Planète Robots 42 avec un dossier dédié aux robots compagnons

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Celles et ceux qui lisent mes articles régulièrement savent que je ne suis pas totalement objectif en parlant du magazine Planète Robots puisque j’ai la chance de pouvoir y écrire des articles …
Ce numéro 42 est particulièrement instructif et enrichissant et ne se limite pas à l’univers des robots ; ainsi on peut y lire un article sur la stratégie de colonisation de Mars à l’horizon 2025 par Elon Musk et sa société SpaceX. Il y a des recommandations de livres, de BD et de films de science-fiction toujours très intéressants et il n’est pas exclut que je m’en inspire pour mes prochaines lectures.
De plus si vous cherchez des idées de cadeaux pour technophiles à offrir à Noël, il y a plusieurs pages consacrées à des produits susceptibles de faire plaisir aux petits ou grands enfants …
Comme à chaque fois, ce magazine me permet de faire la découverte de noubeaux produits innovants et cela même si je passe beaucoup de temps sur internet à chercher ce genre de produits …
Et très bientôt, Planète Robots va publier un Hors Série consacré aux drones (qui sont aussi de très bonnes idées de cadeaux pour le prochain Noël).
Plus d’informations : http://www.planeterobots.com/

Une raquette de badminton connectée

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J’ai une licence compétition en badminton et c’est pourquoi je reçois régulièrement le magazine édité par la Fédération Française de Badminton et une collègue m’a fait remarquer qu’une raquette connectée était présentée à la fin du magazine ; elle était d’ailleurs étonnée que je ne l’ai pas remarqué étant donné mon attirance pour la technologie …En fait je n’avais pas encore lu le magazine mais je me suis empressé de le faire en commençant par la dernière page.
Grâce aux capteurs présents dans la raquette, les 6 principaux mouvements de frappe au badminton peuvent être détectés ainsi que, parmi d’autres critères, la vitesse de frappe.
La raquette se connecte au téléphone par Bluetooth avec une portée de 10 mètres (les données sont enregistrées si la connexion n’est pas établie).
Cette raquette permet aussi de comparer ses statistiques avec celles d’autres joueurs.
J’espère avoir un jour la possibilité de tester cette raquette pour me rendre compte de son efficacité.
Ci-dessous une vidéo décrivant la raquette :

 

Les lunettes Hololens sont disponibles dans 6 nouveaux pays dont la France

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Il est temps de s’habituer à lever le doigt en l’air pour sélectionner virtuellement des éléments ajoutés dans la réalité virtuelle par les lunettes Microsoft Hololens.
En effet si vous souhaitez absolument acheter les Hololens, c’est maintenant possible pour un minimum de 3000 dollars.
Personnellement j’attends de pouvoir les tester …
Plus d’informations : https://blogs.windows.com/devices/?p=258014?ocid=newsletter_ema_omc_hol_october_nonowners_MarketExpansion#0dSeEecgmiO0RkEl.97

Un robot pour le dessin animé Kubo et l'armure magique

2100.0400.still.laika.0004_R(left) Monkey, voiced by Academy Award winner Charlize Theron, gets trapped in the Hall of Bones and caught in the grip of the Giant Skeleton in animation studio LAIKA’s epic action-adventure KUBO AND THE TWO STRINGS, a Focus Features release.Credit: Laika Studios/Focus Features
2100.0400.still.laika.0004_R(left) Monkey, voiced by Academy Award winner Charlize Theron, gets trapped in the Hall of Bones and caught in the grip of the Giant Skeleton in animation studio LAIKA’s epic action-adventure KUBO AND THE TWO STRINGS, a Focus Features release.Credit: Laika Studios/Focus Features

Je suis allé au cinéma pour voir Kubo et l’armure magique, un conte sous forme de dessin animé ; je ne garderai pas un souvenir mémorable de cette création mais lors du générique de fin, une séquence a retenu toute mon attention de Technomaniac car elle montrait un robot physique qui a servi pour faire une partie de l’animation ..
Ce robot (ou animatronique) a été réalisé pour faire du motion capture en vue de rendre l’animation encore plus réaliste ; les dimensions sont impressionnantes puisque le robot mesure plus de 4,80 mètres et pèse environ 180 Kg.
Ce fut manifestement un véritable défi technologique pour réaliser un animatronique de cette taille et le commander précisément pour l”intégrer au reste du dessin animé. En tout cas dans le dessin animé on ne se rend pas compte de la différence avec du 100 % créée par ordinateur.
Ci-dessous la vidéo (en anglais) montrant le robot :

Plus d’informations (en anglais) : http://www.cartoonbrew.com/feature-film/laika-crazy-enough-animate-16-foot-tall-skeleton-kubo-two-strings-142544.html

Coupe de France de Robotique 2017

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Le 24 Septembre 2016, Planète Sciences a présenté à partir de 14 H au 40ème étage de la Tour Montparnasse ses activités pour 2016/2017 et notamment la Coupe de France de Robotique 2017.
La version 2017 de ce concours aura lieu du 24 au 27 Mai 2017 à La Roche-sur-Yon.
Une des grandes nouveautés (et régression ?) de cette année est que le concours sera réservé au moins de 30 ans ; priorité aux nouvelles générations, le jeunisme a touché ce concours …
Les pré-inscriptions auront lieu du 1er Octobre au 31 Décembre 2016 et l’adhésion définitive devra parvenir avant le 29 Janvier 2017.
Le thème de cette édition est Moon Village ; il faut construire une base de vie sur la Lune pour exploiter les richesses qui s’y trouvent ou comme base de lancement vers d’autres lieux.
Le concours se veut cette année participatif ainsi il sera possible de discuter et de proposer des aménagements du concours sur les forums de Planètes Sciences du 25 Septembre au 1er Octobre 2016 ; le règlement définitif sera ensuite publié.
La version beta du règlement sera publié sur le site Planète Sciences à partir du 25 Septembre 2016.
Ci-dessous la vidéo de présentation :

Google Daydream, le SDK est disponible en 1.0

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Le SDK Google Daydream qui avait été annoncé par Google lors de la Google I/O 2016 vient de passer en version 1.0.  Le but de ce SDK est de simplifier la vie des développeurs en leur permettant de se focaliser sur leur coeur de métier et non sur la VR.
Google Daydream est aussi une nouvelle plateforme matérielle appelée à remplacer le cardboard et qui ajoute une manette pour mieux sélectionner et de déplacer dans les contenus.
Le matériel n’étant pas disponible, il est possible d’utiliser un téléphone android pour émuler cette nouvelle manette ; il faut aussi avoir un téléphone Nexus 6P sous Android 7.0 (Nougat) car il est le seul supporté à l’heure actuelle par le kit de développement ; enfin un casque carboard classique (en carton par exemple) fera l’affaire pour simuler le casque Daydream.
 
Plus d’informations : https://developers.google.com/vr/concepts/overview-daydream
 
 

Orange VR Experience et OCS VR, des expérimentations de réalité virtuelle par Orange

Orange-VR-Experience
Orange va proposer à ses abonnés OCS VR, un service permettant de regarder des films et séries sur les casques Gear VR à partir du 12 Octobre et sur Playstation VR à partir de fin Octobre (le Playstation VR n’étant disponible qu’à partir du 13 Octobre). Ainsi les abonnés aux services cinéma pourront regarder les programmes d’OCS en étant immergés dans des décors spécifiques. Il ne s’agit là que d’une adaptation, il n’y aura pas de réels programmes filmés à 360° qui seront diffusés, c’est bien dommage d’ailleurs …
En plus de ce service, Orange va démarrer l’Orange VR Expérience à partir du 1er Décembre et les personnes inscrites à ce programme pourront bénéficier de contenus natifs en réalité virtuelle et dédiés spécifiquement aux propriétaires de HTC Vive, Gear VR ou Oculus Rift.  Pour réaliser cette expérimentation auprès du grand public, Orange s’appuie sur Wevr (voir http://wevr.com/) une société dont elle est actionnaire via un fond de participation.
Pour participer à Orange VR Experience, les personnes intéressées peuvent, dès aujourd’hui,  s’inscrire sur le site www.OrangeVRexperience.com/fr.
La réalité virtuelle va certainement changer notre façon de jouer aux jeux vidéos mais peut-être changera-t-elle aussi notre façon de regarder la télévision …
 

Les courses de drones séduisent les chaînes de télévision

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La chaîne ESPN vient récemment d’annoncer la signature d’un accord sur plusieurs années lui permettant de retransmettre les courses de drones organisées par la DRL (Drone Racing League). Ainsi 10 émissions d’une heure (plus une introduction d’une heure) seront proposées par ESPN entre le 23 Octobre et le 20 Novembre 2016 prouvant que ce nouveau sport (que j’ai découvert avec le Paris Drone Festival)  a le vent en poupe et est très spectaculaire.
Les drones qui participent à ces courses sont de véritables Formule 1 des airs et il faut de la dextérité et un sens de l’anticipation important pour réussir à les piloter ; les systèmes de pilotages sont pour la plupart en FPV (First Person View), ce qui signifie que le pilote suit la course à partie de la caméra embarquée sur le drone, comme si il était dans l’engin volant …
La chaîne ESPN n’est pas la seule à diffuser ces courses puisque Sky Sports et ProSieben ont eu aussi acquis les droits de diffusion ; à quand en France ?
Ci-dessous une vidéo de présentation de la saison 2016 :

Plus d’informations : http://www.multivu.com/players/English/7923151-broadcast-media-announcement/

Actiongram, du contenu à disposition des Hololens

De la même façon que l’on trouve des images ou des vidéos pour illustrer ses créations, Microsoft a souhaité mettre à disposition des développeurs d’application pour les lunettes holographiques Hololens, des modèles 3D prédéfinis.
Ainsi à partir d’un menu activable avec ses doigts, on accède rapidement à l’ensemble des modèles disponibles et on peut les ajouter dans son application ou son environnement.
Pour symboliser le bond dans le futur que nous font faire les Hololens, Microsoft a même modélisé George Takei (des films Star Trek) et l’a fait interagir avec des applications pour les lunettes Hololens … Bienvenue dans le futur (mais que je n’ai toujours pas essayé).
Ci-dessous une vidéo de présentation d’Actiongram :

Plus d’informations : www.hololens.com

Les drones se donnent en spectacle à Paris

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C’est sur la prestigieuse avenue des Champs-Elysées que le premier “Drone Festival à Paris” a eu lieu Dimanche 4 Septembre 2016. Outre des courses de drones professionnel, les très nombreux spectateurs et visiteurs ont pu découvrir les rapides courses de drones mais aussi des usages professionnels de ces nouveaux engins volants (la SNCF et la Poste notamment) ainsi que des ateliers Makers pour construire soit même son drone.
Pour les usages professionnels de drones autant je comprends l’utilité des drones pour aller inspecter des zones difficiles d’accès (sous les ponts notamment) autant je ne comprends pas comment La Poste va rentabiliser le transport de colis par drone.
Je vois mal comment la poste va pouvoir livrer des colis par drone à des particuliers ; éventuellement à certains entreprises spécifiques situées à proximité d’entrepôt de la Poste ou entre certains entrepôts, cela reste un effet d’annonce (pour suivre Amazon …).
Le pilotage de ces drones est un véritable sport et ils se pilotent à la 3ème personne à partir de la caméra attachée à l’engin volant ce qui permet de se rendre compte de la vitesse de vol ; il faut une bonne connexion Wifi pour avoir un bon temps de réponse et ne pas avoir de décalage sinon la réaction du pilote sera en retard.
Plus d’informations concernant le pilotage des drones : http://sites.arte.tv/futuremag/fr/courses-de-drones-le-fpv-racing-entre-realite-virtuelle-et-aeromodelisme-futuremag
Plus d’informations sur le festival : http://dronefestival.paris/