Toontastic, un jeu de création de vidéos cartoon 3D

toontastic
Google vient de publier une application permettant de créer des petites vidéos cartoon 3D personnalisables ; cette application, nommée Toontastic, surtout destinée aux plus jeunes, est disponible sous iOS et Android et est assez original pour valoir que l’on s’y intéresse.
Lorsque vous allez créer un film, vous aurez le choix entre :

  • Une “Short Story” avec 3 parties
  • Une “Classic Story” avec 5 parties
  • Un “Science Report” comprenant 5 parties

Dans chacun des types de projet vous pourrez choisir un lieu parmi les 8 disponibles et qui sont assez soignés ou bien choisir de construire votre propre scène à partir des outils de l’application (cela demandera beaucoup plus de temps …).
Ensuite il vous faudra choisir les personnages et les déplacer dans la scène ; vous pourrez aussi enregistrer votre voix et vos explications pour inclure dans la vidéo.
L’application n’est pour le moment disponible qu’en anglais, tout n’est pas forcément intuitif mais en pratiquant 5 minutes on peut obtenir des résultats intéressants.
Ensuite il ne reste plus qu’à exporter la vidéo sur votre téléphone et la télécharger sur Youtube pour que le monde entier puisse s’émerveiller devant votre création.
Plus d’informations (en anglais) : https://toontastic.withgoogle.com/

Google met à disposition une application de dessin en réalité virtuelle

tiltbrush
En cette année 2016, année de lancement pour le grand public de la réalité augmentée, Google a mis à disposition des possesseurs de casque HTC Vive une application de dessin en 3D assez impressionnante (si on en croit les vidéos du site) ; cette application s’appelle Tilt Brush.
Il faut certainement s’exercer assez longtemps pour être en mesure de reproduire des dessins de qualité équivalentes à celles que l’on voit dans les vidéos mais je pense que c’est une application qui a du sens, qui est à la fois ludique et utile et qui peut être une des “killer” applications dont la réalité virtuelle a besoin pour se développer et séduire le grand public.
J’aime beaucoup l’idée d’avoir une palette virtuelle dans une main et le pinceau dans l’autre, comme les véritables peintres devant leur tableau ; les outils disponibles sont virtuels mais avec le casque cela semble très réel …
J’espère que ce type d’application sera disponible pour les autres casques et notamment pour le Playstation VR que j’attends avec impatience …
Ci-dessous la vidéo de démonstration :

Plus d’informations :www.tiltbrush.com

Microsoft MobileFusion, un scanner 3D dans votre mobile

mobile-fusion_550.png-550x0
Les laboratoires de Microsoft sont très actifs dans le domaine de la 3D et pas seulement pour le casque de réalité augmentée Hololens qu’il me tarde d’essayer et de programmer ; en effet, Microsoft Research vient de brièvement communiquer concernant une application mobile (pour iOS notamment) qui permet de scanner des objets en 3D et cela sans aucun matériel supplémentaire …
L’objet ou la personne à scanner doit être placé dans le cube virtuel affiché sur l’écran du téléphone mobile et filmé à 360° pour que le modèle soit créée de la manière la plus fiable ; le rendu est quasiment en temps réel sur 3 portions d’écrans permettant de se rendre compte comment l’environnement et l’objet sont interprétés.
D’après Microsoft Research, il est possible d’imprimer ensuite le scan 3D mais il n’est pas indiqué quels sont les formats supportés ni si il est possible de supprimer les parties superflues qui ont été scannées (dans la vidéo on voit que le sol ou le suport est souvent intégré au modèle) ; il faudrait ainsi pouvoir retoucher le résultat avant de lancer une (longue) impression 3D.
En tout cas pour des objets simples cela peut être amusants ou bien pour se créer son avatar en 3D …
Ci-dessous la vidéo de présentation :

Plus d’informations : Microsoft Research

Le kit de développement de Kinect passe en version 1.5

Le capteur Kinect est un réel succès pour Microsoft et, personnellement, il m’a convaincu d’acheter un kit XBox avec cet accessoire. Les possibilités d’interaction ne sont pour le moment exploitées que partiellement et le constructeur améliore régulièrement le logiciel de reconnaissance associé.
Ainsi dans la version 1.5 du kit de développement, Microsoft affine encore les possibilités de suivi du ou des joueurs notamment au niveau du visage. De plus des outils permettent d’enregistrer des données du capteur pour pouvoir détecter les problèmes dans les positions.
Les ajouts et améliorations de cette version sont :
  • la détection et le suivi du squelette lorsque le joueur est assis (détection de 10 articulations ; de plus le joueur peut être reconnu lorsqu’il est assis sur une chaise notamment
  • un meilleur suivi du squelette ainsi qu’un meilleur temps de réponse avec une réduction de l’usage du CPU
  • le suivi du visage
  • des composants, des librairies et des exemples
  • Kinect Studio contenant des outils pour le développement et l’enregistrement des données
  • de nouveaux langages supportés pour la reconnaissance vocale dont le français
Pour acheter le capteur Kinect pour Windows : Microsoft Store

[wpsr_socialbts]