Near, la chasse aux trésors revisitée grâce à la console PS Vita

Sony a intégré dans sa toute nouvelle console de jeux portable PS Vita, une fonctionnalité sociale appelée Near. Cette fonction innovante permet à tout possesseur de la console en version 3G de chercher ou déposer des trésors “virtuels” dans des lieux réels ; c’est une version moderne des chasses aux trésors. Il est possible de déposer ou de récupérer des éléments de jeux pour enrichir son jeu … D’un point de vue marketing c’est plutôt une bonne idée puisque cela va inciter les joueurs de la console portable à exposer leur console dans des lieux publics et ainsi donner l’envie à d’autres acquéreurs potentiels …
On retrouve aussi, comme sur la DS, la possibilité de trouver des joueurs à proximité et donc de se faire de nouveau amis en tissant préalablement des liens virtuels …
Pour les commerçants cette fonctionnalité peut aussi être le moyen de faire venir de jeunes clients dans leurs magasins en y déposant plein de cadeaux virtuels (je ne pense pas qu’il soit possible de déposer des bons de réductions mais l’idée est d’abord de drainer du trafic sur le lieu de vente, l’agencement du magasin et les conseils des vendeurs feront le reste …).
Bien entendu pour que Near connaisse un succès, il faut que la base installée de PS Vita avec abonnement 3G soit conséquente … Néanmoins Sony pourra toujours ajouter des cadeaux virtuels directement à partir des serveurs pour “lancer la machine” ; il pourrait les déposer près des Sony Store ou bien sur les stands de Sony lors d’événements grand publics …
Sur le principe je pense que c’est une bonne idée, un détail qui peut faire basculer vers l’acte d’achat de cette console de jeu portable qui a bien du mal à se vendre mais c’est le cas de toutes les consoles portables qui, je le pense, sont fortement concurrencées par les jeux sur téléphones mobiles …
Ci-dessous une vidéo qui explique le fonctionnement de Near.


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Les cubes intelligents et collaboratifs Sifteo

J’ai découvert récemment les cubes Sifteo, ce sont des petits cubes “intelligents” capables d’afficher des images et des animations. La grande originalité de ces cubes est d’être équipé de détecteur de proximité des cubes entre eux, ce qui permet la création de jeux ludiques : création de phrases, passage d’animaux d’un cube à l’autre …
Quelques jeux sont disponibles sur le site du constructeur mais il n’y a pas encore de magasin de jeux que les développeurs peuvent enrichir même si il existe un SDK bien documenté et facile d’accès qui permet de réaliser ses propres applications notamment en C# et en utilisant MonoDevelop.
La disponibilité d’un kit de développement m’a convaincu d’acheter 3 cubes sur Ebay (il est maintenant possible d’en acheter en Europe via le site ThinkGeek) cela rien que pour le plaisir de créer des applications pour les cubes. J’ai même trouvé le temps de créer une application pour les cubes Sifteo qui dialogue avec la table Microsoft Surface v2 SUR40 ; je décrirai cette application dans un autre billet …
Certaines applications peuvent être paramétrées pour insérer ses propres données, il est ainsi possible de créer ses propres mots de puzzles avec le Creativity Kit.
La vidéo ci-dessous explique le principe de fonctionnement des cubes :

 
Plus d’informations (en anglais) : le site de Sifteo
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Nouvelle version de la borne iCade pour iPad

Une nouvelle version de la borne iCade pour iPad est annoncée pour le mois de Juin 2012.
Cette version ressemble moins à une borne d’arcade miniature mais le joystick nous fait encore penser aux salles d’arcade qui ont quasiment entièrement disparue avec l’avènement des consoles de salon …
J’ai acheté l’année dernière la version précédente ; si le produit est conforme à ce que l’on peut en attendre (la communication avec l’iPad se fait en Bluetooth en utilisant un jumelage astucieux avec le joystick et les claviers), les jeux disponibles à l’époque n’étaient pas de bonne qualité et principalement des jeux émulés d’anciennes bornes (les jeux Atari Greatest Hits en sont l’exemple flagrant).
Néanmoins de nouveaux jeux plus intéressants existent maintenant pour jouer avec plaisir sur cette borne ; c’est le cas de Shogun par exemple …
En comparant les deux versions, pour moi il n’y a aucun doute, c’était mieux avant …
Plus d’informations : Engadget
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