Allo, une nouvelle application de communication de Google

Est-il bien nécessaire de sortir une nouvelle application de communication, un nouveau Messenger ou Skype ?
Cette application est capable d’anticiper ce que vous allez répondre (mais dans ce cas votre interlocuteur si il vous connait bien pourra en faire de même …).
Cette application a manifestement de nombreuses capacités de suggestion (dès que l’on a envie de pâtes on nous propose les restaurants italiens et on peut même réserver ..) ; je vous laisse imaginer ce qui se passera quand on sera dans des Google Car : à chaque fois que l’on sera à proximité d’un commerce, on va nous suggérer d’y aller … Google Adwords a encore de beaux jours devant lui …
Plus d’informations : Google i/O

Google Home, un périphérique vocal pour la maison

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L’assistant vocal de Google permet d’obtenir des informations en les demandant à nos périphériques.
Avec Google Home, l’Amazon Echo a un concurrent de poids face à lui surtout que ce nouveau device peut jouer de la musique en multiroom avec des chromecasts ou d’autres Google Home. Il est personnalisable avec plusieurs bases qui sont interchangeables pour s’intégrer au mieux dans l’environnement.
Bien entendu il peut répondre à nos questions de la même façons que “Ok Google” le fait.
Le produit sera disponible à la fin de l’année (pour Noël en Europe j’espère) ; il y a déjà de nombreux partenaires compatibles avec Google Home pour s’interfacer avec.
Plus d’informations : Google I/O

Google I/O 2016, qu'en attendre ?

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L’événement Google I/O est principalement dédié aux développeurs et leur permet de découvrir les nouveaux systèmes d’exploitation, les nouveaux matériels, les nouveaux services ou API que Google va bientôt mettre à disposition ; il se tient du 18 au 20 Mai 2016 à Mountain View en Californie.
S’il ne fait aucun doute que l’on en saura beaucoup plus sur la prochaine version d’Android, nommée pour le moment Android N, personnellement je souhaiterais voir Google :

  • lever le voile sur un concurrent de l’Amazon Echo en espérant que ce concurrent sera disponible, lui, en Europe ; Google possède déjà toutes les API d’interprétation vocale dans différentes langues, il faut juste un bon hardware avec un design soigné.
  • commercialiser un vrai concurrent des casques de réalité virtuelle tels que l’Occulus Rift ou bien le HTC Vive, pas simplement un concurrent du Gear VR et si seulement on pouvait en savoir plus sur le Magic Leap qui peut être la seule alternative aux Microsoft Hololens.

En demandant cela j’ai un peu l’impression de faire ma liste au Père Noël …
Et si Google s’attaquait à la fragmentation Android pour grandement simplifier le travail des développeurs ? Il y a encore trop de téléphones en Android 4 et 5 … Alors que la dernière version d’iOS (iOS 9) est présente dans 84 % des iPhones et iPads …
Bon c’est beaucoup demander mais ce sont de vrais challenges à surmonter pour Google.
Plus d’informations ce soir ici et sur https://events.google.com/io2016/

Une caméra pour le raspberry pi zero

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Le Raspberry Pi Zero est une carte basée sur le même composant que la première version du raspberry mais overclocké de 40 % et pour la moitié de la taille des cartes habituelles ; c’est une carte qui est taillée pour l’IoT de part son faible encombrement (voir photo ci-dessus).
Les connecteurs n’étant pas soudé à la carte, l’épaisseur est réduite et facilite encore plus son intégration dans des petits montages.
Avec la version 1.3, un connecteur pour caméra fait son apparition et permet des montages similaires à celui de la photo ci-dessus.
Ces cartes vont permettre la réalisation de prototypes IoT très rapidement pour le bonheur des makers dont je fais parti ..
Plus d’informations (en anglais) : Raspberry Blog

Coupe de France de Robotique 2016

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La Coupe de France de robotique 2016 s’est déroulée à la Roche-sur-Yon du 7 au 9 Mai 2016 et a vu 149 équipes s’affronter pour tenter de remporter la victoire.
Tous les ans je me dis qu’il faut que j’y assiste mais le mois de Mai est toujours très chargé …
C’est l’équipe des Space Crackers qui a gagné la compétition en battant en finale l’équipe de l’ESEO d’Angers.
Plus d’informations : Planète Sciences

Google met à disposition une application de dessin en réalité virtuelle

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En cette année 2016, année de lancement pour le grand public de la réalité augmentée, Google a mis à disposition des possesseurs de casque HTC Vive une application de dessin en 3D assez impressionnante (si on en croit les vidéos du site) ; cette application s’appelle Tilt Brush.
Il faut certainement s’exercer assez longtemps pour être en mesure de reproduire des dessins de qualité équivalentes à celles que l’on voit dans les vidéos mais je pense que c’est une application qui a du sens, qui est à la fois ludique et utile et qui peut être une des “killer” applications dont la réalité virtuelle a besoin pour se développer et séduire le grand public.
J’aime beaucoup l’idée d’avoir une palette virtuelle dans une main et le pinceau dans l’autre, comme les véritables peintres devant leur tableau ; les outils disponibles sont virtuels mais avec le casque cela semble très réel …
J’espère que ce type d’application sera disponible pour les autres casques et notamment pour le Playstation VR que j’attends avec impatience …
Ci-dessous la vidéo de démonstration :

Plus d’informations :www.tiltbrush.com

La réalité virtuelle s'invite au casino

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Le groupe Partouche via son laboratoire d’innovation (Partouche Lab) teste des expériences de réalité virtuelle dans ses casinos. Depuis 2014 il était déjà possible d’explorer l’intérieur d’une machine à sous à l’aide d’un Oculus Rift, vous pouvez maintenant vivre une expérience 4D sur un simulateur de montagnes russes.
L’idée principale est bien entendu de donner envie aux personnes de venir dans les casinos pour avoir des montées d’adrénaline que ce soit en jouant ou bien en vivant des expériences numériques innovantes.
Les casinos ayant subi la crise économique comme beaucoup d’autres activités du secteur des loisirs, il est impératif d’innover pour que les visiteurs découvrent de nouveaux jeux ou attractions et reviennent jouer …
Ci-dessous une vidéo des innovations en VR  :

Plus d’informations : Partouche VR

Transformer une table basse Ikea en manette d'arcade

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Ce hack de mobilier Ikea (ici une table basse LACK) a pour but de créer un stick arcade pour deux joueurs ; dans la vidéo ci-dessous, la manette est raccordée à un raspberry pi qui fait tourner un émulateur d’arcade (Retropie par exemple).
C’est un bon détournement de mobilier du célèbre fabricant suédois, surtout que la table n’est pas chère (20 Euros environ). Pour réaliser cette manette spéciale, il vous faudra aussi des joysticks et boutons arcade, une carte d’émulation ainsi qu’une alimentation 5V (et éventuellement 12 V si vous utilisez des boutons lumineux).
Attention il faudra des cartes spécifiques (ou des dongles USB) si vous voulez utiliser cette table manette sur une console PS3, XBOX360, PS4 ou XBOX ONE, il vaut mieux vous renseigner auparavant (je vous conseille le site smallcab.net).
Je vais peut-être essayer d’en réaliser une avant la création d’une véritable borne d’arcade …
Ci-dessous une vidéo de la table transformée :

Plus d’informations : Element 14

Maker's Alysum, un labfab en Inde

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C’est lors de Maison Mix 2016 que j’ai fait la connaissance de Vaibhav Chhabra, co-créateur de Maker’s Alysum, un labfab situé en Inde ; cet ingénieur, ayant aussi une passion pour la charpenterie, a présenté le Jeudi et le Samedi des projets et l’histoire de Maker’s Alysum.
Tout a commencé avec l’effondrement du plafond du bureau de Vaibhav mettant en morceaux le mobilier ! Plutôt que de racheter des bureaux, Vaibhav a posté des messages sur les réseaux sociaux pour demander si des personnes pouvaient l’aider à restaurer ce qui a été cassé ; c’est ainsi que 8 makers se sont présentés et l’ont aidé à construire 3 tables en quelques heures.
Ils ont ensuite décidé de se revoir tous les dimanches pour construire d’autres objets utiles ou futiles …
C’est ainsi que tout à commencé … Et devant l’enthousiasme des makers, il a bientôt fallu trouver un local plus adapté, plus grand et ouvert plus souvent pour que toutes et tous s’adonnent à leur passion ; le premier espace ouvert aux makers venait ainsi d’ouvrir ses portes en Inde en 2014.
Depuis il y a eu d’autres déménagements et d’autres ouvertures en Inde pour faire partager le savoir-faire et promouvoir le “Faites le vous-même”.
Lors de Maison Mix 2016, Vaibhav Chhabra a présenté des projets, notamment orienté autour de la santé, qui ont permis de rapidement faire des diagnostics et obtenir des ordonnances (pour des lunettes par exemple) ; évitant ainsi le recours à des machines coûteuses et avec un long temps d’attente.
En ce qui me concerne ce fut une rencontre très intéressante et je vais continuer à suivre l’évolution du Maker’s Asylum.
Plus d’informations : http://makersasylum.com/

Maison Mix saison 2 sur le thème "Bien vieillir à domicile"

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Pour la deuxième année consécutive, l’association Bug et Rennes Métropole organisait l’événement Maison Mix sur une durée de 3 jours. Ce sprint de prototypage s’est déroulé du 28 au 30 Avril 2016 à la Maison des Associations et avait pour thème “Bien vieillir à domicile” ; le cadre était donc plus restrictif que l’an dernier mais cela n’a pas empêché les participants de créer à nouveau un jardin connecté et une boîte au lettres connectée, ce sont décidément des objets et lieux qui inspirent …
La première journée, après au moins deux heures d’introduction et de présentations, a été dédié à la création des équipes multidisciplinaires et à la réflexion des usages ; les murs de la pièce ont vite été remplis de feuilles de paperboard et de post-its pour représenter les idées et axes de travail envisagés ; toutes ces idées ont ensuite été mixées et synthétisées pour aboutir à un projet par équipe présenté lors du premier pitch le Jeudi à 18 H (seule une équipe n’avait pas réussi à converger et à présenter un projet mais ils se sont rattrapés les autres jours …).
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A la fin de ce premier jour et surtout au début du deuxième jour, les équipes sont donc passées à l’étape de réflexion liée à la réalisation de leur projet et à sa mise en oeuvre technique. Comme l’an passé je représentais Mobizel et j’étais accompagné d’Amandine, Jérémie et de Camille et nous fournissions une partie des éléments pour la réalisation des projets (avec bien entendu l’indispensable équipe technique d’Orange fournisseur de bon nombre de cartes électroniques, de câbles, de capteur et d’aides, tout cela grâce notamment à Marvin et Benoît) ; cette année Mobizel (et mon matériel personnel) ont fournis du matériel à 5 équipes sur 6 (cela allait des leds Neopixel, à un écran 24 pouces, des batteries, des cartes, des câbles, des matrices de leds) ; je suis assez content d’avoir pu apporter mon aide à la concrétisation des projets. Pour les partenaires et fournisseurs de ressources tels que Mobizel, il y avait des moments creux où les équipes n’avaient pas besoin de notre support aussi on en a profité pour faire des travaux pratiques autour des Leds Neopixels et des cartes Flora d’Adafuit (voir la photo ci-dessous où les leds sont commandés en Bluetooth BLE depuis une application Androïd).
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Le troisième et dernier jour, au fur et à mesure que l’heure des présentations finale approchait, la tension devenait de plus en plus palpable autour des équipes surtout que le résultat final était présenté dans un grand auditorium devant un public plus nombreux et plus divers (avec la présence de certains élus).
Les 6 projets présentés étaient :

  • La boîte aux lettre connectée : au travers d’une tablette à l’intérieur de la boîte et d’un objet dans l’appartement, il est possible d’apporter des services personnalisés avec un tiers de confiance représenté par le facteur
  • Le Jardin d’Huguette : un petit jardin connecté que l’on fait déplace dans les pièces à vivre de la personne âgée et qui la maintien en éveil et permet les échanges avec les visiteurs et membres de la famille
  • Smart Pantouble : des pantoufles connectés, pourvues de leds, détectant les obstacles et chutes pour prévenir les accidents de la vie quotidienne, la pantoufle de demain …
  • Voisy : pour mieux communiquer avec ses voisins, un grand écran au centre de la communauté (hall d’immeuble par exemple) et des box proposent des informations et services pour les membres et voisins
  • Talents croisés : en utilisant un réseau social de proximité (Mon petit voisinage) et une boîte pourvue d’un écran Led et de deux boutons, on peut demander ou offrir des services pour partager ou acquérir du savoir-faire et rester actif
  • Osez rêver : permettre la mise en relation de personnes âgées qui souhaitent concrétiser leurs rêves et qui ont besoin d’aide et de conseils. Un objet connecté tient informé les personnes de l’avancement de leur projet notamment par des lumières et couleurs.

La restitution finale dans l’auditorium a donné encore plus de valeurs aux projets et, au travers de certaines questions, les participants ont été amenés à bien définir les concepts de leurs projets ; pendant ce hackathon, les équipes devaient aussi réfléchir au business plan mais il me semblait bien trop prématuré de les titiller sur ce point comme un élu l’a fait et comme si il fallait faire un chèque au nom de la collectivité dès le lendemain …
Les projets pourront être continués, améliorés et présentés pendant un événement organisé par la French Tech Rennes St Malo en Mai et aussi lors de TEDx Rennes qui se tiendra le 4 Juin (mais il faudra recréer les prototypes ?).
Pour plus d’informations :