Playstation Experience 2016

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Depuis 2014, Sony a pris l’habitude d’organiser un salon grand public pour présenter les prochains grands titres qui seront disponibles prochainement. Et cette édition est plutôt un grand cru puisque sont annoncés (ou confirmés) :

  • un spin-off de Uncharted qui s’appellera The Lost Legacy
  • Ni No Kuni 2
  • Resident Evil 7
  • Knack 2
  • Ace Combat 7
  • StarBlood Arena, un jeu pour Playstation VR

Et bien entendu de nombreux autres jeux pendant les deux jours que durent la conférence.
Je suis attristé qu’il n’y ait pas plus de jeux pour le Playstation VR ; peut-être que les éditeurs attendent de voir les ventes de Noël pour se lancer réellement dans la course pour Noël 2017 …
Le live : http://live.playstation.com/?v=yt-F0jCO1uqPX0 
 
 

La rentrée technologique commence avec l'IFA

IFA Berlin
Avec la rentrée vient le traditionnel salon IFA qui se tient tous les ans à Berlin. C’est l’occasion pour les entreprises d’électronique grand public et professionnel de dévoiler les démonstrations préparées pendant l’été et de profiter de la couverture médiatique pour faire parler de leurs nouveautés.
Il y a déjà eu quelques annonces de constructeurs de téléphones mobiles (chinois principalement) ainsi que des informations liées à la réalité virtuelle avec Qualcomm et Alcatel qui veulent entrer sur le marché naissant en fournisseurs des solutions d’intégration ou des produits finis.
Peut-être que Sony profitera de ce salon pour enfin nous dévoiler officiellement la Playstation 4 Neo et occuper le terrain face à la XBox One S
De son coté Samsung a commencé à dévoiler la montre Samsung Gear S3  ; Samsung a été un des pionniers dans le domaine des montres connectés avant qu’Apple ne commercialise l’Apple Watch et s’empare de plus de la moitié du marché … Cette nouvelle version est vraiment séduisante et son look est très proche des montres classiques haut de gamme ; le point faible de Samsung c’est la compatibilité avec les téléphones même si c’est loin d’être aussi restrictif que les Apple Watch …
Le salon IFA se tient du 2 au 7 Septembre 2016 ensuite il faudra enchaîner avec la Keynote d’Apple où l’iPhone 7 sera très certainement dévoilé accompagné d’une évolution de l’Apple Watch.
Plus d’informations : IFA 2016

Les robots Sony Aibo peuvent avoir une seconde vie

aibo chien robot sony
Près de 10 ans après l’arrêt de la production des robots chiens Aibo de Sony, une entreprise japonaise propose des services de réparation (ou d’auscultation) des chiens robots.
Beaucoup de personnes ayant acquis à un prix assez élevé ces merveilles de technologies se sont attachés à ces robots qui ont développé un caractère particulier et affectueux et c’est pourquoi une panne (assimilée à une maladie) peut rendre très malheureux les maîtres des robots.  Cette entreprise japonais, qui comprend notamment des anciens ingénieurs de Sony ayant travaillé sur les différents modèles d’Aibo, propose donc de guérir les chiens malades et redonner le sourire à leurs propriétaires.
Ces chiens robots sont aussi utilisés pour faire de la « robothérapie » notamment dans les maisons de retraite pour apporter une présence et du réconfort aux personnes agées.
Une vidéo de MSN (en anglais) :  MSN Video
Plus d’informations : Sciences et Avenir

Le retour de Rock Band sur consoles ?

rock-band
Les jeux Guitar Hero et Rock Band ont eu beaucoup de succès sur PS3 et XBox 360 mais le coût des accessoires et leur renouvellement obligé (car tous les accessoires XBox One et PS4 doivent avoir une puce d’authentification) sur la nouvelle génération de consoles a, jusqu’à présent, empêché l’apparition de nouvelles versions sur les produits phares de Microsoft et Sony.
Néanmoins des rumeurs insistantes semblent indiquer que Rock Band pourrait renaître sur XBox One et PS4  ; je vais surveiller le sujet avec intérêt en espérant que cela se concrétise et peut-être qu’un nouveau Guitar Hero suivra …

Pourquoi nos données d'activité intéressent-elles tous grands acteurs informatique ?

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En début d’année lors du CES 2014, on a vu apparaître beaucoup de bracelets traquant notre activité quotidienne et même la nuit suivant ainsi la mode du « quantified self » (dont je suis adepte depuis plus de deux ans avec mon bracelet Nike Fuelband).
On voit maintenant naître de nombreux services internet gérés par les grand acteurs du web et de l’informatique pour traiter et analyser ces précieuses données dont l’utilisation n’est pas encore connue faute d’algorithmes assez pertinent mais qui sont en train de s’améliorer et de progresser grâce à nos données  …
Ainsi en utilisant des algorithmes de big data, les bases de données mondiales qui sont en train de se remplir pourront être exploitées et analysées pour comprendre (et certainement) déduire des comportements globaux …
En croisant les données de rythme cardiaque avec les données de mouvements, on pourrait ainsi savoir quels programme TV nous ont le plus fait battre le coeur … Ou bien quels sites internet nous ont le plus intéressés car il est possible de croiser vos données avec l’historique de votre navigateur internet … Les données sont là, il ne reste plus qu’à leur donner un sens, une ou des interprétations … Ce ne sera pas forcément négatif, peut-être que cela reviendra simplement à nous dire : « Nous avons constaté qu’une personne d’âge et de corpulence similaire à la vôtre doit faire au moins xx pas par jour pour rester en bonne condition physique … » ou bien en terme de Nike Fuel …
Comme je reste avant tout un développeur, j’ai mis une image ci-dessus qui illustre la plateforme Google Fit qui est accessible aux développeurs (ce qui est un point positif).
A suivre dans quelques temps quand les premières déductions pointeront le bout de leur nez …
 
 

Est-ce la fin des capteurs d'activité Nike+ ?


Quasi précurseur dans le domaine des bracelets d’activité, Nike subit ces derniers temps un concurrence très forte de la part de grands acteurs du monde de l’électronique grand public (Samsung, Sony, LG …).
Aussi Nike semble avoir décidé ce segment de produit mais continuer à exploiter les logiciels et API Nike+ qui compte aujourd’hui environ 280 millions de membres (dont moi, je suis d’ailleurs millionnaire en Nike Fuel).
Cette décision est bien dommageable mais la guerre est maintenant déclarée dans le monde des bracelets connectés et il y a fort à parier qu’Apple ne va pas tarder à entrer dans la danse avec son iWatch (qui ne reste encore qu’un fantasme mais lorsque cette montre sera disponible, elle devrait être compatible Nike+ dès sa sortie).
Apple avait d’ailleurs été le premier constructeur a rendre ses iPods et iPhones compatibles avec les capteurs Nike+ (les premières versions nécessitaient un adaptateur avant un intégration des capteurs dans les baladeurs numériques ou téléphones).
Il existe maintenant des bracelets connectés avec une interface utilisateur avancé, je pense notamment au Samsung Gear Fit qui serait sans doute mon prochain bracelet à moins que l’iWatch d’Apple soit disponible rapidement et avec des caractéristiques intéressantes.
Pour le moment cet arrêt n’est pas totalement officiel mais il semblerait qu’une bonne partie en charge du matériel Nike+ soit en cours de licenciement.
Source : FrenchFuel

Projet Morpheus de Sony, le casque de réalité virtuelle pour entrer dans la matrice

Sony_Project_Morpheus
Du 19 au 21 Mars 2014 se tient la Game Developer Conference (GDC) à San Francisco et c’est pendant cet événement que Sony a révélé son projet de casque de réalité virtuelle dont le nom est, pour le moment car il s’agit encore d’un prototype, « Projet Morpheus ».
Le design du casque n’est pas sans rappeler celui des casques HMZ-tx (la dernière version est la version 3) dont le prix est à plus de 1000 € … Je n’ose imaginer le prix du nouveau casque si jamais il est produit pour le grand public …
Néanmoins la PS4 s’est déjà vendue à plus de 6 millions d’exemplaires (au prix de 500 € minimum) donc si 10 % des joueurs sont prêts à mettre 1000 € dans un accessoire cela fait tout de même un marché de 600 millions d’Euros.
Sur le stand de Sony à la GDC il est possible d’essayer ce casque avec des jeux dont un jeu qui tire parti du PS move. Pour essayer de créer l’immersion dans le jeu le plus réaliste, l’image et le son doivent se déplacer en même temps que le joueur. Comparé aux casques HMZ-tx, la résolution des vidéos est de 1080p ce qui me semble impératif ; par contre l’angle de vision n’est que de 90° ce qui peut, à mon avis, empêcher le joueur d’être totalement plongé dans le jeu.
Plus d’informations (en anglais) : communiqué de presse de Sony

Salon IFA 2013, je mise sur les smart watches et les écrans 4K


Le salon IFA a ouvert ses portes à Berlin aujourd’hui et se tiendra jusqu’au 11 Septembre 2013.
C’est le premier grand salon de la rentrée et c’est l’occasion pour certains constructeurs de commencer à déployer leurs nouveaux produits qui seront disponibles pour Noël.
Les fabricants de téléviseurs cherchent une nouvelle technologie qui sera capable d’inciter les consommateurs à remplacer leurs téléviseurs ; la 3D n’a pas eu le succès escompté et est plutôt sur la pente descendante (voire très descendante) et c’est pourquoi on voit maintenant apparaître de plus en plus de modèles 4K.
Je comprends les fabricants mais on traine encore des formats 4:3 (avec des expansions au format 16:9 plus ou moins réussies), des captations et des diffusions sur les chaines de TV avec des qualités très différentes (je pense notamment à Rugby+ sur Canalsat qui est de qualité décevante) et pas encore de format unifié de lecteur 4K (et surtout pas de support du type Blu-Ray) alors je pense qu’il est encore trop tôt pour voir une adoption de ce format …
L’autre attente concerne les smart watches dont des images de la Samsung Galaxy Gear semblent voir fuité sur le Web ; c’est un nouveau marché qui est porté par l’arrivée de nouvelles technologies (petits écrans taciles, Bluetooth Low Energy …) mais aussi avec l’incorporation de capteurs vous permettant de suivre votre activité tout au long de la journée (c’est le quantified self) ; personnellement j’ai un Nike Fuelband et j’en suis très content même si je ne l’utilise pas assez …
Il faudra faire un bilan à la fin du salon IFA …
 

Programmer en profondeur la Sony Smartwatch

SmartWatch
J’avais déjà eu l’occasion d’écrire un article sur la Sony Smartwatch ; à l’époque la montre de Sony ne pouvait être programmer qu’en utilisant des plugs-ins et d’un certains nombre d’API. Les possibilités étaient donc limitées car toutes les interface n’étaient pas disponibles.
En autorisant la modification complète du logiciel interne de la montre (le firmware), Sony va donc plus loin dans l’ouverture pour permettre la personnalisation de la montre Smartwatch.
Attention, le changement de firmware va annuler la garantie ainsi que la possibilité de se connecter à Google Play.
Plus d’informations Open Smartwatch Project

E3 : Les conférences du 10 Juin 2013

 

Ci-dessus les conférences programmées le 10 Juin 2013 : 2 fabricants de consoles et 2 éditeurs de jeux.
Espérons que les annonces seront à la hauteur des espérances pour ce grand événement.
Je suis particulièrement intéressé par les spécifications de la PS4.