Un tourne-disque en Lego

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Les disques 33 tours et 45 tours reviennent à la mode mais il n’est pas toujours facile de se procurer un tourne-disque aussi un coréen a eu l’idée d’en créer un en utilisant des legos ; il a fallu plus de 2000 pièces pour cette création originale dont même le moteur utilise des pièces legos ; bien entendu le saphir n’est pas une pièce de construction des briques …
Le concepteur est un designer ce qui explique que le tourne-disque soit aussi beau et innovant ; concernant la partie technique, il n’a pas du être évident de faire tourner la platine a la bonne vitesse et de maintenir cette vitesse pendant toute la durée du disque …
Ci-dessous une vidéo du tourne-disque en fonctionnement :

Plus d’informations : Apply Geek

A quoi ressemblait un magasin de téléphonie mobile en 1999

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En triant d’anciennes photos, j’ai retrouvé cette photo que j’avais prise en 1999 dans une magasin de téléphonie mobile ; à l’époque Nokia était largement numéro 1, Motorola était encore en bonne position ; les écrans était monochromes (et tout juste graphiques mais on pouvait néanmoins jouer), il n’y avait pas de Bluetooth et encore moins de Wifi (qui n’était pas encore normalisé ni autorisé en France) et Itineris était la marque de téléphonie mobile de France Telecom (qui n’avait pas encore acheté à coup de milliards d’Euros l’entreprise Orange).
En regardant la deuxième photo ci-dessous, je me suis souvenu pourquoi j’avais pris cette photo ; il y avait bien placé (et en 3 couleurs) un téléphone mobile sur lequel je travaillais à l’époque : le Géo de la marque Trium (vendu 1 Franc avec un abonnement !!!). Que de nostalgie sachant qu’il y avait du code à moi dans ce téléphone (dans la partie call control et SMS ; la version GPRS ne venant que plus tardivement).
A cette époque tous les téléphones avaient un clavier (en fait les smartphones n’existaient pas encore …) ; ces téléphones étaient conçus et produits en Ille et Vilaine ; la production était à Etrelles et la conception à Cesson Sévigné … Nostalgie …
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Mais pourquoi Amazon teste-t-il la livraison de colis par drone ?

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L’administration américaine vient d’autoriser, sous conditions, à tester la livraison de colis par drone et j’avoue que je ne comprends pas pourquoi Amazon réalise de telles expérimentations …
Je n’arrive pas à imaginer comment la livraison par drone jusqu’au client final peut être imaginée (au moins tant que les américains n’auront pas des boites postales accessibles par drone ou bien des zones d’atterrissage spécifiques) ; et si on élimine les très nombreux obstacles législatifs et techniques, comment un tel service peut-il être rentable ?
En plus dans l’autorisation accordée à Amazon, il faut que le pilote ait toujours le drone en vue … Comment peut-on dans ce cas envisager des livraisons dans un rayon de plus de 2 Km ?
A part la publicité pour Amazon, je vois difficilement comment en profiter … Est-ce une manière pour Amazon de mettre la pression sur ses services de livraison ? Est-ce que Amazon réfléchit à l’utilisation dans ses entrepôts ou entre des entrepôts séparés par un espace public ? Est-ce pour être sûr de ne pas regarder le train partir sans eux si jamais l’utilisation des drones venait à se généraliser ? Est-ce que cette décision vient de la direction ou bien d’un service de R&D chargé d’explorer des voies nouvelles ?
Il y a à mon avis de très nombreuses questions sans réponse …
 

Nintendo se lance enfin dans les jeux pour smartphones

Nintendo
Enfin Nintendo ose plonger le début d’un petit doigt de pied dans les jeux pour smartphones !!! Mais qu’est-ce qu’ils ont à perdre ? Ils ont le plus important des personnages et des titres mythiques, cela ne peut qu’aider à faire connaître les jeux, à rapporter de l’argent (car avec la réputation qu’à Nintendo, il ne fait aucun doute qu’ils vont sortir du lot et gagner de l’argent) et vendre des jeux sur consoles …
Car celles et ceux qui ne jouent que sur smartphone (ce qui est mon cas) auront peut-être envie de passer aux jeux sur consoles … Il faut comprendre que la consommation de jeux a évolué et que la moyenne d’âge des joueurs a augmenté aussi il faut s’adapter surtout quand on a du mal à innover et à reproduire des succès tels que celui de la Wii …
La façon dont on joue a aussi évolué, on picore les jeux comme on picore la consommation d’internet ; avec son smartphone on peut jouer 2 minutes n’importe où à Candy Crush alors pourquoi pas un niveau de Mario ou Donkey Kong mais on est pas prêt à acheter le jeu 30 Euros …
En tout cas j’attends avec impatience l’arrivée des jeux de Nintendo …

Des bornes d'arcade pour la Croix Rouge en Suède

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Jouer en faisant une bonne action, c’est maintenant possible dans des aéroports de Suède ; l’idée est simple mais il fallait y penser et cela va permettre aux joueurs de déculpabiliser tout en patientant avant de prendre leur vol …
Avec le casier transparent au-dessous on peut connaître immédiatement le succès des bornes et voir si des jeux ont plus de succès que d’autres.
En plus comme la Suède, bien que membre de l’Union Européenne, n’utilise pas l’Euro mais sa monnaie locale (la couronne suédoise) alors les voyageurs qui quittent le pays peuvent se débarrasser de leurs monnaies ainsi ; l’aéroport est un lieu tout approprié pour une telle opération …
J’aimerais bien savoir si l’opération est un succès …
Ci-dessous une vidéo explicative :

Plus d’informations : Game Blog

Timo Boll contre le robot Kuka, la revanche

La semaine dernière a eu lieu la revanche entre Timo Boll et un robot Kuka ; on pouvait s’attendre à un second affrontement autour d’une table de ping-pong qui est la spécialité du champion Timo Boll mais les deux protagonistes se sont finalement retrouvés autour de verres en cristal …
Le but étant de montrer la précision et le « touché » du robot qui était équipé d’une main robotique permettant de faire sonner les verres en cristal mais aussi de communiquer avec son adversaire.
J’avoue avoir été un peu déçu par cette démonstration, je m’attendais véritablement à un match de tennis de table surtout que la seconde démonstration aurait pu être faîte avec n’importe qui …
Ci-dessous la vidéo de l’événement :

Plus d’informations : Timo Boll vs Kuka robot

Planète robots n°32 avec un de mes articles

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J’ai enfin réussi à acheter le dernier numéro de Planète Robots (le n° 32) et j’y tenais particulièrement parce qu’il y à l’intérieur un article que j’ai écrit ; cet article concerne BB8, le nouveau robot qui apparaît dans la bande annonce du prochain Star Wars qui sortira en Décembre 2015 ; l’article ne fait qu’une page mais ce n’est qu’un début …
A part mon article vous trouverez de nombreuses informations sur les robots dans les différentes rubriques du magazine :

  • Ca vient de sortir
  • Le R-Tourisme
  • Robots de Services
  • Robots au travail
  • Robots à l’école

Personnellement j’y ai appris beaucoup de choses intéressantes concernant les robots et pourtant je m’y connais un peu  …
Plus d’nformations : Planète Robots

Trois moteurs de création de jeux presque multiplateforme

Je n’ai encore pas eu l’occasion de créer un jeu en 3D ; si je devais le faire j’utiliserais sans aucun doute un moteur de jeux 3D, certainement Unity que j’essaie de suivre. L’Usine Digitale a écrit un article détaillant le business plan et les coûts pour les développeurs de 3 outils permettant de réaliser un jeu 3D (ou 2D) aussi bien pour mobile que pour PC ou console de jeux.
Attention pour les consoles de jeux il faut une licence et des outils supplémentaires des constructeurs (sauf pour la XBox 360 pour laquelle il est possible de créer des jeux Indie, c’était possible à un moment mais je ne sais pas si cette possibilité existe encore).
De plus en plus de jeux sont développés en se servant de ces outils 3D car ils permettent de développer une fois et de porter rapidement les jeux sur différents plateformes et ils intègrent de plus en plus de rendus réalistes avec des gestions de propriétés physiques automatiques. Les concepteurs peuvent alors se concentrer sur le scénario, l’environnement, les personnages pour rendre le jeu original et au final ne pas le rendre différent que par la puissance du moteur …
Plus d’informations : article de l’Usine Digitale

Apple Watch, prix et disponibilités annoncés

Les prix de l’Apple Watch vont de 349 $ pour la sport édition de 38 mm à plus de 10 000 $ pour la version en or (il semblerait que les prix commencent à 399 € en France).
Il sera possible de pré-commander une Apple Watch à partir du 10 Avril pour des livraisons à partir du 24 Avril ; les Apple Watch seront exposées dans les Apple Store (je ne sais pas si les magasins du type Fnac en auront …).
Le miracle concernant l’autonomie n’aura pas eu lieu puisque celle-ci est annoncée à 18 heures seulement …
Pour plus d’informations, je vous conseille l’article de blog de Mobizel
 
 

MacBook, un revenant encore plus fin dans la gamme d'Apple

Ce petit bijou de technologie ne pèse qu’un Kg et est moins épais que le MacBook Air.
Il est équipé d’un nouveau type de clavier qui permet de rendre aussi fin le nouveau MacBook.
L’écran Retina de 2304 par 1440 pixels mesure 12 pouces et consomme 30 % de moins avec la nouvelle technologie.
Le trackpad sera équipé d’un système haptique qui permettrait un retour de force ; un nouveau type de clic « force clic » serait en mesure d’interpréter les données et de les lier au bon programme.
Ce macbook est le premier à ne pas être équipé de ventilateur et contient à la place plus de batterie et serait donc capable d’avoir une autonomie d’une journée.
Les connecteurs sont déportés dans une « station » ce qui explique le gain de place ; la station est connectée par une câble usb-c qui est réversible.