Une Apple Car est-elle réellement envisageable ?

Alors qu’il a récemment été confirmé que des centaines de personnes travaillent secrètement (c’est quasiment toujours le cas pour les nouveaux axes de réflexion chez Apple) sur un projet nommé “Titan” qui a pour objectif la construction d’une voiture, il me semble intéressant de se demander si cela est réellement envisageable …
Différents éléments me semblent en faveur d’une telle réalisation :

  • la voiture est un produit où le design (et encore plus dans le haut de gamme) est un élément décisif et Apple maîtrise le design
  • le domaine automobile est en pleine rupture technologique et n’est plus centré sur le moteur (tout comme le téléphone mobile abordait le virage de la fonction téléphone qui n’était plus au centre au moment où l’iPhone a été lancé) et la technologie envahit maintenant les voitures au point même d’envisager à moyen terme des voitures autonomes ; et Apple maîtrise la technologie …
  • Apple n’a pas peur de la concurrence et a des moyens énormes ; beaucoup plus que la plupart des constructeurs automobiles qui sortent difficilement de la crise
  • avec CarPlay, Apple a déjà un pied dans le domaine automobile et a pu se rendre compte qu’il pourrait apporter bien plus qu’un téléphone embarqué intelligemment
  • Google est très en avance dans le domaine des véhicules autonomes et il semble y avoir une stratégie qui pourrait se révéler payante derrière les recherches et expérimentations menées par l’un des grands concurrents d’Apple ; si les véhicules autonomes décollent, il ne faudra pas avoir pris trop de retard (ni de brevets …) pour arracher des parts de marché
  • la coopération avec Tesla a sans doute donné des idées à Apple notamment concernant le potentiel des véhicules électriques ; d’autant plus que si Apple entre sur le marché cela sera certainement dans la même gamme de prix que les Tesla
  • l’image d’innovation des véhicules électriques correspond bien à l’image d’Apple

Néanmoins il existe des points en défaveur d’Apple :

  •  la marche est très haute pour passer de la fabrication de matériels électroniques où sa réputation n”est plus à faire à la fabrication des véhicules qui demandent beaucoup de pièces mécaniques, de normes de sécurité et de logistique
  • on ne vend pas une voiture comme on vend un ordinateur ou une tablette ; il faut un réseau très important et je vois difficilement les Apple Store se mettre à vendre des voitures … Il faut en plus des réparateurs locaux et tout un réseau pour les pièces de rechange …
  • même si Apple a les moyens de changer les paradigmes du monde automobile cela reste un marché mature où les acteurs actuels ont bien plus d’expériences que les concurrents actuels d’Apple (en fait la haute technologie de masse est assez récente …)
  • il y a des acteurs dans le haut de gamme automobile qui sont très bien implantés et si en 8 ans, Apple a réussi à s’imposer dans la téléphonie mobile, il lui faudra beaucoup plus de temps pour prendre des parts de marché significatives dans le haut de gamme

Même si l’idée d’une voiture développée par Apple me plait bien, il reste tout de même de sérieux obstacles à lever et cela même pour Apple (qui ne réussit pas toujours ce qu’il entreprend …).
Pourquoi Apple n’entre-t-il par sur d’autres marchés plus proches de son coeur de métier tels que la télévision (Sony songe à arrêter) ou les consoles de jeu de salon ? Il saurait certainement se faire de la place …

Origibot, un robot utile mais au design perfectible

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Origibot est un robot assez original et qui va à l’essentiel aussi bien en ce qui concerne les fonctions que le design. L’avantage c’est que l’on comprend très vite comment l’utiliser et à quoi il peut servir … Le prix de pré-commande du robot sans la pince étant de 329 $, il ne faut pas s’attendre à des miracles …
Ce robot se destine principalement à l’aide des personnes âgées à domicile ; ainsi la tablette permet de faire de la vidéo-conférence et la pince peut aider (prendre un verre, ouvrir une porte). Ces fonctions d’assistance ne sont pas automatiques et il faudra téléguider le robot ; il faut certainement s’exercer plusieurs fois avant de réussir à manipuler la pince à distance …
Il faut voir si cela est facile mais si “il fait le job” cela peut rendre des services à des personnes âgées et à leur entourage.
Ci-dessous une vidéo de présentation :

Plus d’informations : la campagne Indiegogo

Un startup week-end à Rennes

Si vous avez une idée de Startup ou si vous cherchez à intégrer une équipe qui s’intéresse de près aux startups alors vous pouvez envisager de vous inscrire à l’événement organisé par la Cantine numérique de Rennes.
Différents types de profil sont attendus, principalement des business man, des créatifs ou des tech (développeur,hardware …).
L’événement durera 54 H et commencera le Vendredi 13 Mars (il ne faut pas être superstitieux bien entendu) jusqu’au Dimanche 15 Mars ; lors du dernier soir, les projets seront présentés à des entrepreneurs et les 3 meilleurs projets seront sélectionnés.
Plus d’informations : Startup Week-end

Le SELL présente un rapport sur le jeu vidéo en France

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Le S.E.L.L. (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) vient de publier un très intéressant rapport sur l’industrie du jeu vidéo en France. On y apprend notamment que l’age moyen du joueur est de 35 ans (alors qu’il était de 21 ans aux débuts des années 2000) et qu’il y a quasiment autant de femmes que d’hommes qui jouent aux jeux vidéos.
Le SELL considère que nous sommes maintenant dans la 8ème génération de consoles de jeux (qui comprend notamment la PS4, la XBox One et la Wii U) et que le chiffre d’affaires liés aux jeux vidéos double à chaque nouvelle génération !!!
Ce rapport détaille aussi les types de jeux et les jeux qui ont été les plus vendus en 2014 en nombre et en valeurs avec la répartition par éditeur ; parmi les éditeurs, Microsoft n’a pas un rôle très important et je suis surpris par la part de Capcom que je considère comme un grand éditeur …
Je vous conseille la lecture de ce rapport très visuel et complet ; le lien pour télécharger le document : SELL

Anki devient modulaire et 3D

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Anki a clairement réinventé les jeux de courses de voitures télécommandés sur circuit en se passant des rails et en mixant réel et virtuel au sein des applications utilisées sur smartphone ou tablette pour piloter la voiture. Anki a d’abord commercialisé un kit avec des voitures en option puis d’autres voitures et enfin d’autres circuits tout exportant ses produits au Canada et au Royaume-Uni ; malheureusement il ne semble pas y avoir de date pour une disponibilité dans d’autres pays et notamment en France …
La prochaine (et ingénieuse étape) est de proposer des circuits modulaires qui vont offrir la possibilité aux joueurs d’enrichir et de créer des circuits ; ainsi les circuits ne devront plus obligatoirement être plats mais il sera possible d’ajouter des ponts, des tunnels, des croisements … Les joueurs vont pouvoir créer leurs propres circuits et je pense que cela donnera lieu à de belles trouvailles en terme de taille et d’originalité …
Surtout que je ne pense pas que les circuits aient une taille maximale donc on verra certainement sur Youtube des circuits de folie pour Noël 2015 sachant que la commercialisation d’Anki Overdrive démarrera en Septembre 2015 (avec de nouveaux véhicules aussi). Il faut aussi noter que les nouvelles voitures seront capables de faire des sauts … Sur le site d’Anki, les types de modules de circuit sont déjà connus.
Ci-dessous la vidéo de présentation de Anki Overdrive :

Plus d’informations (en anglais) : Anki Overdrive

Hexo+, un drone autonome et suiveur

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Le drone Hexo+ a fait l’objet d’une campagne Kickstarter et a réussi l’exploit de lever plus d’un million de dollars pour mener à bien son projet et cela alors que l’objectif initial était de 50 000 $ ; autant dire que les internautes croient réellement dans cette innovation …
Le principal apport du drone Hexo+ est la fonction de suivi de l’utilisateur qui permet de créer des vidéos centrées sur le sujet avec des effets spectaculaires ; le drone se commande à partir d’un smartphone ou d’une tablette et c’est d’ailleurs le téléphone qui va permettre de suivre l’utilisateur dans ses exploits (sportifs principalement).
L’application dispose d’un mode “Director” qui permet de pré-configurer les déplacements du drone pour le placer à certaines positions ; pour bien utiliser ce mode, il est évidemment impératif de scénariser ses actions pour synchroniser le drone (à la sortie d’un virage ou bien au-dessus d’un pont). Le drone est fourni sans caméra mais avec un adaptateur permettant de fixer une caméra Go Pro.
Il serait intéressant de savoir si le drone est capable de détecter les obstacles et de les éviter. La simplicité est l’un des mots d’ordre du drone qui sera capable de voler 15 minutes avec la batterie fournie.
Le drone est maintenant en pré-commande au prix de 1149 $ pour une livraison estimée en septembre 2015.
Ci-dessous une vidéo qui illustre les capacités du drone Hexo+ :

Plus d’informations : Hexoplus.com

Spot, le robot quadrupède qui sait se stabiliser

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Les robots de Boston Dynamics, qui participaient au programme militaire DARPA, ne brillent pas par leur design mais ils sont plutôt efficaces dans leur domaine. Le robot quadrupède Spot est l’un des derniers robots conçus et il impressionne par ses performances et ses capacités à se mouvoir dans un environnement complexe (voire même sur du verglas).
Il est en effet notamment capable de se stabiliser automatiquement pour ne pas tomber et cela même lorsque l’on le secoue très fortement (il pourrait faire pâlir un running-back au football américain) et pour grimper des terrains en pente il baisse son centre de gravité pour obtenir encore plus de stabilité.
On peut voir sur la vidéo que ce robot est équipé d’une caméra qui tourne rapidement sur un axe vertical afin de lui permettre de d’interpréter l’environnement proche (cela ressemble à une petite version des caméras qui tournent sur les google cars). Depuis que Google a racheté la société Boston Dynamics les synergies se créent entre les deux sociétés pour permettre à Google d’améliorer ses projets …
L’utilité de tels robots dans le domaine de la surveillance est évident même si l’autonomie des batteries peut être un sérieux problème à moins de disposer de plusieurs robots qui se relaient et se rechargent automatiquement …
La cohabitation dans un environnement avec des êtres humains qui se déplacent sera certainement le prochain challenge de ces robots …
Ci-dessous une vidéo qui montre comment Spot est capable de se déplacer dans un environnement réel complexe :

Plus d’informations (en anglais) : Boston Dynamics

Un robot sculpteur en démonstration au CeBit 2015

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Si vous vous rendez au CeBit, qui a lieu début Mars 2015 à Hanovre, vous pourrez commander un robot sculpteur à partir d’une application internet sur votre smartphone ou votre tablette. En effet, 2000 cubes de polystyrène seront mis à disposition des visiteurs et pourront être utilisés par le robot qui sculptera à la demande ces cubes pour leur donner la forme souhaitée …
La vidéo ci-dessous montre de belles réalisations mais je ne pense pas que les visiteurs puissent réaliser du premier coup de telles sculptures, à moins qu’elles ne soient pré-configurées dans l’application. Il faut certainement plusieurs minutes pour achever une “oeuvre” et donc il faudra certainement s’armer de patience pour pouvoir tester cette nouvelle forme d’art …
Personnellement je trouve l’idée assez intéressante et susceptible de donner un coté plus humain à ces robots industriels généralement employés sur les chaînes de production et fonctionnant 24 h sur 24 …
Ci-dessous une vidéo explicative :

Plus d’informations (en anglais) : The Verge et RoboChop
 

Ecriture d'articles par des robots

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Comme il était écrit dans un article du Monde de Juin 2014, il existe maintenant des logiciels qui permettent de générer des rapports ou des articles en analysant des données provenant d’internet ; ces logiciels sont communément appelés des robots (comme les “sniffeurs” des moteurs de recherche qui étudient les contenus des pages web) mais ils ne possèdent en réalité pas de système physique tels que des moteurs, des bras …
Par contre ils effectuent des tâches automatisées de réception, de tri et d’analyse de contenus et sont en mesure de produire des articles qui pourront être relus (ou pas) par des journalistes pour s’assurer de la conformité syntaxique et logique des propositions générées par les logiciels utilisés.
L’existence de tels logiciels n’est pas surprenante et se justifie par le besoin d’instantanéité des lecteurs et par la nécessité de contrer des systèmes de diffusion (en quasi temps réel) tels que Twitter.
Attention néanmoins car ces articles sont ensuite analysés par des robots qui vont de manière automatique passer des ordres en bourse et on assiste ainsi à des phénomènes boursiers inexpliqués …
Plus d’informations (en anglais) : Business Insider Australia

AirBoard, une mini carte Arduino sans fil et sans câble

airboard
La carte AirBoard est une carte 100 % compatible Arduino Uno et qui a la particularité d’être étudié pour fonctionner sur batterie avec une durée de vie comprise entre 6 mois et 3 ans en fonction des applications et des systèmes utilisés.
Pour programmer la carte, il n’est pas nécessaire de la connecter en USB à son ordinateur, le chargement de programmes peut se faire par Bluetooth. C’est une carte qui trouvera certainement sa place dans les objets connectés ou pour les inter-connecter.
Ces cartes doivent, à mon avis, bien s’intégrer avec les Legos pour pouvoir les animer ou allumer des leds.
La production des modules est prévue pour la fin de l’été 2015.
Ci-dessous une vidéo de petits robots réalisés avec les cartes AirBoard :

Plus d’informations (en anglais) : campagne Kickstarter