Urbi, un OS crée pour les robots, passe en Open Source

Urbi OS
J’ai reçu un communique de presse de Gostai (il y a deux semaines maintenant …), je vous le recopie ci-dessous :
« Gostai, l’éditeur de logiciel innovant pour la robotique et l’IA, annonce que sa technologie d’OS robotique Urbi passe en Open Source.
Urbi est un système d’exploitation avancé pour la robotique, déjà disponible pour un grand nombre de robots dont Nao d’Aldebaran®, RMP de Segway®, ou Mindstorm de Lego®, parmi un total de 15 robots différents. L’une des innovations clefs d’Urbi repose sur un nouveau langage de script pour l’orchestration nommé urbiscript, qui intègre des capacités avancées pour la gestion du parallélisme et de la programmation événementielle. En plus d’Urbi, Gostai propose également les outils de programmation graphique Gostai Studio, et une compatibilité avec différents simulateurs, faisant de la plateforme Urbi une des solutions pour la robotique et la programmation de systèmes complexes les plus avancées et complètes à ce jour.
Qui plus est, Urbi est très facile à utiliser, même pour des débutants. Il est parfaitement adapté à une utilisation académique ou industrielle avancée, ainsi que pour le marché éducatif.
Le code source est couvert par une licence Affero GNU GPL v3 et est disponible immédiatement en téléchargement depuis le site de Gostai. Cette initiative permettra aux développeurs du monde entier d’accéder librement et de participer à la croissance de la solution logicielle la plus innovante du marché. »

Personnellement l’un des avantages que je vois à ce langage c’est qu’il est compatible avec plusieurs robots ; ainsi on pourrait imaginer d’écrire un seul programme qui soit compatible avec un robot à base de Mindstorms NXT et qui soit compatible avec Nao … Vu les différences entre ces robots, au niveau des capacités et des capteurs, je ne sais pas ce que ce programme pourrait faire mais c’est néanmoins l’idée de base. Sachant que la programmation des robots se heurte continuellement aux mêmes problèmes (notamment les réactions aux stimuli), l’utilité d’une langage spécifique aux robots se conçoit tout à fait.
Le passage de ce langage en Open Source va certainement accroître le nombre de développement réalisés à l’aide de ce langage (au moins pour les plates-formes ludiques telles que les Lego Mindstorms NXT ou bien Spykee).
J’espère avoir un jour le temps de faire quelques tests avec mon robot Nao mais ce n’est pas la priorité pour le moment.
Plus d’informations : le site de Gostai et le portail communautaire Urbiforge

Apple Magic Trackpad : le multitouch pour les macs

Apple Magic Trackpad
Ce périhpérique, dont les rumeurs l’annonçait pour la WWDC 2010, a finalement été révélé lors d’une mise à jour de l’Apple Store sur internet. Ce n’est pas une révolution et cela ne méritait certainement pas une keynote spécifique … Ce magic trackpad a néanmoins l’avantage de faire progresser l’adoption du multitouch et je ne vais pas m’en plaindre, loi de là …
Le nouveau périphérique dialogue avec l’ordinateur par Bluetooth (certainement en utilisant le prof HID, il faudra le confirmer) et nécessite Snow Leopard avec la dernière mise à jour. Je n’ai pas d’indication sur la taille de ce périphérique (pas moyen de trouver sur le site d’Apple), je devrais certainement l’acheter sans l’avoir vu ou même touché …  Je trouve aussi dommage que l’énergie provienne de piles et non d’une batterie, même si Apple en profite pour vendre un chargeur et six piles rechargeables pour 29 € …
Le prix est de 69 € avec une disponibilité immédiate, je vais peut être l’utiliser pour mon Macbook Pro ancienne génération qui n’a pas de trackpad multitouch …
Voir : le site d’Apple

Geek Charrues : l'innovation aux Vieilles Charrues notamment par le Multitouch et le Bluetooth

En amont de l’édition 2010 des Vieilles Charrues, s’est tenue une réunion avec des entreprises innovantes de l’Ouest pour discuter des possibilité de mettre en oeuvre de nouvelles technologies lors des Veilles Charrues 2010 (du 15 au 18 Juillet 2010) ; le festival est alors vu comme un laboratoire avec des conditions réelles qu’un organisateur décrit comme « Ouessant en pleine tempête » (et ce fut le cas lors du concert de Muse le 15 Juillet !!!). Certaines des propositions énoncées lors de cette réunion ont été concrétisées.
Ainsi la société Selten a mis à disposition 3 technologies innovantes pour les Vieilles Charrues :

  • une table tactile multitouch Microsoft Surface avec 2 applications réalisées spécifiquement pour l’événement et qui se trouvait sur le stand VIP des Vieilles Charrues

Table tactile Microsoft Surface aux Vieilles Charrues
Table tactile multitouch Microsoft Surface Vieilles Charrues
En plus de ces applications, la société Selten avait installé différents jeux pour les visiteurs

  • A l’espace réservé pour les journalistes, un grand écran tactile multitouch de la société Selten permettait d’être informé des différents événements journaliers, notamment les conférences de presse, et de voir les retransmissions des concerts. Le logiciel utilisé était un logiciel des Vieilles Charrues, l’année il sera possible de développer une application innovante tirant partie des capacités multitouch de l’écran.

Ecran tactile multitouch société SELTEN

  • Enfin 3 boitiers Bluetooth BlueMobile étaient installés à l’espace VIP des Vieilles Charrues, à l’espace presse et au Web Café Ubuntu et envoyait aux festivaliers le plan du festival sur leur téléphone Bluetooth.

D’autres entreprises ont mis en oeuvre des technologies lors de cette édition :

  • La société Powedia a mis à disposition ses solutions vidéos pour le festival ; les vidéos générées sont notamment disponibles sur Youtube.
  • La société me plus my mobile a réalisé une application iPhone et une application Android pour le festival ; cette application s’appelle Oukte
  • La société Digitaleo a mis a disposition ses solutions d’envoi de SMS pour les organisateurs et bénévoles du festival

Voir : Sur le site des Vieilles Charrues

Un mois de Juillet 2010 plein de réalisations innovantes

Ce mois de Juillet fut très rempli avec notamment :

  • une installation de deux tables Microsoft Surface ainsi que la réalisation de 6 applications tactiles multitouch pour le Conseil Général de la Vendée ; une vidéo :
  • une location de table Microsoft Surface avec 3 applications tactile multitouch pour Lorenz Bäumer
  • une mise à disposition d’une table tactile multitouch Microsoft Surface avec 3 applications spécifiques, d’un grand écran tactile multitouch de 182 cm de diagonale et de 3 boitiers Bluetooth BlueMobile pour les Vieilles Charrues dans le cadre de l’opération Geek Charrues
  • l’installation de 10 boitiers Bluetooth BlueMobile avec alimentation solaire pour la Route des Sapins du Haut Bugey

J’ai du mal à croire que j’ai fait tout cela en une mois !!!
Je détaillerai chacune des réalisations séparément prochainement.