Nao est vraiment une star !!! Après avoir fait la couverture du magazine Programmez, Nao fait maintenant la une du magazine L’Informaticien n°71 de Juillet-Août 2009.
A défaut d’emmener Nao sur la plage, vous pourrez faire plus ample connaissance avec ce robot innovant qui est présenté de manière simple et abordable même pour les non-informaticiens (il n’y a pas une seule ligne de code dans l’article) ; juste une présentation de l’interface graphique de “Choregraphe”. Au travers de cet article, on apprend notamment la génèse de Nao, les perspectives chiffrées du domaine de la robotique pour les prochaines années ainsi que la synthèse vocale réalisée par l’entreprise Acapela.
Il est même question dans cet article d”Ethique et de Robotique” et l’auteur revient sur les 3 célèbres lois du docteur Isaac Asimov (d’ailleurs mon robot Nao s’appelera Isaac en son honneur) et même sur la loi 0 qui est moins connue (sauf pour les fans d’Asimov) ; cette loi est une loi qui s’applique pour la sauvegarde de l’humanité et plus seulement d’un ou plusieurs être humains en même temps. Cette loi 0 est très mal abordée dans le film “I, Robot” et on la retrouve notamment dans “Terre et Fondation” d’Asimov où le robot Danael cherche à l’appliquer.
Je ne peux donc que vous incitez à lire le magazine L’Informaticien si vous souhaitez découvrir Nao (personnellement je n’ai pas appris grand-chose mais c’est normal car en tant que beta-testeur de Nao, je suis sensé être à la pointe du sujet et je devrais bientôt pouvoir manipuler …).
Tout a commencé, pour moi, avec le MO5
Cette vidéo de Youtube m’a tout de suite évoqué ma première rencontre avec un micro-ordinateur (que l’on nomme maintenant des ordinateurs mais à l’époque les ordinateurs occupait encore des baies complètes !!!).
Cette rencontre a réellement changé mon avenir ; en effet à l’époque j’avais 13 ans, j’étais au collège et je n’imaginais pas réellement mon métier mais l’utilisation de cet outil révolutionnaire va provoquer un changement quasi immédiat de la vision de mon avenir. J’ai alors pris beaucoup plus de plaisir à mes études, certain d’avoir trouvé un but et je remercie vraiment les visionnaires de l’époque qui ont fait entrer ces micro-ordinateurs dans les salles de classe ; dès lors je programmais de nombreuses lignes en Basic sur du papier (je me souviens des premières “procédures” avec les GOTO, des numéros de ligne 100, 200 etc …).
J’ai ensuite eu la chance que l’on me prêt un TO7 et j’ai passe pas mal de temps à la programmation (en plus il y avait un lecteur de disquettes 5,25 pouces).
J’y repense avec beaucoup de plaisir et sans aucun regret, bien au contraire et c’est pour cela que je voie d’un oeil positif la fourniture d’un ordinateur aux classes de 3ème en Ille et Vilaine …
Voir une vidéo de la publicité du MO5 :
Cartographie de la Ville de Rennes sur la table Microsoft Surface
La vidéo ci-dessous illustre une des applications que nous avons réalisé avec la table Microsoft Surface ; elle s’appuie sur l’application “Concierge”.
Nous avons configuré plus de 500 points d’intérêts de la Ville de Rennes et l’application nous permet de trouver des points d’intérêts en recherchant dans cette liste en la faisant dérouler ou par mots-clés (affichage d’un clavier virtuel) ; lorsque l’on a trouvé le lieu, on peut afficher son adresse, des informations étendues, son emplacement sur la carte ainsi que le trajet détaillé pour s’y rendre depuis le lieu où est configuré la table : c’est un véritable outil à valeur ajoutée pour les collectivités locales qui veulent mettre en avant leur territoire.
La cartographie s’affiche sous forme de plan ou de vue satellite très précise (fonction de la zone choisie) ; le déplacement et le zoom avec les mains sont réellement très intuitifs et cette application a eu un franc succès lors de sa présentation à l’exposition “Rennes Atalante, Destination High-Tech” le 27 Juin 2009.
L’application ne se limite pas à la Ville de Rennes et l’on peut voyager sur toute la surface du globe en touchant la table …
Voir la vidéo :
Cocorico pour Nao le robot
Le 14 Juillet, jour de notre Fête Nationale, me semble tout indiqué pour pousser un cocorico de fierté car l’avenir de la robotique ne s’écrira pas sans la France grâce à Aldebaran Robotics et son célèbre robot Nao.
Le développement de ce robot innovant entre maintenant dans une phase de beta-test et j’ai la chance de faire partie de l’équipe de béta-test qui disposera d’un robot (pas gratuitement naturellement) ; je vais donc pouvoir proposer de nouveaux comportements, de nouvelles programmations etc …
J’ai bien entendu de nombreuses idées d’utilisations ludiques et utiles de ce robot et surtout d’interaction avec l’environnement complexe et technologique de mon bureau ; en attendant je m’entraine avec le logiciel “Choregraphe” d’Aldebaran Robotics pour contrôler graphiquement Nao. J’ai déjà pas mal de retard sur mes collègues de la béta-test qui disposent d’un Nao depuis plusieurs jours (voire 2 semaines) mais j’ai aussi renvoyé assez tard le contrat …
Je vous tiendrai au courant des nouveaux comportements et des vidéos libres que je peux réaliser ; ma caméra et mes logiciels sont prêts.
Vous pouvez déjà voir sur le site Robots pour tous des comportements et des vidéos réalisées par un autre béta-testeur.
Un robot sphérique à base de Lego Mindstorms NXT
Les possibilités offertent par les Lego Mindstorms NXT sont très variées et ce robot sphérique en est un nouvel exemple ; il peut être controllé par Bluetooth à partir d’un téléphone mobile ou d’un ordinateur.
Les moteurs des Lego Mindstorms NXT servent à déplacer le robot ; il n’y a pas beaucoup d’applications pratiques pour ce robot mais l’ajout d’une caméra Wifi et d’une batterie pourrait le rendre plus utile en le transformant en robot de surveillance.
Plus d’informations : http://trendsupdates.com/spherical-robot-looks-futuristic-but-is-amazingly-mundane/
Des semelles Bluetooth
A l’instar des puces Nike+Ipod, ces semelles sont utilisées pour communiquer des informations pendant les performances des sportifs notamment la vitesse de déplacement. Ces informations sont transférées à un télephone mobile (ou à un PDA ou à un ordinateur) par Bluetooth.
Ces semelles ne seront disponibles qu’à partir de 2010. Elle seront en concurrence directe avec les moniteur du type Pulsar qui remontent déjà beaucoup d’informations en temps réel vers le sportif.
Plus d’informations : le site internet du fabriquant
Une épée virtuelle Bluetooth pour l'iPhone
Depuis la version 3.0 de son système d’exploitation, l’iPhone permet de jouer avec un autre iPhone en utilisant la fonctionnalité Bluetooth. C’est ainsi qu’un éditeur de jeu à créer iSamurai, un jeu de capes et d’épées qui utilise les fonctionnalités gyroscopiques et la communication par Bluetooth pour se servir de l’iPhone comme d’une épée virtuelle …
Cela donne des chorégraphies improbables dans des univers du type X-OR (voir la vidéo ci-dessous) ou dans les centres commerciaux. D’ailleurs les auteurs recherchent des vidéos d’utilisation dans des lieux originaux …
Les sons semblent assez réalistes mais je me demande si on peut aisément se rendre compte que l’on a été touché ou bien que l’on a touché son adversaire … En plus il faut bien aggriper son iPhone sinon, dans le feu de la bataille virtuelle, il pourrait rencontrer le sol ou un mur assez rapidement et de manière fatale …
Une vidéo des possibilités :
Via : ChickChick
iCub, le petit robot
Il faut d’abord préciser que iCub n’est pas un ième objet multimédia conçu par Apple (mais qui a peut-être influencé le nom, à moins que cela ne vienne du film “I, Robot”).
iCub est un robot expérimental qui vient d’arriver à Lyon dans l’équipe “Robot Cognition Laboratory” pour s’améliorer au sein de ce laboratoire et démontrer la volonté française et européenne de combler leur retard dans le domaine de la robotique face au leader actuel qu’est le Japon.
iCub est un robot “enfant” qui mesure 108 cm (près de 2 fois la hauteur de Nao) et qui doit permettre d’améliorer la connaissance et la maitrise des robots ; il est issu d’un projet européen (voir le site RobotCub ) initié il y a 4 ans. Son visage me rappelle celui de Sunny dans le film “I, Robot”.
Voir la vidéo :
Source : 01Net
Google me surprend avec Google Chrome OS
Après m’être fait surprendre par les arrivées de l’OS mobile Android et du naviguateur internet Chrome, voici que Google m’étonne encore avec l’annonce de son système d’exploitation “Google Chrome OS”, prévu pour fonctionner notamment sur les netbooks et sur les plateformes Intel et Arm.
La principale raison de mon étonnement tient dans le fait que je ne comprend pas le business plan de Google et pourtant il doit être bien ficellé !!! Surtout que ce nouveau système d’exploitation, qui va venir en concurrence directe de Microsoft sur les plate-formes d’entrée de gamme telles que les netbook, sera gratuit.
Comment Google va-t-il rentabiliser ces lourds investissements ? Est-ce une manoeuvre pour destabiliser Microsoft qui revient à la charge dans les moteurs de recherche avec Bing et qui n’a pas encore dit son dernier mot concernant l’acquisition de la technologie de Yahoo ?
Autant je comprends le développement du naviguateur Chrome pour mieux cibler les recherches et les habitudes des internautes autant je m’explique mal cette orientation vers les systèmes d’exploitation (et cela vaut aussi pour Android).
Est-ce que Google souhaite collecter encore plus d’informations sur les utilisateurs d’ordinateurs pour nous fournir des resultats de recherche sur Google encore plus pertinents ?
J’avoue je m’interroge …
Plus d’informations : le blog de Google
Lego Mindstorms NXT 2.0
En terme d’initiation à la robotique ludique, les lego Mindstorms offrent de nombreuses possibilités et ont su séduire un public friand de briques intelligentes et réactives ; il est ainsi facile avec ce kit de réaliser des robots suiveurs de lignes, des robots qui résolvent des labyrinthes ou encore qui détectent la lumière.
Ainsi il n’est pas étonnant que Lego fasse évoluer ce produit unique en son genre pour le rendre encore plus attractif et intuitif.
A mon sens les modifications apportées ne justifient pas un passage en version 2.0 (signe d’évolutions majeures dans le monde de l’informatique qui est le mien) mais on trouve néanmoins des évolutions intéressantes surtout dans la connectivité entre les briques NXT. En effet une brique NXT peut désormais se connecter à 3 autres briques simultanément alors que seules les connexions point à point étaient autorisées auparavant. On peut ainsi imaginer des équipes de robots NXT qui dialoguent entre eux (cela sera plus facile pour les épreuves robotique …).
Je pense que les anciens capteurs sont compatibles avec cette nouvelle version même les plus évolués tel que le lecteur RFID …
Une vidéo des possibilités :
Les Lego Mindstorms NXT 2.0 sont d’ores et déjà disponibles sur le site Génération Robots
Vous pouvez aussi vous procurer cette nouvelle version des legos Mindstorms sur le site d’Amazon :