Celles et ceux qui lisent mes articles régulièrement savent que je ne suis pas totalement objectif en parlant du magazine Planète Robots puisque j’ai la chance de pouvoir y écrire des articles …
Ce numéro 42 est particulièrement instructif et enrichissant et ne se limite pas à l’univers des robots ; ainsi on peut y lire un article sur la stratégie de colonisation de Mars à l’horizon 2025 par Elon Musk et sa société SpaceX. Il y a des recommandations de livres, de BD et de films de science-fiction toujours très intéressants et il n’est pas exclut que je m’en inspire pour mes prochaines lectures.
De plus si vous cherchez des idées de cadeaux pour technophiles à offrir à Noël, il y a plusieurs pages consacrées à des produits susceptibles de faire plaisir aux petits ou grands enfants …
Comme à chaque fois, ce magazine me permet de faire la découverte de noubeaux produits innovants et cela même si je passe beaucoup de temps sur internet à chercher ce genre de produits …
Et très bientôt, Planète Robots va publier un Hors Série consacré aux drones (qui sont aussi de très bonnes idées de cadeaux pour le prochain Noël).
Plus d’informations : http://www.planeterobots.com/
Une raquette de badminton connectée
J’ai une licence compétition en badminton et c’est pourquoi je reçois régulièrement le magazine édité par la Fédération Française de Badminton et une collègue m’a fait remarquer qu’une raquette connectée était présentée à la fin du magazine ; elle était d’ailleurs étonnée que je ne l’ai pas remarqué étant donné mon attirance pour la technologie …En fait je n’avais pas encore lu le magazine mais je me suis empressé de le faire en commençant par la dernière page.
Grâce aux capteurs présents dans la raquette, les 6 principaux mouvements de frappe au badminton peuvent être détectés ainsi que, parmi d’autres critères, la vitesse de frappe.
La raquette se connecte au téléphone par Bluetooth avec une portée de 10 mètres (les données sont enregistrées si la connexion n’est pas établie).
Cette raquette permet aussi de comparer ses statistiques avec celles d’autres joueurs.
J’espère avoir un jour la possibilité de tester cette raquette pour me rendre compte de son efficacité.
Ci-dessous une vidéo décrivant la raquette :
Microsoft étend sa gamme Surface
https://youtu.be/jurc3SxztGw
Microsoft vient de tenir une conférence pour exposer ses nouveaux produits de la gamme Surface et parler des évolutions de Windows 10, de la réalité virtuelle et de la réalité mixte.
La gamme s’étend avec un ordinateur de bureau tout en un nommé Surface Studio qui peut s’incliner presque totalement (contre certains ordinateurs Lenovo) et avec lequel on peut utiliser un accessoire innovant (Surface Dial) principalement destiné aux artistes ou aux créatifs qui permet d’accéder à des palettes de couleurs ou des raccourcis très rapidement …
Le prix est à la hauteur des caractéristiques : la version initiale est à 2999 $ …
Plus d’informationssur l’ensemble des annonces lors de cette conférence : https://blogs.windows.com/windowsexperience/2016/10/26/ten-things-we-announced-today-at-microsofts-windows-10-event/
Les lunettes Hololens sont disponibles dans 6 nouveaux pays dont la France
Il est temps de s’habituer à lever le doigt en l’air pour sélectionner virtuellement des éléments ajoutés dans la réalité virtuelle par les lunettes Microsoft Hololens.
En effet si vous souhaitez absolument acheter les Hololens, c’est maintenant possible pour un minimum de 3000 dollars.
Personnellement j’attends de pouvoir les tester …
Plus d’informations : https://blogs.windows.com/devices/?p=258014?ocid=newsletter_ema_omc_hol_october_nonowners_MarketExpansion#0dSeEecgmiO0RkEl.97
Disney dévoile un prototype de robot sauteur
Disney Research mène des expérimentations sur les robots pour rendre ses animations plus réalistes. Avec un tel système, le robot est capable de se déplacer pendant 7 secondes sans tomber.
Si le fonctionnement du robot vous intéresse, vous trouverez sur le site internet de Disney Research un fichier PDF décrivant le mécanisme notamment au travers d’équations mathématiques et physiques modélisant les ressorts.
Ce robot est un exercice intéressant mais je vois mal son application dans le monde réel sachant que sur un sol plat, rien ne vaut un déplacement avec des roues.
Cela a le mérite d’être original …
Ci-dessous une vidéo décrivant le robot :
Plus d’informations (en anglais) : https://www.disneyresearch.com/publication/hoppingbot/
Les pôles de compétitivité lancent des défis à l'Ouest
Plusieurs pôles de compétitivité proposent des défis sur 3 thèmes principaux avec un financement pouvant aller jusqu’à 70 k€ :
- THEMATIQUE SANTE
- THEMATIQUE TERRITOIRE INTELLIGENT
- THEMATIQUE DONNEES SATELLITAIRES
Pour ces défis, les projets soumis devront avoir une durée maximale de 9 mois pour permettre une mise sur le marché et une mise en exploitation rapides.
Les défis sont aussi portés par de grandes entreprises telles que Bouygues Energies et Services, Dassault Systèmes, Renault … ainsi que des organismes publics et des collectivités locales (Nantes notamment).
Avec l’engouement des objets connectés en ce moment et les plateformes de prototypages existant, il y a là de belles perspectives de réalisations avec du potentiel pour les expérimentations notamment autour de la ville intelligente et des capteurs embarqués …
Cette démarche s’inscrit dans les investissements d’avenir pour développer le territoire, son attractivité et son emploi.
Plus d’informations : http://www.images-et-reseaux.com/fr/les-appels-projets/challenge-pour-lacceleration-digital-de-louest
Westworld, un monde de robots
A partir du 2 Octobre 2016, la chaîne américaine HBO va diffuser la série Westworld, inspiré du film avec Yul Brynner ; le thème reste le même : un parc d’attractions recréant le Far West où des robots ressemblant à s’y méprendre à des humains permettent aux visiteurs de se distraire.
Ce parc est un lieu où les visiteurs (riches pour la plupart) sont pouvoir se défouler sans avoir à respecter les lois appliquées à l’extérieur, se rapprochant ainsi du mythique Far West, de ses paysages et de ses zones de non droit.
Reste à savoir si les robots seront bienveillants et si ils devront appliquer les trois lois de la robotique du bon docteur Asimov mais personnellement j’en doute (surtout au vu du film original).
Au vu du casting et du sujet, la série semble promise au succès mais j’aimerais savoir si la psychologie et des robots et leur fonctionnement seront étudiés …
Elon Musk y est même allé de son petit commentaire perso sur Twitter car une de ses ex-femmes joue dans la série :
Cette série est diffusée en France en VOST par OCS, plus d’informations : http://fans.ocs.fr/westworld-series-ocs-ambitieux-subversif-delirant/
En ce qui me concerne, comme je suis abonné à OCS notamment pour les séries de HBO, je vais regarder cette série demain soir.
Thyssen Group va doter ses techniciens de lunettes Hololens
Serait-ce le début du premier déploiement de grande envergure des lunettes Hololens dans le cadre d’une application professionnelle ? On est bien tenté de le penser si on en croit l’annonce conjointe de Microsoft et de Thyssen Group au One World Trade Center et qui explique que 24 000 techniciens vont utiliser des lunettes de réalité augmenté Hololens pour intervenir dans les ascenceurs.
En fait les techniciens d’intervention vont utiliser l’application Skype disponible avec les Hololens pour obtenir des informations à distance sur l’entretien à réaliser et les éventuelles réparations en cas de panne ; il semblerait que grâce à ces lunettes, les interventions appels aux centre de services soient 4 fois plus rapides … Je suis un peu perplexe sur les chiffres mais je pense qu’une intervention deux fois plus rapides peu à elle seule justifier l’utilisation des Hololens … Mais il faut peut-être aussi plus de techniciens de l’autre coté du fil Skype …
En plus au niveau de la sécurité cela permet de vérifier que le technicien n’est pas en danger et remplir des obligations légales vis à vis des travailleurs isolés.
Ce déploiement fait partie d’un projet plus ambitieux qui vise à raccorder l’ensemble des ascenceurs et capteurs de Thyssen Group au cloud Azure IoT afin de répondre au plus vite aux problèmes qui peuvent survenir.
Ci-dessous une vidéo (en anglais) expliquant l’application :
Un robot pour le dessin animé Kubo et l'armure magique
Je suis allé au cinéma pour voir Kubo et l’armure magique, un conte sous forme de dessin animé ; je ne garderai pas un souvenir mémorable de cette création mais lors du générique de fin, une séquence a retenu toute mon attention de Technomaniac car elle montrait un robot physique qui a servi pour faire une partie de l’animation ..
Ce robot (ou animatronique) a été réalisé pour faire du motion capture en vue de rendre l’animation encore plus réaliste ; les dimensions sont impressionnantes puisque le robot mesure plus de 4,80 mètres et pèse environ 180 Kg.
Ce fut manifestement un véritable défi technologique pour réaliser un animatronique de cette taille et le commander précisément pour l”intégrer au reste du dessin animé. En tout cas dans le dessin animé on ne se rend pas compte de la différence avec du 100 % créée par ordinateur.
Ci-dessous la vidéo (en anglais) montrant le robot :
Plus d’informations (en anglais) : http://www.cartoonbrew.com/feature-film/laika-crazy-enough-animate-16-foot-tall-skeleton-kubo-two-strings-142544.html
Google Daydream, le SDK est disponible en 1.0
Le SDK Google Daydream qui avait été annoncé par Google lors de la Google I/O 2016 vient de passer en version 1.0. Le but de ce SDK est de simplifier la vie des développeurs en leur permettant de se focaliser sur leur coeur de métier et non sur la VR.
Google Daydream est aussi une nouvelle plateforme matérielle appelée à remplacer le cardboard et qui ajoute une manette pour mieux sélectionner et de déplacer dans les contenus.
Le matériel n’étant pas disponible, il est possible d’utiliser un téléphone android pour émuler cette nouvelle manette ; il faut aussi avoir un téléphone Nexus 6P sous Android 7.0 (Nougat) car il est le seul supporté à l’heure actuelle par le kit de développement ; enfin un casque carboard classique (en carton par exemple) fera l’affaire pour simuler le casque Daydream.
Plus d’informations : https://developers.google.com/vr/concepts/overview-daydream