Je m’intéresse de très près au système de transport électrique et surtout aux systèmes gyroscopiques tels que le Segway ou le Solowheel pour lesquels j’ai déjà écris plusieurs articles. Le Ninebot Elite venait en concurrence avec le Segway et maintenant le Ninebot One vient concurrencer le Solowheel …
Avec l’amélioration des performances des batteries, la diminution de leur poids et la volonté de plus en plus forte des utilisateurs de trouver des moyens de déplacements alternatifs, ce genre de produit peut réussir à trouver son marché. D’ailleurs le constructeur du Solowheel annonce qu’il a été vendu à plus de 30 000 exemplaires dont 15 000 en Europe. Le principal problème est de réussir à mixer l’utilisation du Ninebot One et les transports en commun car il faut pouvoir le transporter facilement dans les escaliers et je pense que le plus simple est de le mettre dans son dos.
Il faut ensuite se frayer un chemin dans la foule qui entre et sort du métro ou du bus ; sans compter que les paliers, les marches, les différences de niveau … Il aurait fallu en équiper les Mobiles Acteurs de Rennes pour avoir un avis d’une utilisation concrète … Personnellement j’utiliserai plus ce genre de produit pour faire des balades ou m’amuser sur des parkings vides mais je me vois mal l’utiliser en sortant du train pour aller au travail même si je traverse beaucoup de grandes zones piétonnes propices à l’utilisation de trottinettes par exemple.
Je n’ai pas de prix ni de date de disponibilité du produit ; je pense que plus d’informations seront disponibles à l’occasion du CES début 2015.
Ci-dessous une vidéo de présentation :
Plus d’informations (en anglais) : Ninebot One
Le SDK des nouveaux drones de Parrot est disponible
Parrot, le concepteur du Jumping Sumo, Rolling spider, Bebop Drone et Skycontroller vient de mettre à disposition un SDK permettant de programmer ces appareils. La société avait annoncé dès la commercialisation des nouveaux appareils qu’il serait possible, comme pour l’AR Drone, de réaliser ses propres applications.
Depuis cette annonce, je restais régulièrement à l’affût de la disponibilité du SDK et je suis maintenant satisfait qu’il soir disponible.
En tant que développeur, cela me plait bien surtout que j’ai la possibilité d’utiliser un Jumping Sumo et donc d’utiliser ce SDK pour créer de nouvelles interfaces et communication avec d’autres périphériques (pourquoi pas avec Nao ?).
Les exemples fournis avec le kit de développement sont pour le moment seulement disponible pour iOS et Android.
Pour télécharger le SDK : GitHub
Un capteur 3D pour iPad
Le “Structure Sensor” est un capteur qui s’installe sur votre iPad et qui permet d’interpréter l’environnement environnant en 3D. Le capteur est capable de modéliser les objets qui vous entourent avec leur densité et de les exporter sous la forme d’objets 3D …
Vous pouvez ainsi facilement importer des objets de tous les jours pour vos jeux ou pour de la réalité augmentée. En collaborant avec le logiciel Skanect, vous avez la possibilité de transférer directement les modèles vers votre PC ou MAC et les retravailler ensuite.
Pour les développeurs, un SDK est disponible pour utiliser les objets reconnus dans vos application iOS ce qui peut permettre un gain de temps si vous n’avez pas besoin de modifier les modèles 3D qui ont été générés.
La technologie utilisée est assez bluffante et se rapproche des technologies de la Kinect je pense qui utilise des infrarouges. Il est certainement difficile d’utiliser les objets bruts mais je pense que l’on gagne tout de même du temps par rapport à une modélisation en partant de zéro.
Le coût du capteur est tout de même assez élevé car il faut compter 379 $ pour l’acquérir et 499 $ pour la version avec le logiciel Skanect.
Vous pourrez mieux appréhender le fonctionnement du capteur sur la vidéo ci-dessous :
Plus d’informations (en anglais) : Structure.io
L3D Cube, le cube lumineux musical et connecté
J’avais déjà remarqué ce système de cube sur le site instructables et j’avais même commencé à regarder comment faire pour en réaliser un. Avec cette campagne Kickstarter, les concepteurs souhaitent industrialiser le concept et en faire un produit à part entière.
De nombreux internautes croient en ce projet qui avait besoin de 38 000 $ pour être mené à bien et qui a récolté (pour le moment) plus de 86 000 $ … Ce cube lumineux devrait donc voir le jour en 2015 avec des livraisons espérées au cours du premier semestre 2015.
Le L3D cube est équipé d’un microphone ce qui lui permet de s’animer en fonction de la musique, ce qui peut produire son effet geek en soirée … Normalement le cube devrait pouvoir être utilisé sans aucune programmation mais les concepteurs indiquent que rien n’empêche de le faire voire de lui associer un capteur Kinect, Leap Motion ou Myo.
Deux versions seront disponibles : 8 x 8 x 8 leds ou 16 x 16 x 16 leds ; le prix étant proportionnel au nombre de cubes …
Si vous souhaitez être parmi les premiers à acquérir un L3D Cube, il faudra tout de même débourser 250 $ ; à ce prix là, je pense que la présence d’enceintes aurait pu se justifier.
Plus d’informations (en anglais) : campagne Kickstarter
Des kits faciles pour vos montages électronique
Depuis l’arrivée de l’Arduino puis du Rasberry Pi, il n’a jamais été aussi facile de réaliser des montages électroniques et de nombreux kits sont aujourd’hui disponible pour vous permettre d’allier intégration de modules et programmation pour vos créations.
J’avais déjà eu l’occasion d’écrire un article concernant les kits Printoo que je trouve intéressant de part leur souplesse et leur légèreté (même si je n’ai eu aucune information concernant un lancement officiel et que les sites internet ne répondent pas). Grâce au site Makery, j’en ai découvert de nombreux autres dont les LittleBits (en photo ci-dessus) avec leur code couleur pour identifier très rapidement la catégorie des modules. De plus il est possible de se procurer des adaptateurs pour LEGO ce qui offre encore plus de possibilités.
En fonction des applications que vous souhaitez développer, vous trouverez certainement un kit adapté à votre besoin ; certains sont plus adaptés à l’Internet des Objets, d’autres aux jeux ou bien au suivi de votre corps …
Grâce à ces kits, pas besoin de fer à souder ou d’oscilloscope pour monter et analyser les problèmes éventuels, vous pouvez vous concentrer sur la résolution de votre problématique et sa mise en oeuvre.
C’est l’occasion de vous lancer dans de nouveaux projets pour l’animation du Sapin de Noël notamment ou pour épater vos amis lors de la soirée du Nouvel An avec votre propre commande domotique … En ce qui me concerne je vais peut-être placer un ou deux kits sur ma déjà longue liste de Noël …
Plus d’informations : Makery
Quels techno-gadgets pour Noël ?
Noël approchant, les mêmes questions se posent chaque année : quel gadget high-tech acheter pour offrir à Noël ? Quel indispensable bijou de technologie mettre sous le sapin pour faire le bonheur de mes proches ?
Les choix sont multiples et dépendent bien entendu du budget alloué aux cadeaux …
Pour les budgets importants, je vous propose des produits Apple sous forme de téléphone ou de tablette ; produits haut de gamme qui sont néanmoins sûr de ravir celles et ceux qui les recevront …
Très à la mode ces derniers temps, les bracelets connectés peuvent se révéler un bon choix avec pléthore de possibilités ; aussi les choix sont multiples et je vous proposerais volontiers le Samsung Gear Fit qui a un écran tactile couleur.
Coté jouet connecté, le jeu de course anki (voir anki.com) est de loin, à mon avis, le meilleur jeu mais il n’est pas possible de le trouver en France pour le moment (néanmoins en passant par des sites Internet tels que Shipito aux Etats-Unis, il est possible de se le faire livrer en France) ; les réductions sur le kit anki sont d’ailleurs importantes pour le Black Friday. Sinon vous pouvez aussi vous tourner vers le Sphero Ollie qui peut se révéler très amusant.
Les montres font un retour dans ma liste de cadeaux de Noël car en attendant l’Apple Watch, la LG Watch R et la Samsung Gear S me semblent des produits dignes d’intérêts avec un renouvellement des produits proposés jusqu’à présent.
Je rajouterai des idées des cadeaux au fur et à mesure qu’ils me viendront à l’esprit …
Vous trouverez d’autres sources d’inspiration ici : cadeaux high-tech et Firebox
Un APIDays SpeedHack pour les développeurs
Les API sont des interfaces de programmation permettant aux développeurs d’utiliser des fonctionnalités ouvertes par leurs créateurs ; ces créateurs peuvent être des sociétés (Deezer par exemple) ou des collectivités (Rennes Métropole avec ses API Open Data).
Maintenant que quasiment tout est interconnectable sur internet et que les données sont accessibles depuis le cloud, l’utilisation de ces API permet d’ajouter des fonctionnalités à ses programmes, site internet ou application mobile beaucoup plus facilement.
Maîtriser les API disponibles devient essentiel pour les développeurs pour réaliser des logiciels rapidement et efficacement ; pour permettre aux développeurs de mettre à disposition sur l’App Store des applications, Apple proposer plusieurs dizaines de milliers d’API sur iOS 8 (plus de 4000 auraient été rajoutés depuis iOS7) et Google en a ajouté plus de 5000 dans Androïd 5.
Lors des API Days qui se tiendront à Paris les 2 et 3 Décembre 2014, un SpeedHack va se dérouler pendant 3 heures dans le but de tirer le meilleur parti de 8 API (qui ne sont pas encore connues bien sûr). On était habitué au hackatons qui se déroulent entre 24 et 72 heures mais ce format de 3 H est un véritable sprint. Des équipes d’écoles d’informatique se sont bien entendues inscrites (dont l’Ecole 42) et je suis curieux de voir ce que cet examen va faire ressortir et quelles API seront utilisées.
Personnellement je trouve qu’il n’est pas facile de bloquer quelques jours pour participer à un hackaton aussi le format de 3 heures me conviendrait peut être mieux mais il n’est pas évident de réaliser un logiciel en quelques heures …
Je regarderai les compte-rendus la semaine prochaine pour voir ce qui a pu être réalisé …
Plus d’informations : API Days
LoRA FABian, un réseau longue portée rennais open source
Le projet LoRA FABian est un projet rennais principalement porté par la société Kerlink qui fournit le système de diffusion et la toute jeune société Wi6lab qui fournit les récepteurs à base d’Arduino. Il y a deux réseaux expérimentaux actuellement déployés : le premier à Télécom Bretagne et le deuxième à l’Ecole des Beaux Arts au sein du Lab Fab.
Ce réseau pourra servir de passerelle internet ou bien à interconnecter des objets intelligents ensemble ; la fonction de passerelle internet pourrait nous être bien utile au bureau car même en centre ville de Rennes, notre immeuble de bureau ne semble pas éligible à la fibre et l’ADSL n’est pas très rapide ce qui se révèle parfois handicapant lorsque l’on uploade un fichier important …
Je ne connais pas la ou les fréquences utilisées ni le débit pouvant être obtenu (je suppose qu’il émet dans des bandes de fréquences libres et à une puissance autorisé sur la voie publique …). Je vais essayer de me renseigner concernant les détails techniques, peut être en rendant visite au Lab Fab de Rennes.
Ce genre de réseau à mon avis être utile en campagne pour interconnecter des sites distants et amener l’internet là où l’ADSL n’ira pas … En ville ces réseaux sont capables de venir pallier la surcharge de réseaux Wifi qui contribuent à la pollution électromagnétique et qui font s’écrouler les débits Wifi …
Il y a à mon sens des débouchés pour un nouveau type de réseau indépendant …
Plus d’informations : LAB FAB Rennes
Fuffr, l'interaction multitples sans contact avec votre smartphone
Malgré son nom imprononçable, le Fuffr est un objet innovant qui peut ajouter des fonctions utiles ou ludiques à votre smartphone si vous souhaitez que plusieurs personnes puissent interagir en même temps.
Le Fuffr est en réalité une coque qui vient s’ajouter à votre smartphone (iPhone pour le moment) et qui détecte les contacts sur les côtés du téléphone en utilisant l’infrarouge et le Bluetooth. Les vidéos d’exemple sont essentiellement tournées vers les jeux à plusieurs autour du smartphone pour attendre à plusieurs en s’amusant … D’ailleurs les concepteurs indiquent clairement viser le “social gaming” ce qui me semble une bonne utilisation de ce genre de produit si on a pas de tablette sous la main …
Pour fonctionner il faut que les applications et jeux utilisent le kit de développement de Fuffr ; en effet il n’est pas possible de capter les événements externes et les reproduire directement sur l’écran en simulant le multitouch, cela aurait été trop simple mais Apple n’a pas ouvert ce genre d’API … Il faut donc que les jeux soient codés pour intercepter les événements provenant du Fuffr et les traiter comme des appuis sur certaines zones de l’écran (ou bien faire une autre action spécifique).
Il est possible de commander le kit de développement sur Kickstarter et les 3 meilleures applications seront incluses avec Fuffr et récompensées de 10000 $ ; cela peut valoir le coup de proposer une application …
Les livraisons devraient commencer en Mars 2015 pour les tous premiers exemplaires commandés sur Kickstarter.
Plus d’informations (en anglais) : Kickstarter
Des objets enchantés de l'internet des objets
Le tableau ci-dessus met en avant quelques uns des objets intelligents les plus emblématiques et qui contribuent à l’amélioration de notre quotidien. La plupart de ces objets ont en commun d’être récents, d’avoir une design très étudié et d’utiliser des technologies sans fils tels que le Wifi, le Bluetooth ou le Zigbee.
Dans cette liste d’objets enchantés, je pense qu’il faut ajouter les lampes Philips Hue ainsi que les lampes haut-parleur d’Awox ; ils contribuent en effet à l’enchantement des pièces de vie …
Cette liste va s’allonger très rapidement avec l’arrivée de nombreux objets qui seront réalisés grâce au financement participatif des internautes (via Kickstarer notamment).
J’ai déjà personnellement certains des périphériques qui sont sur le tableau et je compte bien en acquérir (ou faire agir ensemble) certains … Pour les faire interagir il faut que chacun possède une interface de programmation ce qui est loin d’être le cas ; à ce sujet on commence à voir apparaître des plateformes sur internet pour faciliter l’interconnexion de l’internet des objets.
Nous ne sommes qu’au début de l’internet des objets et tous ces objets vont être de plus en plus présent dans notre quotidien.
Plus d’informations (en anglais) : Blog Atmel