La liste des services et entreprises qui utilisent Apple Pay continue de grandir …
Qu’en est-il des autres pays ? Seul le Royaume-Uni est concerné par l’extension, à mon avis cela va beaucoup moins vite qu’Apple ne le souhaiterait mais les banques doivent certainement ralentir le processus.
Apple WWDC 2015 : iOS 9 arrive
Parmi les nouveautés qui vont plaire aux développeurs, il y a maintenant des API pour la fonction de Search et peut donc être intégrée aux applications.
La démonstration n’est pas révolutionnaire … Avec les nouvelles fonctionnalités qui ne sont pas vraiment intuitives, c’est l’application Astuces qui va prendre du volume … Si on voulait utiliser au mieux ces fonctions, il faudrait une formation importante (le gain en productivité n’est pas évident en ce qui me concerne).
Un rappel important concernant la vie privée est fait et semble important : toute ces fonctionnalités qui analysent le contenu de votre téléphone ou tablette reste sur le device est rien n’est transmis sur le réseau.
Apple : keynote d'ouverture de la WWDC 2015
Tim Cook commence le show qu’il annonce comme un événement très important pour Apple mais aussi pour l’industrie. Première innovation : des sessions seront aussi retransmises en live et pas seulement cette keynote d’ouverture.
Les évolutions vont concerner OS X, iOS et watchOS (des API spécifiques pour l’Apple Watch).
Le taux d’adoption de Yosemite est de 55 % (beaucoup plus que Windows 8.1 manifestement).
La prochaine version d’OS X se nommera OS X El Capitan. Dans les 5 premières minutes, il n’y a rien de révolutionnaire, il y a des nouvelles fonctionnalités mais il y en a déjà tant que l’on ne maîtrise pas …
La recherche à l’air plus intuitive mais je voudrais d’abord qu’elle fonctionne correctement …
OS X El Capitan semble gérer facilement le bureau et les écrans multiples mais la démonstration aurait été plus pertinente avec au moins deux écrans (ce que les développeurs ont généralement). Les performances du système ont bien entendues été améliorées.
Metal arrive maintenant sur OS X après avoir fait son apparition sur iOS et Apple annonce un gain de performance très important en citant Adobe et en appelant Epic Games pour faire une démonstration sur scène. Un jeu est modifié en temps réel mais on ne sait pas sur quelle ordinateur cela fonctionne (sur un Mac Pro cela ne serait pas étonnant).
La version Beta de OS X El Capitan est disponible dès aujourd’hui pour les développeurs.
Les évolutions de iOS vont maintenant être dévoilées ; concernant les chiffres, le taux d’adoption de iOS 8 est de 83 %.
La prochaine version est iOS 9.
Concernant Siri il y a un milliard de requête par semaine et connaît d’importantes évolutions avec iOS 9 : rappels évolués, ouverture d’application. iOS 9 serait équipé de fonctionnalités pro actives : si un événement est reçu par mail, il peut-être ajouté automatiquement au calendrier et dans les rappels.
Plus d’informations : Apple WWDC 2015
Apple : keynote d'ouverture de la WWDC 2015
Pour le développeur iOS que je suis, la WWDC est un événement très important car c’est à ce moment que sont annoncées les évolutions du système et quelles interfaces vont permettre d’y accéder. La keynote d’ouverture dévoile toutes ces évolutions mais aussi de nouveaux services ou produits …
Cette année on devrait voir apparaître iOS 9, les premiers produits Homekit (avec l’Apple TV comme passerelle éventuelle) ainsi que le service de streaming d’Apple.
Cela commence …
Plus d’informations : Apple
Deux semaines avec l'Apple Watch
Cela fait maintenant deux semaines que l’Apple Watch Sport 38 mn (achetée par Mobizel) est à mon poignet de 8 H à 23 H environ et elle m’est maintenant indispensable !!! L’installation fut difficile sans doute parce que la batterie n’était pas suffisamment chargée et il a fallu que je m’y reprenne à 6 fois avant de réussir … Apple ne m’avait pas habitué à cela sachant qu’un écran apparaît deux fois suite à des événements asynchrones qui arrivent de la Watch.
Après une phase de paramétrage assez longue à la fois sur la montre et sur l’iPhone, la découverte des nombreuses fonctions peut enfin commencer (je n’ai pas eu la patience de lire les 100 pages du manuel) et c’est un vrai plaisir de montrer comment faire des photos à distance depuis l’iPhone ou bien jouer de la musique sur l’iPhone relié à des enceintes.
La montre étant équipée d’un micro il est possible d’utiliser Siri pour faire des recherches ou bien lancer des applications ; le must c’est d’appeler depuis sa montre, il y a un côté James Bond dans cette action …
J’utilise assez peu le force touch, mes doigts sont assez peu réceptifs au retour de force et je le maîtrise mal, c’est sans doute une question d’habitude.
Concernant le suivi d’activité il apporte l’indispensable complément de “quantified self” que l’on doit maintenant trouver dans toute montre ou bracelet connecté ; les objectifs sont rappelés régulièrement et il n’est pas rare que la montre me rappelle que je suis resté une heure sans activité et qu’il serait donc bien de me lever …
La montre est un objet personnel et elle doit être liée à un téléphone pour fonctionner ; ce qui la rend encore plus personnelle …
Après deux semaines d’utilisation, j’en suis très satisfait … A suivre …
Avec Hue Go la famille Philips Hue s'agrandit
J’aime beaucoup les lampes Philips Hue grâce à leurs fonctionnalités mais surtout parce qu’elles sont programmables et que Philips a mis à disposition une API permettant de créer des logiciels pour ces lampes (que j’ai déjà programmé avec mon robot Nao ou avec des tags NFC).
La lampe Hue s’est agrandie dernièrement et une lumière sur batterie est venue s’ajouter aux différents dispositifs ; la batterie du Hue Go dure environ 3 heures et la lampe peut être utilisée sans télécommande avec 7 réglages prédéfinis.
J’espère que le nouvel arrivé dans la gamme aura le même succès que les autres éléments (les rubans de leds sont difficiles à trouver).
Je ne connais pas encore la disponibilité ni le prix de la nouvelle lampe.
Ci-dessous une vidéo du Hue Go :
Plus d’informations : Meet Hue
Nintendo se lance enfin dans les jeux pour smartphones
Enfin Nintendo ose plonger le début d’un petit doigt de pied dans les jeux pour smartphones !!! Mais qu’est-ce qu’ils ont à perdre ? Ils ont le plus important des personnages et des titres mythiques, cela ne peut qu’aider à faire connaître les jeux, à rapporter de l’argent (car avec la réputation qu’à Nintendo, il ne fait aucun doute qu’ils vont sortir du lot et gagner de l’argent) et vendre des jeux sur consoles …
Car celles et ceux qui ne jouent que sur smartphone (ce qui est mon cas) auront peut-être envie de passer aux jeux sur consoles … Il faut comprendre que la consommation de jeux a évolué et que la moyenne d’âge des joueurs a augmenté aussi il faut s’adapter surtout quand on a du mal à innover et à reproduire des succès tels que celui de la Wii …
La façon dont on joue a aussi évolué, on picore les jeux comme on picore la consommation d’internet ; avec son smartphone on peut jouer 2 minutes n’importe où à Candy Crush alors pourquoi pas un niveau de Mario ou Donkey Kong mais on est pas prêt à acheter le jeu 30 Euros …
En tout cas j’attends avec impatience l’arrivée des jeux de Nintendo …
Trois moteurs de création de jeux presque multiplateforme
Je n’ai encore pas eu l’occasion de créer un jeu en 3D ; si je devais le faire j’utiliserais sans aucun doute un moteur de jeux 3D, certainement Unity que j’essaie de suivre. L’Usine Digitale a écrit un article détaillant le business plan et les coûts pour les développeurs de 3 outils permettant de réaliser un jeu 3D (ou 2D) aussi bien pour mobile que pour PC ou console de jeux.
Attention pour les consoles de jeux il faut une licence et des outils supplémentaires des constructeurs (sauf pour la XBox 360 pour laquelle il est possible de créer des jeux Indie, c’était possible à un moment mais je ne sais pas si cette possibilité existe encore).
De plus en plus de jeux sont développés en se servant de ces outils 3D car ils permettent de développer une fois et de porter rapidement les jeux sur différents plateformes et ils intègrent de plus en plus de rendus réalistes avec des gestions de propriétés physiques automatiques. Les concepteurs peuvent alors se concentrer sur le scénario, l’environnement, les personnages pour rendre le jeu original et au final ne pas le rendre différent que par la puissance du moteur …
Plus d’informations : article de l’Usine Digitale
Apple Watch, prix et disponibilités annoncés
Les prix de l’Apple Watch vont de 349 $ pour la sport édition de 38 mm à plus de 10 000 $ pour la version en or (il semblerait que les prix commencent à 399 € en France).
Il sera possible de pré-commander une Apple Watch à partir du 10 Avril pour des livraisons à partir du 24 Avril ; les Apple Watch seront exposées dans les Apple Store (je ne sais pas si les magasins du type Fnac en auront …).
Le miracle concernant l’autonomie n’aura pas eu lieu puisque celle-ci est annoncée à 18 heures seulement …
Pour plus d’informations, je vous conseille l’article de blog de Mobizel
MacBook, un revenant encore plus fin dans la gamme d'Apple
Ce petit bijou de technologie ne pèse qu’un Kg et est moins épais que le MacBook Air.
Il est équipé d’un nouveau type de clavier qui permet de rendre aussi fin le nouveau MacBook.
L’écran Retina de 2304 par 1440 pixels mesure 12 pouces et consomme 30 % de moins avec la nouvelle technologie.
Le trackpad sera équipé d’un système haptique qui permettrait un retour de force ; un nouveau type de clic “force clic” serait en mesure d’interpréter les données et de les lier au bon programme.
Ce macbook est le premier à ne pas être équipé de ventilateur et contient à la place plus de batterie et serait donc capable d’avoir une autonomie d’une journée.
Les connecteurs sont déportés dans une “station” ce qui explique le gain de place ; la station est connectée par une câble usb-c qui est réversible.