Toucher des hologrammes en 3D, une avancée dans la réalité virtuelle

VR01
Imaginer que vous portez un casque de réalité virtuelle et que vous puissiez réellement toucher voire saisir les objets autour de vous, ce serait un apport essentiel pour l’adoption de la réalité virtuelle et son réalisme ; c’est ce que propose des chercheurs de l’Université de Bristol en Angleterre.
Cette innovation utilise des ultrasons pour faire sentir le contact et un LeapMotion pour détecter la position précise des mains ; ainsi il est possible de savoir comment diriger les sons pour simuler le contact et le faire ressentir aux mains …
L’idée est très intéressante et les projets pour rajouter des périphériques ou des interfaces aux casques de réalité virtuelle sont nombreux mais les usages ne sont pas encore bien identifiés pour leur permettre de se démarquer et de conquérir un marché naissant.
A la place des ultrasons, il pourrait être possible d’utiliser des moteurs qui placeraient des formes sous les mains pour donner l’impression de contact même si il ne serait peut-être pas facile de simuler les bords d’un objet ou d’une paroi …
Personnellement je crois beaucoup à ce mélange de réalité virtuelle et d’objets réels ; notamment grâce à l’Omni, un tapis à 360° sur lequel vous pouvez vous déplacer.
La vidéo ci-dessous présente les concepts des chercheurs de Bristol.

 
Plus d’informations (en anglais) : New Scientist

Un capteur 3D pour iPad

structure-io-real-dimensions
Le “Structure Sensor” est un capteur qui s’installe sur votre iPad et qui permet d’interpréter l’environnement environnant en 3D. Le capteur est capable de modéliser les objets qui vous entourent avec leur densité et de les exporter sous la forme d’objets 3D
Vous pouvez ainsi facilement importer des objets de tous les jours pour vos jeux ou pour de la réalité augmentée. En collaborant avec le logiciel Skanect, vous avez la possibilité de transférer directement les modèles vers votre PC ou MAC et les retravailler ensuite.
Pour les développeurs, un SDK est disponible pour utiliser les objets reconnus dans vos application iOS ce qui peut permettre un gain de temps si vous n’avez pas besoin de modifier les modèles 3D qui ont été générés.
La technologie utilisée est assez bluffante et se rapproche des technologies de la Kinect je pense qui utilise des infrarouges. Il est certainement difficile d’utiliser les objets bruts mais je pense que l’on gagne tout de même du temps par rapport à une modélisation en partant de zéro.
Le coût du capteur est tout de même assez élevé car il faut compter 379 $ pour l’acquérir et 499 $ pour la version avec le logiciel Skanect.
Vous pourrez mieux appréhender le fonctionnement du capteur sur la vidéo ci-dessous :

Plus d’informations (en anglais) : Structure.io
 

L3D Cube, le cube lumineux musical et connecté

L3D-Cube
J’avais déjà remarqué ce système de cube sur le site instructables et j’avais même commencé à regarder comment faire pour en réaliser un. Avec cette campagne Kickstarter, les concepteurs souhaitent industrialiser le concept et en faire un produit à part entière.
De nombreux internautes croient en ce projet qui avait besoin de 38 000 $ pour être mené à bien et qui a récolté (pour le moment) plus de 86 000 $ … Ce cube lumineux devrait donc voir le jour en 2015 avec des livraisons espérées au cours du premier semestre 2015.
Le L3D cube est équipé d’un microphone ce qui lui permet de s’animer en fonction de la musique, ce qui peut produire son effet geek en soirée … Normalement le cube devrait pouvoir être utilisé sans aucune programmation mais les concepteurs indiquent que rien n’empêche de le faire voire de lui associer un capteur Kinect, Leap Motion ou Myo.
Deux versions seront disponibles : 8 x 8 x 8 leds ou 16 x 16 x 16 leds ; le prix étant proportionnel au nombre de cubes …
Si vous souhaitez être parmi les premiers à acquérir un L3D Cube, il faudra tout de même débourser 250 $ ; à ce prix là, je pense que la présence d’enceintes aurait pu se justifier.
Plus d’informations (en anglais) : campagne Kickstarter

Initiation à la fabrication numérique à la Cantine Numérique rennaise

logo-cantine
Cette initiation à la fabrication numérique sera réalisée sous la forme d’un MOOC, un cours sur internet avec des vidéos et des exercices pratiques.
Si le sujet vous intéresse et que vous ne pouvez pas vous déplacez, alors ce MOOC est fait pour vous. Ce sera l’occasion de découvrir des réalisations qui sont fabriquées dans les FabLabs notamment. Ce cours est dans l’esprit Maker et DIY (Do It Yourself) qui se répand de plus en plus aux Etats-Unis et en Europe ; la généralisation des FabLabs en est la preuve.
Un live sera diffusé une fois toutes les deux semaines et vous serez corrigé par les autre apprenants …
Je pense que ce court peut être un préalable intéressant si vous avez des idées de fabrication que vous ne savez pas mettre en oeuvre et que vous souhaitiez réaliser dans un FabLab.
Plus d’informations : La Cantine Numérique rennaise

Des kits faciles pour vos montages électronique

littleBits_2.jpg.pagespeed
Depuis l’arrivée de l’Arduino puis du Rasberry Pi, il n’a jamais été aussi facile de réaliser des montages électroniques et de nombreux kits sont aujourd’hui disponible pour vous permettre d’allier intégration de modules et programmation pour vos créations.
J’avais déjà eu l’occasion d’écrire un article concernant les kits Printoo que je trouve intéressant de part leur souplesse et leur légèreté (même si je n’ai eu aucune information concernant un lancement officiel et que les sites internet ne répondent pas). Grâce au site Makery, j’en ai découvert de nombreux autres dont les LittleBits (en photo ci-dessus) avec leur code couleur pour identifier très rapidement la catégorie des modules. De plus il est possible de se procurer des adaptateurs pour LEGO ce qui offre encore plus de possibilités.
En fonction des applications que vous souhaitez développer, vous trouverez certainement un kit adapté à votre besoin ; certains sont plus adaptés à l’Internet des Objets, d’autres aux jeux ou bien au suivi de votre corps …
Grâce à ces kits, pas besoin de fer à souder ou d’oscilloscope pour monter et analyser les problèmes éventuels, vous pouvez vous concentrer sur la résolution de votre problématique et sa mise en oeuvre.
C’est l’occasion de vous lancer dans de nouveaux projets pour l’animation du Sapin de Noël notamment ou pour épater vos amis lors de la soirée du Nouvel An avec votre propre commande domotique … En ce qui me concerne je vais peut-être placer un ou deux kits sur ma déjà longue liste de Noël …
Plus d’informations : Makery

LoRA FABian, un réseau longue portée rennais open source

lora-Fabian
Le projet LoRA FABian est un projet rennais principalement porté par la société Kerlink qui fournit le système de diffusion et la toute jeune société Wi6lab qui fournit les récepteurs à base d’Arduino. Il y a deux réseaux expérimentaux actuellement déployés : le premier à Télécom Bretagne et le deuxième à l’Ecole des Beaux Arts au sein du Lab Fab.
Ce réseau pourra servir de passerelle internet ou bien à interconnecter des objets intelligents ensemble ; la fonction de passerelle internet pourrait nous être bien utile au bureau car même en centre ville de Rennes, notre immeuble de bureau ne semble pas éligible à la fibre et l’ADSL n’est pas très rapide ce qui se révèle parfois handicapant lorsque l’on uploade un fichier important …
Je ne connais pas la ou les fréquences utilisées ni le débit pouvant être obtenu (je suppose qu’il émet dans des bandes de fréquences libres et à une puissance autorisé sur la voie publique …). Je vais essayer de me renseigner concernant les détails techniques, peut être en rendant visite au Lab Fab de Rennes.
Ce genre de réseau à mon avis être utile en campagne pour interconnecter des sites distants et amener l’internet là où l’ADSL n’ira pas … En ville ces réseaux sont capables de venir pallier la surcharge de réseaux Wifi qui contribuent à la pollution électromagnétique et qui font s’écrouler les débits Wifi …
Il y a à mon sens des débouchés pour un nouveau type de réseau indépendant …
Plus d’informations : LAB FAB Rennes

Bleen, l'avenir holographique ?

bleen_holographique
Bleen est un projecteur holographique que m’a fait découvrir un collègue (Pierre pour ne pas le citer) aujourd’hui et j’ai eu l’impression d’entrer dans un film de science-fiction … En effet je ne m’attendais pas à voir cette technologie s’inviter dans nos foyers avant quelques décennies et voici Bleen qui se propose de nous faire acquérir ce bijou de technologie en 2015 au prix de 400 $ (règlement de 225 $ maintenant et 175 $ au moment de l’expédition) ; ce qui; d’après la société qui conçoit le Bleen, ne représente que 50 % du prix grand public final pour celles et ceux qui n’auront pas été les premiers contributeurs.
Sur le papier et lorsque l’on voit les démonstrations cela semble promis à un bel avenir mais je reste néanmoins sceptique sur le contenu ; en effet il ne faut pas oublier que c’est un système de diffusion audiovisuel et il faut donc pouvoir enrichir constamment les contenus projetés ; si on pouvait brancher directement le câble d’antenne ou bien une prise HDMI sur le Bleen et qu’il adapte le contenu alors cela serait l’équipement idéal mais ce n’est pas prêt de fonctionner ainsi …
Aussi il faut produire du contenu filmé de manière spécifique (avec plusieurs caméras et plusieurs angles) en se focalisant sur l’objet filmé (donc pas de paysage par exemple) et pouvant tenir dans l’espace 3D de diffusion du Bleen ; même si un programme pour les développeurs semble exister (j’ai juste trouvé quelques lignes), il faut que la société à l’origine de Bleen passe des partenariats avec d’importants fournisseurs de contenus ou bien crée de véritables chaines de diffusion ce qui va au-delà du métier de concepteur/fabricant de produit innovant …
En tout cas un Bleen Store App semble prévu pour enrichir les contenus diffusés …
Vous pourrez vous faire votre avis avec la vidéo ci-dessous, personnellement elle me met un peu mal à l’aise …

Plus d’informations (en anglais) : Bleen sur Indiegogo

Fuffr, l'interaction multitples sans contact avec votre smartphone

FuffrMalgré son nom imprononçable, le Fuffr est un objet innovant qui peut ajouter des fonctions utiles ou ludiques à votre smartphone si vous souhaitez que plusieurs personnes puissent interagir en même temps.
Le Fuffr est en réalité une coque qui vient s’ajouter à votre smartphone (iPhone pour le moment) et qui détecte les contacts sur les côtés du téléphone en utilisant l’infrarouge et le Bluetooth. Les vidéos d’exemple sont essentiellement tournées vers les jeux à plusieurs autour du smartphone pour attendre à plusieurs en s’amusant … D’ailleurs les concepteurs indiquent clairement viser le “social gaming” ce qui me semble une bonne utilisation de ce genre de produit si on a pas de tablette sous la main …
Pour fonctionner il faut que les applications et jeux utilisent le kit de développement de Fuffr ; en effet il n’est pas possible de capter les événements externes et les reproduire directement sur l’écran en simulant le multitouch, cela aurait été trop simple mais Apple n’a pas ouvert ce genre d’API … Il faut donc que les jeux soient codés pour intercepter les événements provenant du Fuffr et les traiter comme des appuis sur certaines zones de l’écran (ou bien faire une autre action spécifique).
Il est possible de commander le kit de développement sur Kickstarter et les 3 meilleures applications seront incluses avec Fuffr et récompensées de 10000 $ ; cela peut valoir le coup de proposer une application …
Les livraisons devraient commencer en Mars 2015 pour les tous premiers exemplaires commandés sur Kickstarter.
Plus d’informations (en anglais) : Kickstarter

Des objets enchantés de l'internet des objets

enchantedobjectsposter
Le tableau ci-dessus met en avant quelques uns des objets intelligents les plus emblématiques et qui contribuent à l’amélioration de notre quotidien. La plupart de ces objets ont en commun d’être récents, d’avoir une design très étudié et d’utiliser des technologies sans fils tels que le Wifi, le Bluetooth ou le Zigbee.
Dans cette liste d’objets enchantés, je pense qu’il faut ajouter les lampes Philips Hue ainsi que les lampes haut-parleur d’Awox ; ils contribuent en effet à l’enchantement des pièces de vie …
Cette liste va s’allonger très rapidement avec l’arrivée de nombreux objets qui seront réalisés grâce au financement participatif des internautes (via Kickstarer notamment).
J’ai déjà personnellement certains des périphériques qui sont sur le tableau et je compte bien en acquérir (ou faire agir ensemble) certains … Pour les faire interagir il faut que chacun possède une interface de programmation ce qui est loin d’être le cas ; à ce sujet on commence à voir apparaître des plateformes sur internet pour faciliter l’interconnexion de l’internet des objets.
Nous ne sommes qu’au début de l’internet des objets et tous ces objets vont être de plus en plus présent dans notre quotidien.
Plus d’informations (en anglais) : Blog Atmel

Un DJ utilise 2 bracelets Myo pour son show

myo
Je suis l’heureux possesseur d’un bracelet Myo et je vas bientôt terminer au moins une application assez innovante d’utilisation du bracelet qui va interagir avec d’autres objets connectés … Cela sera au centre d’un autre article avant la fin de l’année.
Dans la vidéo ci-dessous on peut se rendre compte combien ce bracelet offre de possibilité qui ne sont encore que peu exploitées … Mettre en scène les lumières et la musique en utilisant les bracelets est une vrai valeur ajoutée et rompt les codes des DJ qui sont habituellement les mains rivées à leurs platines …
Peut-être qu’un jour les spectateurs d’un concert pourront eux aussi interagir en utilisant des bracelets, les mouvements de bras de la foule pouvant alors être utilisés par les écrans des scènes …
Le logiciel et le kit de développement du bracelet Myo ne sont pas encore finalisés (le SDK est en beta 6) mais c’est déjà très prometteur et un système de script permet une interaction facile avec de nombreux logiciels.

Bientôt de nouvelles informations et un cas concret d’utilisation du bracelet Myo …
Plus d’informations : Myo