoles différents utilisés par les fabricants de modules domotiques, une interface générique pour contrôler tous ses périphériques n’est pas superflue …
Avec HomeOS, Microsoft souhaite proposer des commandes de haut niveau qui relaieraient les commandes vers les drivers adaptés en fonction de la configuration de la maison ; pour la diffusion de la vidéo, le protocole le plus diffusé est le DLNA aussi HomeOS  s’appuiera sur ce protocole pour envoyer des vidéos vers une télévision.
Le cas le plus probant réalisé par Microsoft est la surveillance de sa maison  à distance au travers d’un smartphone (sous Windows Phone 7 bien entendu mais cela fonctionne avec d’autres smartphones …).
HomeOS n’est actuellement diffusé sous licence gratuite qu’aux universités et laboratoires pour leur permettre de réaliser des prototypes et leur permettre de tester cette nouvelle interface.
Plus d’informations (en anglais) : le site de Microsoft Research
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