L'adaptateur sans fil pour le HTC Vive en précommande le 5 Septembre 2018


Il y a déjà un petit moment que HTC nous avait dévoilé son adaptateur sans fil pour son casque de réalité virtuelle HTC Vive ; on sait maintenant que cet adaptateur sera disponible en pré-commande à partir du 5 Septembre 2018 et qu’il coûtera 345 € dans sa version pour le Vive et 420 € dans sa version pour le Vive Pro (pourquoi une telle différence ?).
Avec cet adaptateur vous pourrez vous passer de fils pendant environ 2,5 heures ; si vous êtes chez vous pour jouer cela ne devrait pas poser de problème mais lors d’événement comme ceux auxquels je participe cela ne sera pas utilisable suffisamment longtemps (il en faudrait au moins 2 à condition que la recharge aille plus vite que la décharge en utilisation.
Il est aussi indispensable que votre ordinateur ait un port PCIe de disponible pour y positionner la carte qui gère les transmissions sans fil vers l’adaptateur ; pour moi ce ne sera pas possible puisque j’utilise un ordinateur portable, tant pis.
La réalité virtuelle progresse peu à peu …
Une courte vidéo de présentation :

Plus d’informations : https://www.vive.com/fr/wireless-adapter/

Test du service et du boitier Shadow


J’ai eu l’occasion de tester pendant plusieurs semaines le service et le boitier Shadow car j’étais très intéressé de voir comment le cloud gaming fonctionnerait avec ma connexion internet plutôt moyenne (15 Mbits en ADSL). J’ai d’abord commencé par utiliser le service en installant les applications sur un PC et sur un MAC (une version pour Android est disponible et bientôt une version iOS, c’est dommage je n’ai pas pu essayer sur mon iPad Pro). Il faut obligatoirement utiliser les logiciels fournis par Shadow qui affiche des messages amusants pour vous faire patienter pendant que l’application se lance (ou bien qu’elle effectue des mises à jour). Il est possible de changer les paramètres de connexion pour utiliser plus ou moins de bande passante, se connecter automatiquement ou bien se servir du H265 (format de compression vidéo me semble-t-il). Les applications permettent le “continuous gaming” : commencer une partie sur son Shadow, la continuer sur un ordinateur portable ou fixe ou bien sur sa tablette Android dans le bus ; si les connexion internet sont bonnes, ce n’est plus du domaine de la science-fiction !
On se retrouve alors avec un bureau à distance avec un ordinateur dans le cloud. Cet ordinateur dans le cloud fonctionne sous Windows 10 et en configurant sa session, on obtient son bureau Windows à l’identique ; on peut ainsi y installer les même logiciels que sur n’importe quel autre PC. Pour jouer j’ai bien entendu installé Steam et quelques jeux. Il y a en fait pas mal de lags et je n’ai quasiment pas pu jouer à PinballFX3. Par contre des logiciels comme Photoshop sont utilisables étant donné qu’il nécessitent beaucoup moins de temps réel ; si on a besoin de générer des images ou des vidéos, cela peut être une solution envisageable (c’est aussi un espace de stockage de plus de 200 Go).
Un des avantages est que la connexion internet de l’ordinateur distant est bonne (théoriquement à 1 GBits/s mais les téléchargements de jeux que j’ai réalisé étaient légèrement supérieurs à 30 MBits/s) et ne pénalise pas votre propre connexion internet. Mais il n’est pas conseillé de l’utiliser pour procéder à des téléchargements “abusif” et non légaux. Je pense que l’on peut néanmoins l’utiliser en tant que serveur Web par exemple Il arrive aussi que vous ne puissiez pas utiliser le service immédiatement car l’ordinateur à distance procède à des mises à jour Windows, il faut l’anticiper si vous ne voulez pas être frustré par l’attente.

La deuxième étape a été d’installer le boitier Shadow dont la forme assez originale pourrait laisser penser à un ordinateur complet avec ses ports USB, Ethernet et Display Port. Mais en fait il n’y a pas d’espace de stockage en local et la sortie sur les ports Display Port (un seul utilisable à la fois)  transforme “seulement” le streaming depuis l’ordinateur situé dans le cloud pour l’affichage sur l’écran raccordé au boîtier. Malgré la présence de 4 ports USB, seuls les périphériques basiques sont supportés (clavier et souris bien entendu mais certains modèles gamers ne semblent pas fonctionner) ; hors de question d’utiliser un casque VR ou d’essayer de se servir du boîtier Shadow comme ordinateur pour un Pincab (l’idée m’a traversé l’esprit).
Il est fortement conseillé de se servir de la prise Ethernet et de ne pas utiliser une clé USB Wifi pour le raccordement internet, les performances seraient dégradées (c’est sans aucun doute dans la roadmap des améliorations futures car c’est une contrainte forte de devoir placer le boîtier avec un câble RJ45). Le boîtier peut être loué ou acheter (si vous comptez utiliser le service pendant plus de 18 mois il est alors plus rentable d’acheter le boitier avec les tarifs actuels).
Avec le boitier Shadow je me suis réellement aperçu des limites de ma connexion car l’affichage est pixellisé et avec pas mal de latence. Une tentative de partie de flipper m’a conduit à rester bloqué et à éteindre le boîtier !
Le service s’améliore constamment mais il faut réellement avoir une bonne connexion ; lorsque la fibre sera beaucoup plus déployée, ce genre de services seront très utiles et bien plus performants. Il ne fait aucun doute que Shadow est un précurseur et qu’il est susceptible de séduire les joueurs sur PC équipé d’une bonne connexion internet et qui souhaitent avoir un PC de gamer à jour (et pouvoir continuer des parties à distance). Les offres vont certainement évoluer pour proposer de nouvelles options avec des tailles de stockage plus importants.
Plus d’informations : https://shadow.tech

Pokemon Go, j'ai enfin attrapé un Légendaire

Je l’avoue, je joue encore à Pokemon Go, et cela un an après sa sortie ! Has-been ? Peut-être mais comme je marche pas mal tous les jours, ce jeu me convient plutôt bien et j’aime les jeux qui permettent de bouger un peu. Pokemon Go me fait souvent marcher plus et sortir de chez moi le week-end, même si il arrive de je prenne la voiture (électrique) pour me rendre au seul Pokéstop de ma petite ville pour avoir mon bonus quotidien.
Je suis maintenant au niveau 33 avec 227 Pokemon dans mon Pokedex mais le matin du 31 Août 2017, alors que le principal événement avec la première série des Légendaires se termine ce même jour, je n’ai toujours pas attrapé le moindre de ces nouveaux Pokémon qui ne se montrent que lors de rais sur les arènes !
Il faut dire que je n’ai pas pris cela très au sérieux et que je n’avais fait que deux tentatives lors d’opportunités près de la gare de Rennes ; la première fois on a pas réussi à vaincre le Pokemon et la deuxième fois, on l’a battu mais je n’ai pas réussi à l’attraper avec les Pokeballs spéciales.
Si je veux avoir une chance d’attraper un de ces fameux Pokemon qui ont animé l’été des joueurs, il faut que je m’y prenne plus sérieusement ! J’ai donc rejoins un groupe Facebook puis un groupe Messenger de chasseurs et je pars me joindre à un groupe qui s’est donné rendez-vous à partir de 11h30 à République ; je quitte le travail avant midi et j’apprends par le groupe Messenger qu’ils se déplacent deux fois et qu’ils s’attaquent à un Sulfura près de la gare ; je leur indique que j’arrive mais il est déjà trop tard, ils partent au Palais St Georges ! Je me dépêche, je vois le groupe formé (voir la photo au-dessus), j’entre dans le parc et j’entend “l’animateur” qui me demande de me dépêcher, je commence à courir mais il est trop tard, ils sont déjà 20 ! Il ne me reste plus qu’à les regarder s’affairer ; il y a manifestement des bugs et des blocages au niveau serveur et c’est assez compliqué pour eux de réussir le raid ; en tout il y a quand même près de 30 personnes mais tout le monde ne participe pas ; je suis spectateur malgré moi … Au final peu arrivent à avoir le Légendaire …
Ensuite il faut repartir à la chasse, certains voudraient attraper un Sulfura d’autres un Artikodin qui a “poppé” par loin ; au final plus de la moitié des trente personnes (de presque tous les âges) se dirigent vers le parlement pour le raid contre l’Artikodin, je suis de la partie et j’espère de nouveau réussir mon objectif. On se lance assez rapidement dans le raid malgré quelques bogues serveurs (mises à jour en cours ? surcharge à cause du dernier jour de l’événement de l’été) on parvient à battre le Légendaire, il faut maintenant l’attraper. Si la bataille est collective, une fois vaincu, chacun doit tenter d’attraper le Pokémon Légendaire avec un nombre de Pokéballs limités (près d’une dizaine) et je ne suis pas très bon à cet exercice, il y a de la pression et je manque cet exercice ! Le Pokémon Légendaire ne sera pas encore dans mon Pokédex cette fois-ci …
Néanmoins une partie du groupe a repéré un autre raid à 10 minutes environ ; le raid sera disponible deux heures et certains vont acheter des sandwitchs avant de s’y rendre ; je suis avec deux autres personnes et finalement on se sépare ; je décide d’aller les attendre à l’arène où se passe le Raid. Il y a déjà 4 personnes sur place et rapidement une dizaine d’autres personnes arrivent et on lance le raid.
Avec un tel groupe, le Pokémon est vaincu plutôt facilement (il me restait encore 2 Pokemon sur les 6 autorisés) et vient maintenant la phase cruciale du lancer de Pokéball. Je n’ai droit qu’à 12 essais, il me faut impérativement être meilleur que tout à l’heure sachant que je ne pourrai pas tenter un autre raid avant de retourner au travail. Je m’applique donc, je le goinfre de toute sorte de baies mais il ne veut pas rester dans la Pokeball, il sort au premier ou deuxième tour à chaque fois ! Plus de deux essais, je lance et j’ai un message super, va-t-il enfin rester ? Oui ça y est je le tiens mon premier Légendaire, il était temps, je vais pouvoir le montrer à mes filles ce soir !
Ci-dessous une image de la “Bête” enfin attrapée :

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Nintendo annonce enfin la NX, sa prochaine console

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Les rumeurs parcouraient internet depuis de nombreux mois, il n’y avait d’ailleurs aucun doute concernant le nom de la console ; c’est maintenant officiel (via Twitter) : Nintendo commercialisera la NX à partir de mars 2017.
En tant qu’adulte les consoles de Nintendo ne sont pas mes préférées mais pour jouer en famille avec les enfants, les Wii et Wii U sont très divertissantes et permettent de passer un bon moment tous ensemble.
La Wii avait surpris avec ses contrôleurs d’un genre nouveau mais la Wii U et son gamepad n’ont pas eu le même succès ; personnellement je déplore la différenciation d’un joueur qui utilise le gamepad, cela ne met pas tous les joueurs au même niveau et je n’aime pas cela ; car c’est avec le multijoueurs dans un même salon que Nintendo a conquis les utilisateurs de la Wii et on pouvait en attendre de même de la Wii U.
Espérons que Nintendo saura reconquérir ses joueurs avec la NX …
Pour le moment aucune autre caractéristique la future nouvelle console n’a été dévoilée …
 
 

2016, année de la réalité virtuelle ?

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L’année 2016 sera incontestablement l’année de lancement de la réalité virtuelle pour le grand public ; il ne fait aucun doute que les “early adopters”, pour utiliser un terme marketing, et les geeks vont se lancer à l’assaut des premiers casques disponibles sur le marché.
Trois grands acteurs (dont deux sont déjà bien implantés dans le domaine du jeu) vont enfin commercialiser ces casques tant attendus : il s’agit d’Oculus avec l’Oculus Rift, de Sony avec le Playstation VR et Steam avec le Steam VR.
Et c’est Oculus qui dégaine le premier avec la possibilité de pré-commander l’Oculus VR dès le 6 Janvier (mais deux jours avant cet événement on ne connaît toujours pas le prix, les régions concernées ainsi que la date de livraison estimée …) ; le début des précommandes coïncidera donc avec l’ouverture du CES 2016 à Las Vegas, il ne fait aucun doute que les informations qui nous manquent seront communiquées lors de ce salon mondial.
Les visiteurs du salon auront certainement la possibilité d’essayer la dernière version du casque de réalité virtuelle que l’on espère depuis quelques années maintenant …
Cela va peut-être pousser Sony à en dévoiler un peu plus concernant son casque Playstation VR pour que les précommandes d’Oculus Rift ne viennent pas trop grignoter ses parts de marché espérés, même si les deux casques sont sur deux plateformes différentes : PC pour l’Oculus Rift et Playstation 4 pour Sony avec son Playstation VR.
Espérons que ces rivalités n’iront pas à l’encontre des intérêts des joueurs … En tout cas, l’année 2016 commence plutôt bien …
Plus d’informations : Pré commande de l’Oculus Rift

Nintendo se lance enfin dans les jeux pour smartphones

Nintendo
Enfin Nintendo ose plonger le début d’un petit doigt de pied dans les jeux pour smartphones !!! Mais qu’est-ce qu’ils ont à perdre ? Ils ont le plus important des personnages et des titres mythiques, cela ne peut qu’aider à faire connaître les jeux, à rapporter de l’argent (car avec la réputation qu’à Nintendo, il ne fait aucun doute qu’ils vont sortir du lot et gagner de l’argent) et vendre des jeux sur consoles …
Car celles et ceux qui ne jouent que sur smartphone (ce qui est mon cas) auront peut-être envie de passer aux jeux sur consoles … Il faut comprendre que la consommation de jeux a évolué et que la moyenne d’âge des joueurs a augmenté aussi il faut s’adapter surtout quand on a du mal à innover et à reproduire des succès tels que celui de la Wii …
La façon dont on joue a aussi évolué, on picore les jeux comme on picore la consommation d’internet ; avec son smartphone on peut jouer 2 minutes n’importe où à Candy Crush alors pourquoi pas un niveau de Mario ou Donkey Kong mais on est pas prêt à acheter le jeu 30 Euros …
En tout cas j’attends avec impatience l’arrivée des jeux de Nintendo …

Contrôler vos jeux avec vos pieds

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Parmi les périphériques de jeux, le 3DRudder est l’un des plus originaux puisqu’il s’utilise avec les pieds (tout en étant assis) contrairement à la plupart des manettes.
Le principe se différencie de ce que l’on trouve habituellement, seule la balance board de la Wii s’en rapproche … Cette manette de jeu est compatible avec les jeux sur PC uniquement et je ne saurais pas dire si cela est très pratique à utiliser ; peut-être que dans les FPS il est plus intuitif de se retourner en utilisant ses pieds mais le temps de réaction doit forcément être plus long …
Les concepteurs du système ont lancé une campagne sur Indiegogo qui se termine le 22 Janvier 2015 et pour le moment moins de 30 % du montant attendu est atteint ; les internautes ne sont pas extrêmement enthousiastes … Personnellement je suis déçu par le fait qu’il faille être assis pour l’utiliser, en étant debout on pourrait l’utiliser de manière plus physique et se dépenser (comme avec la balance board de la Wii).
Ci-dessous une vidéo de l’utilisation d’un prototype :

Plus d’informations : Campagne Indiegogo

Bleen, l'avenir holographique ?

bleen_holographique
Bleen est un projecteur holographique que m’a fait découvrir un collègue (Pierre pour ne pas le citer) aujourd’hui et j’ai eu l’impression d’entrer dans un film de science-fiction … En effet je ne m’attendais pas à voir cette technologie s’inviter dans nos foyers avant quelques décennies et voici Bleen qui se propose de nous faire acquérir ce bijou de technologie en 2015 au prix de 400 $ (règlement de 225 $ maintenant et 175 $ au moment de l’expédition) ; ce qui; d’après la société qui conçoit le Bleen, ne représente que 50 % du prix grand public final pour celles et ceux qui n’auront pas été les premiers contributeurs.
Sur le papier et lorsque l’on voit les démonstrations cela semble promis à un bel avenir mais je reste néanmoins sceptique sur le contenu ; en effet il ne faut pas oublier que c’est un système de diffusion audiovisuel et il faut donc pouvoir enrichir constamment les contenus projetés ; si on pouvait brancher directement le câble d’antenne ou bien une prise HDMI sur le Bleen et qu’il adapte le contenu alors cela serait l’équipement idéal mais ce n’est pas prêt de fonctionner ainsi …
Aussi il faut produire du contenu filmé de manière spécifique (avec plusieurs caméras et plusieurs angles) en se focalisant sur l’objet filmé (donc pas de paysage par exemple) et pouvant tenir dans l’espace 3D de diffusion du Bleen ; même si un programme pour les développeurs semble exister (j’ai juste trouvé quelques lignes), il faut que la société à l’origine de Bleen passe des partenariats avec d’importants fournisseurs de contenus ou bien crée de véritables chaines de diffusion ce qui va au-delà du métier de concepteur/fabricant de produit innovant …
En tout cas un Bleen Store App semble prévu pour enrichir les contenus diffusés …
Vous pourrez vous faire votre avis avec la vidéo ci-dessous, personnellement elle me met un peu mal à l’aise …

Plus d’informations (en anglais) : Bleen sur Indiegogo

Le parrot ArDrone2.0 est disponible

Le parrot Ar Drone 2.0 qui avait été annoncé en début d’année est maintenant disponible, à la Fnac, notamment.
Pour rappel, l’Ar Drone est une sorte d’hélicoptère à 4 palles qui se commande à l’aide de son smartphone (Android et iOs notamment).
Parrot, le constructeur, surtout connu pour ses kits mains libres Bluetooth, a connu un réel succès avec la première version grâce à un savant marketing et grâce à des campagnes relayées par les internautes à l’aide de photos et vidéos de l’appareil dans des endroits plus insolites les uns que les autres …
Avec cette nouvelle version, Parrot améliore le pilotage et la capture de vidéos à l’aide d’une caméra qui peut filmer en 720p. Avec le beau temps revenu, c’est l’occasion de s’essayer au pilotage outdoor.
Je me laisserai bien tenter par ce gadget radiocommandé surtout qu’il plairait beaucoup à mes filles (je pourrais même les filmer du dessus du trampoline).
Plus d’informations : Ar Drone 2.0
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Essayez le jeu Rocksmith pendant la tournée d'été


Je suis assez fan du jeu Guitar Hero, j’en ai d’ailleurs plusieurs versions avec 2 guitares et 2 batteries mais je dois admettre que, mis à part le rythme, on est éloigné des sensations d’un vrai instrument de musique …
C’est certainement pourquoi Ubisoft a décidé de concevoir un jeu qui va plus loin que Guitar Hero et qui utilise une véritable guitare pour jouer au jeu Rocksmith. Cette amélioration présente plusieurs avantages : pour les initiés, ils pourront se servir de leur propre guitare et pour les novices ils pourront s’initier.
Par contre il est indispensable de disposer d’une guitare électrique, ce qui est un surcoût non négligeable pour les joueurs et joueuses qui souhaiteront s’équiper pour franchir le pas. Dans une vidéo sur le site Jeux Actu, plusieurs utilisateurs indiquent que l’on peut apprendre à jouer de l’instrument grâce à ce jeu car ils indiquera notamment comment placer ses doigts …
Ce n’est sans doute pas aussi facile et cela ne remplacera certainement pas des cours pour celles et ceux qui ont la volonté d’apprendre à jouer de la guitare mais, après tout, les méthodes d’apprentissage de la lecture changent à chaque virage politique, alors il n’existe certainement pas qu’une seule façon d’apprendre à jouer de la guitare électrique et si en plus on peut le faire en s’amusant …
La sortie européenne sur jeu a été repoussée au 21 Octobre 2012 ; si il n’est pas reporté, cela pourrait faire un bon cadeau de Noël …
Vous pourrez même essayer le jeu dans le bus Rocksmith lors des festivals d’été Hellfest, Les Eurockéennes et Musilac.
Via: JeuxActu
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