Samsung lance des lampes concurrentes des Philips Hue

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Samsung va prochainement commercialiser des lampes LED commandables par smartphone ou tablette à l’aide d’une application spécifique qui permet de commander jusqu’à 64 lampes simultanément. Les nouvelles lampes peuvent fonctionner 10 ans avec un usage journalier normal.
Après LG, c’est donc un autre concurrent de poids qui se lance dans ce marché aux portes de la domotique. Samsung n’a pas annoncé de disponibilité d’un SDK donc de possibilité de programmer les lampes avec des applications indépendantes.
Aucune date de commercialisation n’est annoncée et contrairement aux lampes Philips Hue, il y a fort à parier qu’elles ne seront pas disponibles dans les Apple Store.
Plus d’informations (en anglais) : Samsung

Android Wear, le système pour les accessoires portables

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Google a annoncé cette semaine un sous-ensemble d’Android destiné aux accessoires portables tels que les montres, les badges … (je n’ai pas trouvé de bonne traduction française pour “wearable”). Android Wear définit certains principes de navigation et d’ergonomie des applications pour les accessoires.
Ce système d’exploitation aurait déjà été intégré dans la montre Motorola 360 de Motorola Mobility qui a déjà fait des démonstrations de sa montre connectée qui est l’une des premières à ressembler à une montre “classique” avec un cadran rond.
L’initiative de Google peut permettre d’uniformiser les applications et de simplifier le travail des développeurs qui n’auront pas à se former à autant de SDK que de constructeurs d’accessoires connectés ; ces arguments sont très importants pour les fabricants et les développeurs car la miniaturisation des écrans LCD ou OLED et la généralisation du Bluetooth Low Energy permettent de voir arriver sur le marché de nombreuses montres ou bracelets connectés.
Pour le moment il faut obligatoirement utiliser le simulateur car aucun accessoire supportant Android Wear n’est disponible mais cela devrait arriver dès cette année.
Plus d’informations : Android Wear

Projet Morpheus de Sony, le casque de réalité virtuelle pour entrer dans la matrice

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Du 19 au 21 Mars 2014 se tient la Game Developer Conference (GDC) à San Francisco et c’est pendant cet événement que Sony a révélé son projet de casque de réalité virtuelle dont le nom est, pour le moment car il s’agit encore d’un prototype, “Projet Morpheus”.
Le design du casque n’est pas sans rappeler celui des casques HMZ-tx (la dernière version est la version 3) dont le prix est à plus de 1000 € … Je n’ose imaginer le prix du nouveau casque si jamais il est produit pour le grand public …
Néanmoins la PS4 s’est déjà vendue à plus de 6 millions d’exemplaires (au prix de 500 € minimum) donc si 10 % des joueurs sont prêts à mettre 1000 € dans un accessoire cela fait tout de même un marché de 600 millions d’Euros.
Sur le stand de Sony à la GDC il est possible d’essayer ce casque avec des jeux dont un jeu qui tire parti du PS move. Pour essayer de créer l’immersion dans le jeu le plus réaliste, l’image et le son doivent se déplacer en même temps que le joueur. Comparé aux casques HMZ-tx, la résolution des vidéos est de 1080p ce qui me semble impératif ; par contre l’angle de vision n’est que de 90° ce qui peut, à mon avis, empêcher le joueur d’être totalement plongé dans le jeu.
Plus d’informations (en anglais) : communiqué de presse de Sony

Le robot Romeo au salon Innorobo

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(Photo de Gabriel Siméon)
Je n’ai pas la possibilité de me rendre au salon Innorobo à Lyon mais je suis content de voir le robot Romeo d’Aldebaran Robotics en photo.
Il n’y a pas beaucoup d’informations disponibles concernant ce grand frère de Nao …
Pour le moment il est le robot qui se rapproche le plus du robot Sonny du film “I, Robot” mais il y a beaucoup de travail avant d’arriver à créer le même robot.
Voir une vidéo de Romeo :

C'est la semaine de la robotique, c'est la semaine d'Innorobo

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La robotique est un enjeu industriel important pour la France et l’Europe car les robots permettent des gains de productivité dans les usines et aussi parce qu’ils représentent un domaine en croissance (ce qui est malheureusement rare en cette période de crise).
Aussi le salon Innorobo, qui se déroule du 18 au 20 Mars 2014, se présente de plus en plus comme un événement incontournable pour se renseigner sur les dernières technologies robotiques et recueillir des informations sur l’avenir de la robotique.
Récemment un fonds de 80 millions d’Euros a été crée pour porter les projets innovants dans le domaine de la robotique ; c’est une preuve supplémentaire de l’intérêt et de l’avenir de la conception et de la production de robots.
Ce salon est l’occasion de voir ou revoir des robots destinés au grand public (dont le célèbre Nao à terme) mais aussi des robots industriels ou professionnels.
Cette année vous avez la possibilité d’utiliser un robot Beam pour visiter le salon Innorobo depuis votre bureau et avec votre ordinateur (plus d’informations : https://suitabletech.com/events/innorobo-2014/)
Plus d’informations : www.innorobo.com
 

Un robot KUKA défié Timo Boll : le résultat

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J’avais écris un article annonçant le défi lancé par la société Kuka Robotics à Timo Boll, un champion de tennis de table. Le match a eu lieu et le résultat fut assez serré, je ne vous donne pas le résultat, je vous laisse le découvrir dans la vidéo ci-dessous.
La vidéo est bien faite (c’est aussi une vidéo de promotion de la société KUKA) et bien filmée ; le match est très bien mis en valeur … Je suis vraiment impressionné par l’agilité du robot notamment pour le service.
Le résultat du match en vidéo :
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Première utilisation du bracelet Myo de Thalmic Labs

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Je viens de recevoir mon bracelet Myo de Thalmic Labs ; pour rappel ce bracelet se connecte en Bluetooth 4.0 à votre ordinateur, votre smartphone ou votre tablette et est capable de reconnaître des gestes, des mouvements et donc d’interagir à distance …
Le bracelet est encore en version alpha et il faut notamment le calibrer souvent … J’ai d’ailleurs quelques problèmes avec la calibration car si le bracelet reconnaît bien lorsque je ferme le poignet, que je tourne le poignet ou la main vers l’intérieur, il a par contre du mal à reconnaître lorsque j’ouvre la main en grand ou bien lorsque je tourne le poignet vers l’extérieur. J’ai recommencé plusieurs fois et malheureusement je n’ai pas réussi à faire reconnaître tous les mouvements …
Néanmoins ce qui est intéressant c’est qu’un kit de développement est disponible (en C++ pour Windows et en Objective-C pour iOS) ; j’ai regardé rapidement le SDK pour Windows, notamment les exemples (avec la possibilité de faire vibrer le bracelet) et j’ai déjà quelques idées d’interactions avec les autres gadgets de mon bureau (je viens de voir une vidéo où un développeur se sert du bracelet pour commander une balle Sphero).
Avec le bracelet au bras, on se sent un peu comme Iron Man (le numéro 3 avec l’armure préhensile …) mais à condition de bien maîtriser les capteurs du bracelet, il y a notamment quelques formules mathématiques à dompter …
J’espère revenir bientôt avec une vidéo qui montre ce que j’ai réussi à faire avec le bracelet.
En attendant, une vidéo avec des développeurs utilisant le bracelet Myo :
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Robot EMIEW 2 de Hitachi

Hitachi-emiew2Je viens seulement de découvrir ce robot dont les premières images datent pourtant de 2012 …
Le principe est intéressant mais il ne semble pas être commercialisé … Le problème principal vient peut-être de la batterie qui ne dure que 1,5 H, ce qui est trop peu pour l’utilisation qui lui est destiné.
Ce robot pèse 14 Kg pour une taille de 80 cm avec un système de suspension active lui permettant de franchir de petits obstacles (tapis, petits paliers …) du type que l’on trouve dans les bureaux.
Plus d’informations (en anglais) : EMIEW2

Un robot tel que Sonny, pas avant une centaine d'années …

sonny-sentient-humanoid-robot-will-smith-film-irobotJe viens de lire un article du président de la société iRobot qui estime que le robot Sonny qui est un des acteurs du film iRobot sera beaucoup trop cher pour être commercialisé.
Avant même de parler de commercialisation, il faudrait lever les nombreux obstacles techniques qui font que la réalisation d’un tel robot ne verra pas le jour avant au moins une centaine d’années.
En effet il manque plusieurs composants indispensables pour donner vie à Sonny :

  • une intelligence artificielle à la hauteur de celle présentée dans le film ; même le plus puissant des ordinateurs actuels n’est pas capable de reproduire une telle intelligence surtout que les algorithmes n’existent pas encore
  • une capacité de déplacement très rapide dans un environnement réel complexe notamment la possibilité de monter et descendre les escaliers et de sauter
  • des systèmes mécatroniques permettant d’animer le robot et de lui donner une agilité combinée à une puissance hors norme
  • des batteries extrêmement performantes pour donner une autonomie à Sonny d’au moins une journée
  • une miniaturisation des composants, des processeurs et de la mémoire encore jamais atteint pour traiter les algorithmes de manière très performante

Selon moi le chemin est encore long avant même d’envisager une commercialisation (car si les problèmes techniques sont résolus), le marché pour de tels robots existera et donc la production pourrait être envisagée …
L’article de référence (en anglais) : International Business Times

Laval Virtual 2014, le salon de la réalité augmentée

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Le salon Laval Virtual est un salon dédié à la réalité virtuelle et est maintenant une référence dans ce domaine depuis plusieurs années. Le salon dure 5 jours dont 3 sont consacrés aux professionnels.
Pour promouvoir l’événement un teaser a été réalisé et met en même temps en valeur l’Occulus Rift, dernier périphérique essentiel pour une réalité augmentée en immersion totale.
Il faudra vraiment que j’y aille un jour, à chaque fois je suis trop occupé pour m’y rendre …
Le teaser de présentation de l’édition 2014 :