Est-ce la fin des capteurs d'activité Nike+ ?


Quasi précurseur dans le domaine des bracelets d’activité, Nike subit ces derniers temps un concurrence très forte de la part de grands acteurs du monde de l’électronique grand public (Samsung, Sony, LG …).
Aussi Nike semble avoir décidé ce segment de produit mais continuer à exploiter les logiciels et API Nike+ qui compte aujourd’hui environ 280 millions de membres (dont moi, je suis d’ailleurs millionnaire en Nike Fuel).
Cette décision est bien dommageable mais la guerre est maintenant déclarée dans le monde des bracelets connectés et il y a fort à parier qu’Apple ne va pas tarder à entrer dans la danse avec son iWatch (qui ne reste encore qu’un fantasme mais lorsque cette montre sera disponible, elle devrait être compatible Nike+ dès sa sortie).
Apple avait d’ailleurs été le premier constructeur a rendre ses iPods et iPhones compatibles avec les capteurs Nike+ (les premières versions nécessitaient un adaptateur avant un intégration des capteurs dans les baladeurs numériques ou téléphones).
Il existe maintenant des bracelets connectés avec une interface utilisateur avancé, je pense notamment au Samsung Gear Fit qui serait sans doute mon prochain bracelet à moins que l’iWatch d’Apple soit disponible rapidement et avec des caractéristiques intéressantes.
Pour le moment cet arrêt n’est pas totalement officiel mais il semblerait qu’une bonne partie en charge du matériel Nike+ soit en cours de licenciement.
Source : FrenchFuel

Courir avec la réalité augmentée

Nikeplus_Google_Glass_2
Lorsque je vais courir, j’utilise systématiquement l’application Nike+ running pour me permettre de suive mes temps et distances et garder une trace de mes parcours (avec en plus la possibilité d’écouter de la musique en même temps).
En couplant cette fonctionnalité avec les Google Glass, on obtient l’ajout de la réalité augmentée lors des séances de courses et cela donne un vrai plus notamment pour les parties de fractionnées que les coureurs avancés apprécient.
Pour le moment cela reste du domaine du concept et l’application n’est pas (encore) réalisée mais les idées qui sont exprimées me semblent très bonnes et en adéquation avec les usages possibles des Google Glass et des applications Nike+ (running ou autre application de course ou de fitness).
Bien sur il y a néanmoins quelques obstacles pour une concrétisation de ce genre de projet :

  • lorsque l’on courre, on transpire et je ne suis pas sûr que les Google Glass apprécie la sueur qui est un liquide assez corrosif (les vis de mon vélo elliptique peuvent en témoigner)
  • pas facile de courir avec des lunettes lorsqu’il pleut ou bien lorsque l’on veut sauter (pour simuler des franchissements de haies par exemple)
  • courir demande de rester attentif à son environnement sinon cela peut se révéler dangereux pour soi ou pour les autres (j’ai le souvenir d’un footing de début de saison avec mes collègues rugbymen et la rencontre avec un autre coureur … Ce n’est pas le rugbyman qui s’est retrouvé par terre …)

Source : FrenchFuel
Une vidéo qui explique le concept :

Le jeu Adidas miCoach pour se bouger devant sa console

Je suis un adepte des jeux vidéo permettant de brûler des calories (avec la Wii Balance Board, la Kinect et ses jeux de fitness et danse ou des manettes Playstation Move avec un jeu de boxe) ; bref plus aucune excuse pour ne pas se remuer devant l’écran …
Aussi je voie d’un bon oeil l’arrivée du jeu miCoach pour Kinect et Playstation Move surtout que parmi les athlètes y ayant contribué se trouve un rugbyman (Will Genia) et qu’Adidas annonce environ 400 activités …
Bien sûr cela ne doit pas remplacer un bon footing à l’air frais (en utilisant Runkeeper, Nike+ ou miCoach) mais par un temps pluvieux ce sera mieux que rien surtout si on est en manque d’idée pour perdre des calories.
A mon avis l’un des points positifs de ces jeux, ce sont les coach virtuels qui nous guident et nous aident à fixer des objectifs ; les objectifs sont impératifs si l’on souhaite progresser et se dépasser …
Je suis donc impatient de tester ce nouveau jeu …
Source : Engadget
[wpsr_socialbts]