Hololens, des tutoriels pour réaliser des applications

hololens_perception
Les premiers kit de développement des lunettes de réalité augmentée Hololens seront normalement disponibles à la fin de ce mois, mais pour permettre aux développeurs de ce familiariser dès maintenant à la réalisation d’applications pour ces lunettes révolutionnaires, Microsoft a mis en ligne des tutoriels pour aider à la création de ces applications.
Ce qui est totalement nouveau avec ces lunettes, c’est l’utilisation de l’environnement en 3D pour placer et utiliser des objets virtuels ; la photo ci-dessus illustre d’ailleurs un outil qui visualise la perception des lunettes et les nouveaux objets 3D.
Si vous souhaitez créer une application pour les Hololens, il faudra indéniablement se mettre à la 3D, je pense que Unity 3D est d’ailleurs l’outil idéal …
Plus d’informations : https://blogs.windows.com/buildingapps/2016/03/02/learn-windows-holographic-today/

Avec Hololens, la réalité augmentée entre dans une nouvelle dimension

HoloLens-Réalite-Augmentée
L’année 2016 va irrémédiablement nous faire entrer dans une nouvelle dimension, celle de la réalité augmentée que Google aura essayé de conquérir avec les Google Glass … Mais avec l’arrivée des Hololens, les utilisateurs vont avoir l’occasion de découvrir de nouvelles capacités et de nouvelles interactions ; je suis convaincu que ce genre d’appareil est susceptible de changer notre quotidien et la façon dont nous communiquons dans les 5 prochaines années …
Et ce futur s’accélère avec l’ouverture aujourd’hui 29 Février 2016 des précommandes des versions développeur 1.0 qui seront disponibles à partir du 30 Mars 2016 notamment pour l’événement BUILD de Microsoft qui est destiné aux développeurs (c’est l’équivalent de la Google IO de Google ou de la WWDC d’Apple).
Il ne fait aucun doute que les Hololens seront au centre de la BUILD 2016 et que de nombreux développeurs pourront essayer les nouvelles lunettes holographiques voire s’initier à la création d’applications … L’une des grandes nouveautés des Hololens réside dans la perception de l’environnement existant et qui peut servir pour les créations (Minecraft sur la table basse du salon, jeu dans lesquels les ennemis créent des trous virtuels dans les murs …). Il est fortement recommandé d’avoir des connaissances 3D pour programmer les lunettes (Unity 3D supporte les lunettes qui fonctionnent sous Windows 10).
Un émulateur sera disponible pour tester les applications sans avoir besoin d’utiliser les Hololens (forcément très pratique dans une équipe de plusieurs personnes) ; voir : https://dev.windows.com/fr-FR/holographic/academy  ; d’autres vidéos seront prochainement mises en ligne pour faciliter et expliquer le développement …
Les idées d’applications, notamment professionnelles, ne manquent pas et les vidéos mises en ligne par Microsoft ne font que nous mettre l’eau à la bouche en attendant de pouvoir participer à l’expérience … D’ailleurs les premiers retours d’expériences sont plutôt bons, le seul point noir (et qui contraste avec les vidéos) vient de l’angle de vision des lunettes qui semble trop petit pour permettre une immersion idéale.
Vivement la fin du mois de Mars que l’on en sache plus sur ce produit qui changera notre quotidien …
Vous pouvez retrouver les caractéristiques techniques des lunettes Hololens à l’adresse :http://windowsgeneration.fr/actus/microsoft-devoile-les-specifications-de-la-version-commercialisee-dhololens/
Ci-dessous une vidéo de présentation des lunettes de réalité augmentée Hololens :

Les bonnes surprises de 2015

Pour terminer l’année sur une bonne note, j’ai souhaité mettre en avant quelques unes des technologies qui m’ont agréablement surpris en 2015. Ce ne sont pas forcément des nouveautés de cette année mais je les ai découvertes en 2015.
Ma liste des bonnes surprises de 2015 :

  • Les leds Neopixels d’Adafruit (www.adafruit.com) :  depuis que j’ai découverte ces leds à Maison Mix en Mars, je ne cesse de jouer avec ; elles se pilotent très facilement avec 3 fils (5V, Masse et données), elles sont très lumineuses et réactives … Ma dernière création : un applaudimètre composé de 240 leds utilisé devant 200 personnes lors d’une soirée TEDx à Rennes.
  • Les Hololens de Microsoft, ces lunettes de réalité augmentée sont très prometteuses et peuvent augurer d’une nouvelle façon de travailler ou de jouer ; il faudra néanmoins attendre quelques années avant de les voir arriver pour le grand public
  • Le nouveau pont Philips Hue qui permet d’utiliser Siri pour commander ses lumières, cela fait très gadget mais j’adore …
  • L’Apple Watch qui ne me quitte plus, quoique l’on en dise, c’est une super montre, qui se révèle très utile et qui tient 2 jours avec une utilisation normale ; dernier usage : prise de photos à distance sur l’iPhone
  • Le Particle Photon qui est un petit arduino équipé de Wifi et connecté au Cloud, c’est très puissant !!!
  • Anki Overdrive, la version du jeu de voiture Anki qui mixe réel et virtuel, un très bon concept, pas encore disponible en France mais qu’il est possible d’acheter en Allemagne ; il me tarde de pouvoir jouer avec …

J’en oublie certainement mais ce sont les principales technologies et gadgets qui me sont venus à l’esprit.
On verra la confirmation en 2016 …

Une conférence Windows 10 pour l'innovation et la recherche de la "coolitude"

holo-xray-1200
Lancées par Apple, les keynotes sont maintenant des rendez-vous incontournables des grands acteurs de la high-tech … Internet favorisant le streaming, ces événements peuvent être visualisés dans le monde entier et sont devenus des shows relayés par de nombreux médias traditionnels …
Et Microsoft n’échappe pas à cette règle, d’autant plus que l’entreprise cherche à se donner une image cool pour redevenir à la mode … A cela s’ajoute des produits innovants et de qualité et on peut dire que l’objectif est quasiment atteint.
Pas mal d’informations avaient filtré avant que ne se tienne l’événement à New York mais il y eu quelques belles surprises notamment avec le project XRay qui apporte un nouveau périphérique aux Hololens (dont les démonstrations sont toujours aussi bluffantes). D’ailleurs Microsoft a annoncé qu’il était possible pour les développeurs de commander le SDK de Hololens pour 3000 dollars (mais seulement aux Etats-Unis et au Canada). J’avoue que je serais bien tenté mais je voudrais quand même essayer ces fameuses lunettes holographiques révolutionnaires car elles semblent avoir une limitation au niveau de l’angle de vue ce qui rendrait différent la perception de l’environnement comparé aux vidéos …
De plus hier les mouvements du joueur étaient lents, ce n’est pas très réaliste et dans un jeu en ligne du type FPS il n’aurait pas survécu longtemps …
Cette présentation de Microsoft autour de Windows 10 aura été intéressante et riches en annonces :

  • Nouveaux téléphones Lumia 950 et 950 XL
  • Le Microsoft Display Dock qui permet de transformer son téléphone portable en ordinateur (si le téléphone embarque Windows 10 bien sûr)
  • La Surface Pro 4 qui continue à surfer sur le succès de la gamme des tablettes Surface (avec les tablettes Surface, Microsoft a réussi à lancer un produit qui est maintenant copié par Apple et Google)
  • Le Surface Book qui est une tablette Surface avec une station qui contient le clavier, des ports et un coprocesseur pour plus de puissance
  • Le Microsoft Band 2 qui subit pas mal d’évolutions et semble corriger les défauts de la première version (notamment au niveau du confort) ; c’est le premier bracelet qui peut indiquer votre VO2 Max … (c’est vraiment intéressant pour les sportifs de haut niveau et ce n’est pas facile à calculer habituellement, reste à savoir si c’est réellement fiable …)

Plus d’informations : Windows 10 Event

Microsoft MobileFusion, un scanner 3D dans votre mobile

mobile-fusion_550.png-550x0
Les laboratoires de Microsoft sont très actifs dans le domaine de la 3D et pas seulement pour le casque de réalité augmentée Hololens qu’il me tarde d’essayer et de programmer ; en effet, Microsoft Research vient de brièvement communiquer concernant une application mobile (pour iOS notamment) qui permet de scanner des objets en 3D et cela sans aucun matériel supplémentaire …
L’objet ou la personne à scanner doit être placé dans le cube virtuel affiché sur l’écran du téléphone mobile et filmé à 360° pour que le modèle soit créée de la manière la plus fiable ; le rendu est quasiment en temps réel sur 3 portions d’écrans permettant de se rendre compte comment l’environnement et l’objet sont interprétés.
D’après Microsoft Research, il est possible d’imprimer ensuite le scan 3D mais il n’est pas indiqué quels sont les formats supportés ni si il est possible de supprimer les parties superflues qui ont été scannées (dans la vidéo on voit que le sol ou le suport est souvent intégré au modèle) ; il faudrait ainsi pouvoir retoucher le résultat avant de lancer une (longue) impression 3D.
En tout cas pour des objets simples cela peut être amusants ou bien pour se créer son avatar en 3D …
Ci-dessous la vidéo de présentation :

Plus d’informations : Microsoft Research

HoloLens, les lunettes holographiques de Windows

Microsoft-Hololens
Alors que Google vient d’annoncer que son programme Glass Explorer prenait fin pour travailler sur de nouvelles versions des Google Glass, Microsoft a présenté aujourd’hui lors d’un événement dédié notamment à Windows 10, les lunettes HoloLens. Ces lunettes innovante et d’un genre nouveau sont un mix entre les Google Glass et l’Occulus Rift pouvant se porter à l’intérieur et très certainement aussi à l’extérieur (sous conditions …).
La démonstration réalisée en live pendant la présentation était très convaincante mais les usages restent encore à trouver et à explorer … Les personnes présentent lors de l’événement pourront notamment utiliser les lunettes holographiques avec Skype lors d’une première expérience de Skype holographique ; cela peut être un usage intéressant ….
La date de sortie annoncée correspond à celle de Windows 10 ; quand au prix aucune indication n’a été donnée …