L’Oculus Rift S et l’Oculus Quest peuvent être pré-commandés dès aujourd’hui et les livraisons débuteront le 21 Mai 2019.
Les participants à la Keynote recevront un Oculus Quest gratuitement.
Gadgets utiles ou futiles
L’Oculus Rift S et l’Oculus Quest peuvent être pré-commandés dès aujourd’hui et les livraisons débuteront le 21 Mai 2019.
Les participants à la Keynote recevront un Oculus Quest gratuitement.
Pour la 3ème année consécutive, j’étais présent au Salon du Jeu vidéo à Plessé pour animer des stands dédiés à la réalité virtuelle. J’avais amené un HTC Vive et un Playstation VR et j’ai fait plus de 400 démos pendant les 3 jours.
Ce salon est original car tous les bénéfices sont reversés à des jeunes porteurs de projets pour leur financer des voyages ; en participant à ce salon je fais donc une bonne action et contribue à aider les jeunes qui ont des projets.
Je suis resté très classique dans les démonstrations pour que l’expérience dure environ 5 minutes par personne : sur le HTC Vive c’était le jeu Space Pirate Trainer qui se jouait ; il est très facile à prendre en main avec le pistolet et le bouclier et sur le Playstation VR (avec le volant Logitech G29 et le siège) c’était 2 tours de pistes dans Gran Turismo Sport (un circuit au Japon) ; le record sur les 3 jours fut de 3,38 minutes.
Ce fut vraiment très intense et fatiguant ; pas facile de demander aux testeurs de valider mes démos sur Demooz … Sur 400 démos seulement 5 auront été validées pour le moment.
Il y avait beaucoup, vraiment beaucoup de postes en FreePlay et aucun stand de vente, c’est la volonté des organisateurs.
Je n’ai pas compté le nombre d’ordinateurs des années 80 et 90, c’était assez incroyable.
Je n’ai vu aucun journaliste ni youtubeurs ; la réalité virtuelle devient au final très classique.
Félicitations aux organisateurs qui ont réussi leur pari avec plus de 3500 visiteurs sur les 3 jours ; quand on commence à avoir une cantine pour les bénévoles, on entre dans une autre dimension. Changer de lieu n’était pas un pari gagné d’avance.
Quelques photos ci-dessous (j’ai oublié pas mal de lieux et j’ai mis plus de photos de VR ; j’ai pris les photos avant l’ouverture au public):
Avec The Limit VR, les réalisateurs ont souhaité faire vivre une expérience de cinéma très immersive aux possesseurs de casques de réalité virtuelle.
L’utilisateur est plongé au coeur de l’action et est un acteur à part entière de ce court film de 20 minutes ; il est ainsi possible de côtoyer Michelle Rodriguez et Norman Reedus (et vous êtes le 3ème rôle principal).
Evidemment il y aura de l’action, sur terre ou dans les airs, avec ou sans armes mais toujours centré sur vous.
C’est une nouvelle tentative de faire évoluer le cinéma faire une expérience vivante, moderne et qui cherche à tirer parti des nombreuses avancées technologiques dont la réalité virtuelle fait partie.
Le film souhaite être disponible sur de nombreuses plate-formes (Steam, Playstation, Viceport …) ; il est possible de l’acheter avec une remise de 50 % pour le lancement (soit 4,99 $) mais il n’est pas encore disponible sur Steam, Playstation VR et iOS.
C’est une expérience qui se tente je pense.
Plus d’informations : https://www.thelimitvr.com
En cherchant des informations sur la réalité virtuelle à la Gamescon , j’ai découvert les Cybershoes :
Speeding thru DOOM on @CybershoesVR . Nominated Best Hardware @ #gamescom2018 in Hall 10 (in the middle) pic.twitter.com/yNNKvWNtQt
— Cybershoes on Indiegogo (@CybershoesVR) August 21, 2018
Ces semelles permettent de se déplacer virtuellement, en restant physiquement sur son siège, et en évitant que le cerveau ne soit perdu et ne nous rende malade.
Je trouve l’idée vraiment très bonne même si cela doit être un peu fatiguant puisque qu’il faut bien penser à lever les pieds ce qui fait travailler les jambes et les abdominaux mais après tout ce n’est pas plus mal !
Plusieurs jeux d’action fonctionnent avec ces semelles qui compatibles avec les casques HTC Vice et Oculus Rift : Arizona Sunshine, Fallout VR, Skyrim VR …
En fait ces nouveaux accessoires viennent se positionner sous les chaussures des utilisateurs, cela semble donc rapide à mettre et à enlever ; il n’y a par contre pas d’informations concernant l’autonomie des cybershoes.
Il n’est pas encore possible d’acheter ces semelles mais une campagne Kickstarter devrait bientôt débutée pour financer le lancement commercial de ce nouveau produit. J’espère que cela ne sera pas trop cher car cela me tente vraiment.
Ci-dessous une vidéo de présentation (en anglais) :
Plus d’informations : www.cybershoes.io
Il y a déjà un petit moment que HTC nous avait dévoilé son adaptateur sans fil pour son casque de réalité virtuelle HTC Vive ; on sait maintenant que cet adaptateur sera disponible en pré-commande à partir du 5 Septembre 2018 et qu’il coûtera 345 € dans sa version pour le Vive et 420 € dans sa version pour le Vive Pro (pourquoi une telle différence ?).
Avec cet adaptateur vous pourrez vous passer de fils pendant environ 2,5 heures ; si vous êtes chez vous pour jouer cela ne devrait pas poser de problème mais lors d’événement comme ceux auxquels je participe cela ne sera pas utilisable suffisamment longtemps (il en faudrait au moins 2 à condition que la recharge aille plus vite que la décharge en utilisation.
Il est aussi indispensable que votre ordinateur ait un port PCIe de disponible pour y positionner la carte qui gère les transmissions sans fil vers l’adaptateur ; pour moi ce ne sera pas possible puisque j’utilise un ordinateur portable, tant pis.
La réalité virtuelle progresse peu à peu …
Une courte vidéo de présentation :
Plus d’informations : https://www.vive.com/fr/wireless-adapter/
Pour un développeur Apple, la keynote d’ouverture de la WWDC 2017 c’est un événement quasiment incontournable ! En effet les annonces qui y seront faites vont impacter notre travail dans les mois à venir et c’est souvent l’annonce de nouvelles fonctions et nouvelles API.
Et cette conférence débute par une vidéo pour le moins surprenante où le monde se retrouve sans serveur Apple et applications !
Quelques chiffres :
2 développeurs sont mis à l’honneur : un australien de 10 ans et une japonaise de 82 ans.
6 annonces importantes vont faire partie de cette WWDC
D’abord tvOS qui verra Amazon arrivé avec Prime Video.
En ce qui concerne watchOS, c’est la smartwatch la plus vendue au monde et avec le meilleur taux de satisfaction client (d’après Apple naturellement). watchOS va arriver. Dans cette version, Siri sera plus intégré et on pourra avoir sur la face principale, des informations de Siri qui nous guide pour la journée à venir. De nouvelles faces avec de nouveaux caractères Disney et Pixar issus de Toy Story seront proposées.
L’application Activity va évoluer avec des challenges mensuels ; Workout va être rendu plus facile notamment pour plusieurs activités en parallèle. Il sera possible de synchroniser l’Apple Watch avec des équipements en salle de sport.
La développeur Preview est disponible dès maintenant et la mise à jour gratuite sera téléchargeable à l’automne.
MAC et macOS vont bien entendu aussi avoir leur mise à jour.
La nouvelle version sera nommé macOS High Sierra.
D’abord la nouvelle version de Safari va bloquer la lecture automatique des vidéos et va mieux protéger la vie privée des utilisateurs notamment en vérifiant l’accès à l’historique.
L’application Photos est améliorée en permettant de filtrer les images ; les visages sont mieux reconnus et synchronisés avec tous les appareils. Photos va aussi ajouter des fonctions d’édition.
De nombreuses améliorations seront comprises dans le système concernant le système de fichier, la compression de vidéos, Métal 2.
Avec un kit de développement (external graphique), il sera possible de développer des applications de réalité virtuelle.
Cette version de l’OS est disponible en beta pour les développeurs dès maintenant et une beta publique sera lancée en Juin 2017.
Le matériel MAC va connaître des améliorations notamment au niveau des cartes graphiques ; le but étant de permettre de développer sur MAC pour la VR (mais cette soudaine passion pour la VR n’est-elle pas due à l’arrivée prochaine d’Apple sur ce nouveau marché ?). Une démonstration intéressante à lieu avec un casque HTC Vive. Cette démonstration est faite par Industrial Light and Magic avec du contenu Star Wars ce qui bien sûr plait beaucoup !
Les nouveaux Macs sont disponibles à l’achat dès maintenant.
Un iMac Pro fait sont apparition (disponible en fin 2017). Cet ordinateur sera équipé à partir du 8 coeurs Xeon Processeur. jusqu’au 18 coeurs Xeon Processeur.
La quatrième grande évolution concerne iOS.
iOS est installé sur 86 % des iPhones (en comparaison des 7 % d’Android 7).
iOS 11 est annoncé.
Il y a des améliorations de Messages (pas de nouveaux feux d’artifices ouf …).
Apple Pay va être utilisé pour des paiements entre personnes.
Siri va bien entendu connaître des évolutions avec des traductions automatiques. Siri est annoncé pouvoir mieux prédire ce que vous allez vouloir ensuite ; rien de révolutionnaire en fait.
Avec iOS 10, de très nombreuses photos et vidéos sont prises quotidiennement c’est donc tout naturellement que l’application Camera évolue pour proposer des photos encore meilleure et des vidéos de meilleure qualité avec un plus forte compression.
Le Control center évolue et est regroupé sur une seule page et est donc plus facile à utiliser.
Un nouveau mode fait son apparition : Do not disturb while driving. Dans ce mode, vos correspondant vont recevoir une réponse automatique.
Au travers de Home Kit, avec Airplay 2, on peut envoyer de la musique automatiquement sur des enceintes en multi-room.
Une des majeures évolutions de iOS 11 concerne l’App Store. Il y 500 millions de visites toutes les semaines sur l’App Store.
Les applications seront revues plus rapidement et l’application est maintenant redesignée ; ce design se rapproche de celui de l’application Music.
De nouvelle API font leur apparition issues du Machine Learning : vision API, natural language API. ; il y a un ARKit qui permet d’utiliser la réalité augmentée ; il y a une démonstration : le logiciel reconnait la surface, il est alors possible d’ajouter des objets virtuels.
Une démonstration est faite par Wingnut AR ; c’est assez impressionnant j’ai vraiment hâte d”essayer cela !!
Des templates seront disponibles pour XCode.
La 5ème grande évolution de la keynote est consacrée à l’iPad.
Un nouvel iPad pro de 10,5 pouces fait son apparition.
Bien entendu les performances sont améliorées.
Pour l’iPad il y a une nouvelle application : Files
Et enfin “One last think” : la musique.
Une enceinte connectée supportant Siri se profile …
Cette enceinte s’appelle HomePod.
Si il y en a plusieurs dans la pièce, ils peuvent se synchroniser.
A partir du 14 Mars 2017, la société Immersion (spécialisée dans les interfaces innovantes et notamment la 3D) va permettre aux professionnels de louer des salles complètes dédiées à la réalité virtuelle.
Au travers de sa filiale VR Bnb, en plus des équipements nécessaires, les logiciels et l’accompagnement adéquats seront fournis pour que les professionnels puissent se concentrer sur les usages de la réalité virtuelle associés à leurs métiers.
Que ce soit pour un salon ou un show-room dédié, l’utilsation de la réalité virtuelle peut permettre au public de mieux se projeter dans un univers spécifique et de réellement s’immerger dans l’expérience qui est proposée, encore faut-il qu’elle soit pertinente, optimisée et utilisée à bon escient … Concernant ces derniers points, le savoir faire de la société Immersion sera primordial pour concevoir une expérience à la hauteur des attentes des professionnels.
Il faudra attendre mi-Mars pour avoir de plus ample informations.
Plus d’informations : http://www.vr-bnb.com/
La réalité virtuelle a été découverte par le grand public en 2016 ; au CES à Las Vegas, la prochaine étape se dessine déjà et si de nouveau casques sont annoncés (notamment des casques accompagnés par Microsoft), ce sont surtout les accessoires pour enrichir l’expérience de la réalité virtuelle qui commencent à émerger.
Si vous n’avez pas eu l’occasion de vivre une expérience en réalité augmentée alors je vous conseille fortement de vous y mettre rapidement, c’est la prochaine révolution vidéo-ludique … Le mieux est d’essayer de vrais casques, si possible avec des manettes tel que le Playstation VR ou bien le HTC Vive.
Ci-dessous une vidéo qui montre des accessoires qui vont bientôt pouvoir être ajoutés aux casques de réalité virtuelle.
VRScout résume très bien l’impression générale des visiteurs
On the ground at #CES2017 and VR is everywhere! pic.twitter.com/Wkpn3Jovdp
— VRScout (@VRScout) 6 janvier 2017
Pour faire la promotion de son casque Gear VR (et des téléphones qui vont avec), Samsung n’hésite pas à installer de véritable attractions pour vous immerger un maximum dans un autre monde.
Il ne fait aucun doute que l’on est qu’au début de la réalité virtuelle et quand la première génération de matériel est aussi aboutie cela augure un bel avenir lorsque les usages se mettront en place et que les logiciels et jeux sauront tirer parti des capacités des casques ; d’autant plus que les premières versions sans fil commencent à pointer le bout de leur nez …
Beaucoup de liens sur la VR au CES 2017 : Upload VR
J’ai déjà eu l’occasion d’utiliser un Leap Motion avec un casque Oculus Rift (merci à FarSight qui m’a permis de découvrir Blocks) et ces deux technologies se marient parfaitement et savent se compenser.
En effet, en réalité virtuelle, une perception précise de ses mains voire de ses doigts peut être un manque cruel ; aussi Leap Motion a repensé la nouvelle version de son capteur pour lui permettre d’être mobile et de s’intégrer dans des systèmes fonctionnant sur batterie et aussi d’améliorer les angles d’utilisation dans le nouveau capteur.
Ainsi là où le Leap Motion originel ne fonctionnait que dans une fourchette d’angle comprise entre en profondeur X et Y entre 140 et 120°, le nouveau capteur est lui capable de fonctionner en 180/180 ° ce qui est impératif pour les casque des réalité virtuelle.
Est-ce bientôt la fin des manettes pour les casques de réalité virtuelle ?
Plus d’informations : http://blog.leapmotion.com/mobile-platform/#more-6945
Pour celles et ceux qui ont la chance de posséder un casque de réalité virtuelle HTC Vive, de nombreuses réductions seront possibles sur le casque mais aussi sur les indispensables logiciels et jeux qui vous permettront de l’utiliser.
Ainsi une réduction de 100 Euros sera appliqué pour tout achat du matériel pendant l’un de ces deux jours ; coté logiciel, un bundle comprenant Soundstage, Arcade Artist et Lumen sera disponible au prix de 5 dollars ; je ne peux pas vous dire ce que valent ces jeux car je ne les ai pas encore testés … Et d’autres jeux vont profiter eux d’une réduction de 50 %
Il faut aussi noter que le jeu Raw Data aura une réduction de 20 % pendant cette période, c’est un jeu que je pensais acquérir dont c’est une bonne nouvelle (cela fait une réduction d’environ 7 Euros).
Plus d’informations : http://blog.vive.com/us/2016/11/black-friday-2016/