Trophées de la Robotique 2005

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Ce sujet n’est pas encore d’actualité mais pour les équipes qui vont y participer cela fait déjà plusieurs mois qu’elles sont à pied d’oeuvre pour relever les défis de ces trophées.
Après une année 2004 avec pour thème “Coconut Rugby” (pour quelqu’un qui se passionne pour la robotique et le rugby comme moi, ce thème est très accrocheur), le thème de cette année est “Le Tour du Monde en 90 secondes”.
La table de jeu représente les cinq continents séparés par un océan.
Le défi consiste à utiliser les éléments colorés répartis sur les continents pour contruire en 90 secondes les plus grands et colorés éléments possibles …
Sur le site de Planète Sciences , vous trouverez le règlement, une faq, un cahier des charges pour la construction des aires etc …
Les inscriptions sont closes depuis le 22 novembre 2004, il vous faudra patienter jusqu’à la fin de cette année pour participer l’année prochaine.
Des qualifications régionales auront lieu à partir du 19 Février 2004 et 60 équipes seront qualifiées pour les phases finales qui se tiendront les 26 et 27 Mars.
Je pense que ce sont des merveilleux défis pour les écoles et universités, l’occasion de faire un projet très concret, motivant et de le confronter aux autres équipes ; si je pouvais revenir dans le passé, je pense que je tenterais ma chance avec une équipe de l’INSA de Rennes …
Bonne chance à toutes et à tous, quant à moi je vais peut-être m’essayer au Coconut Rubgy avec mes legos mindstorms et mon cyber-robot …
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TNT, une bombe dans le PAF ?

La Télévision Numérique Terrestre va-t-elle bouleverser le Paysage Audiovisuel Français ?
C’est la légitime question que l’on peut se poser alors que débutent les premiers tests de diffusion en grandeur nature.
D’un point de vue technique ce déploiement de la TNT devrait permettre de recevoir plus de chaines avec une qualité comparable au DVD sans changer ses équipements mais en ajoutant un récepteur numérique. Avec ce système, plus de neige à l’écran c’est 0 ou 1 : vous recevez parfaitement ou vous ne recevez pas …
Pour recevoir la télévision numérique il ne sera donc plus nécessaire de disposer d’une parabole, d’un accès au cable ou de la télévision par ADSL ; fin Mars, seule une partie de la France sera couverte (Voir Carte des sites d’émission de la TNT ).
Couverture de la population :

Date Pourcentage de couverture Zones couvertes
Mars 2005 35 % Paris et la région parisienne, la plus grande partie de la Bretagne, des départements des Bouches-du-Rhône, de la Charente, de la Charente-Maritime, de la Gironde, de la Seine-Maritime et des Deux-Sèvres, ainsi que les agglomérations de Lille, Lyon et Toulouse
Septembre 2005 50 % Les principales agglomérations desservies seront alors Ajaccio, Bayonne, Bourges, Caen, Cherbourg, Grenoble, Le Havre, Le Mans, Nantes, Orléans, Reims, Saint-Etienne, Toulon et de nouvelles zones dans la région de Lille et de Toulouse
Juin 2006 65 %
Début 2007 80 à 85 %

La France n’est pas pionnière dans la TNT, si je me souviens bien en 1997 j’étais dans les bureaux de OnDigital à Londres juste avant le lancement du premier bouquet TNT en Angleterre (depuis OnDigital a été racheté et je ne sais pas ce que la TNT outre-Manche est devenue).
Avec le choix du protocole MPEG-4 pour les chaines payantes, la TNT devrait permettre de diffuser de la TV Haute Définition ce qui est une grande avancée dans le domaine audiovisuel.
J’espère que l’arrivée de ce nouveau type de services ne sera pas perturbée par des problèmes techniques entraînant le changement de beaucoup d’équipements de réception chez les particuliers. Il faudra aussi espérer que la réception de l’ensemble des chaines de la TNT ne nécessitera pas 3 boitiers de réception : un pour les chaines gratuites en MPEG-2, un pour les chaines payantes MPEG-4 en Seca2 (Canal+) et un pour les chaines payantes MPEG-4 en Viaccess 2 TPS).
Plus d’infos : La FAQ du CSA

Bretagne et Internet : création d'un pôle de compétence sur l'IPv6

Avec l’accroissement constant du nombre d’éléments connectés à Internet (PC, serveurs, téléphones mobiles …), le protocole Internet IPv4 va devoir dans la prochaine décennie obligatoirement migrer vers l’IPv6.
Partant de ce constat, l’IRISA (Institut de recherche en informatique et systèmes aléatoires) et l’ENSTB (Ecole nationale supérieure des télécommunications de Bretagne) ont décidé de créer un pôle de compétences dans le domaine IPv6. Cette action va recevoir le soutien de la région Bretagne.
Dans une région qui possède de fortes compétences dans le domaine des télécoms et qui a souffert de la crise Internet de ces dernières années, cette action peut contribuer à relancer le secteur …

Téléphone mobile avec reconnaissance de mouvements

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Samsung présente un nouveau téléphone mobile, le SCH-S310, qui possède une fonction innovante : la reconnaissance de mouvements 3D.
Grâce à ce nouveau concept Samsung espère donner une autre dimension aux jeux sur mobiles (je m’imagine déjà jouer à Dance Dance Révolution devant mon mobile …).
Mais ce n’est pas seulement l’aspect innovant et ludique qui a intéressé Samsung, le constructeur coréen y voit la possibilité de se passer du clavier du téléphone !!! Pour cela, l’utilisateur pourra écrire dans l’espace …
Mettez vous dans l’ambiance : posez votre téléphone portable en face de vous et essayer d’écrire un SMS en formant les lettres dans l’espace (faites abstraction des regards moqueurs de vos voisins …) ; Verdict ?
Il est vrai qu’il y a plus de possibilités qu’avec un clavier de téléphone, comme pour l’écriture sur les PDA mais je ne pense pas qu’il y aura une adoption franche et massive de ce type de mode de saisie dès sa commercialisation …
De plus cette technologie met en oeuvre au moins 22 brevets, ce qui indique que des royalties seront à payer pour déployer les produits qui en sont issus ; cela peut être un frein à son adoption par bon nombre de constructeurs de téléphones mobiles …
Plus d’infos : L’article de 3G

Roomba, aspirateur robot

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On connaissait déjà la tondeuse robot, voici maintenant l’aspirateur robot.
Difficile de dire si il est à ranger dans la catégorie gadget ou non.
Son prix (à partir de 150 $) le rend abordable et devrait contribuer à son adoption rapide.
Le site de son contructeur, IRobot, regorge de questions/réponses dans sa FAQ en anglais concernant surtout les détails pratiques : puissance d’aspiration, autonomie, accessoires, filtres, comportement dans les pièces à nettoyer etc …
La livraison n’est malheureusement possible qu’aux Etats-Unis et qu’au Canada ; c’est dommage j’aurais souhaité essayer ce nouveau genre d’aspirateur et tester son efficacité sur la moquette rase qui me pose tant de problème avec un aspirateur classique …
Plus d’infos : Le site du constructeur : IRobot

RoboSapien, à la frontière du jouet et du robot

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Du haut de ces 35 cm, RoboSapien est une nouvelle étape dans la progression de la robotique ludique. C’est un concentré de technologie capable d’effectuer une soixante de mouvements sur commande.
Surtout son prix (99 €) le catapulte dans une catégorie abordable, espérant ainsi être plus facilement démocratisé.
Les mouvements peuvent être programmés par la télécommande mais il est à regretter que les séquences de mouvements définis par l’utilsateur ne puissent pas être sauvegardées.
Il semble montrer différentes humeurs en fonction du choix de l’utilisateur et réagira donc en fonction de ce paramètre à son environnement.
Je pense que je vais me laisser tenter pour peu que l’on puisse customiser ce robot …
Robopolis, distributeur de RobSapiens
Wowwee, site officiel

Mac mini, aux antipodes du PC

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Alors que le monde du PC s’enrichit chaque jour de boîtiers plus volumineux les uns que les autres, agrementés de ventilateurs lumineux et de néons diffusant la lumière au rythme de la musique, Apple nous propose une nouvelle fois un produit à l’opposé de ce monde avec son dernier né présenté au MacWorld de San Francisco …
Mac_mini_02
Le Mac mini brille par son raffinement esthétique, fondé sur une simplicité des formes et une intelligent intégration des composants essentiels au fonctionnement de l’ordinateur.
Surtout il se fait discret, très discret et relègue mon PC de bureau au rang de dinosaure de l’informatique, héritage d’un autre monde …
Pc_01
Je fais quelques comparaisons de taille : mon PC de bureau est aussi large que le Mac Mini, 3 fois plus long et 10 fois plus haut ; je pourrai donc mettre 30 Mac Mini dans l’espace occupé par mon PC …
C’est vraiment un autre monde, qui a ses avantages et ses incovénients mais l’esthétique est un élément essentiel de ses spécifications …
Plus d’infos :
Mac Mini

Jeux vidéos, exercices physiques pour mouvements virtuels

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On reproche souvent aux adeptes de jeux vidéos de consacrer trop de temps à cette activité au détriment de l’exercice physique bénéfique pour la santé.
Cet argument risque de ne plus être valable pendant très longtemps avec l’apparition de nouveaux jeux qui nous permettent de jouer tout en se dépensant physiquement.
Ce concept n’est pas nouveau, personnellement je l’ai découvert en 2001 dans une salle de jeu vidéo d’arcade ; le jeu en question était Dance Dance Revolution de Konami et je me suis émerveillé devant ces joueurs et joueuses capable de se déplacer dans un rythme endiablé sur le tapis tout en suivant le fil du jeu. On retrouve d’ailleurs ce jeu dans le film “Wasabi” avec Jean Reno où les adolescents vont danser en salle d’arcade !!!
Je savais qu’il existait des accessoires sur console permettant de jouer de la même façon dans son salon, aussi je me suis lancé à la recherche de ces futiles mais indispensables éléments sur le Net … Et croyez-moi, à l’époque ce n’était pas facile à trouver, même sur Internet, et le prix était évidemment proportionnel à la difficulté pour se procurer ledits accessoires …
Depuis cela s’est démocratisé mais d’autres détecteurs de mouvements sont venus enrichir la gamme des fonctionnalités des consoles et PC ; on peut citer l’EyeToy de Sony ou le BodyPad de XKPAD .
L’EyeToy est arrivé en France à la fin de l’année 2003 et de nouveaux jeux on fait leur apparition pour Noël 2004 notamment avec EyeToy Play2.
Avec ce genre de jeu on ne reste plus cramponné à sa manette de jeu, on dépense des calories et je peux vous le garantir : une scéance de Dance Dance Revolution en difficulté moyenne peut non seulement beaucoup vous amuser (surtout si vous jouez à plusieurs) mais aussi vous faire beaucoup bouger !!!
Il en va de même avec l’EyeToy qui à l’aide de la caméra est capable d’interpréter vos mouvements : une bonne scéance de Kung-Fu fait dépenser un nombre non négligeable de calories …
Bien sûr il ne faut pas en abuser mais je pense que c’est moins néfaste que de manipuler une manette pendant des heures …
Je vous raconterai bientôt mon expérience avec l’EyeToy Play 2 …
Les accessoires pour se dépenser :

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Bodypad™ et XKPAD™ sont des marques déposées par XKPAD SA : BodyPad

Ps2eyetoyplayjap
EyeToy® is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Europe : EyeToy

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Dance Dance Revolution est un jeu de Konami : Konami

Stylo numérique, la fin des claviers ?

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Voici un produit qui pourrait bien reléguer au placard le clavier d’ordinateur, ce périphérique parfois si capricieux et auteur de nombreuses fautes de frappes …
Le chemin est tout de même long d’ici à l’adhésion générale de ce nouveau périphérique de saisie mais ce stylo peut se révéler fort pratique ; en réunion, par exemple, où une nouvelle option s’offre à nous : il ne faudra plus choisir entre la très classique saisie de notes manuscrites et la périlleuse saisie directe sur son portable (ou son PDA) ; le stylo numérique est la solution intermédiaire qui permet de transférer directement ses notes sur l’ordinateur …
On peut aussi imaginer s’en servir dans le train où il peut encore une fois éviter de sortir son ordinateur portable, à condition d’avoir des notes à rédiger …
Allons même jusqu’à imaginer une scène d’une époque future : un weblogger saisit une nouvelle note dans le train avec son stylo numérique et transfère son article sur son weblog via son téléphone Bluetooth et GPRS et le tour est joué … J’en rêve déjà …
Il faut tout de même signaler que ce type de stylo numérique requiert du papier spécial, c’est un des principaux défauts ainsi le prix encore élevé du stylo.
Plus d’infos :
Logitech® io™2 Digital Pen
Nokia Stylo numérique SU-1B

Aibo, précurseur de la robotique ludique

Aibo
Je souhaite commencer ce weblog en m’exprimant sur Aibo, ce chien robot imaginé et crée par Sony.
Je pense qu’Aibo est le précurseur de la robotique ludique, il relève l’un des plus grands défis de la robotique : prendre conscience de son environnement ! Grâce à cette faculté, il devient un compagnon autonome, capable de s’amuser avec ses propres jouets, de danser, de se reposer …
C’est beaucoup plus qu’un gadget ou qu’un jouet évolué, il apprend et se forge son propre caractère en fonction de l’education qui lui est donnée ; il devient ainsi unique à vos yeux, tel qu’un animal peut-l’être sortant de ce fait des stéréotypes …
C’est une belle prouesse technologique que d’avoir doté un robot de traits de caractères, donnant vie à des algorithmes qui introduisent une incertitude dans le résultat qui n’est plus 0 ou 1 (cela me rappelle les cours de Logique Floue).
Je pourrais m’étendre longtemps sur les qualités d’Aibo sans pouvoir toutes les énumérer car elles dépendront de son caractère et je n’ai qu’un connaissance théorique de cet animal robotique et je ne dispose pas d’un exemplaire à la maison !!! A mon grand regret j’ai d’ailleurs manqué de peu une démonstration sur le stand Sony lors d’un Cebit à Hanovre …
Peut-être qu’un jour j’aurai le budget nécessaire à l’acquisition d’une de ces merveilles technoloqiques mais c’est pour le moment encore trop déraisonnable …
Plus d’infos sur : Aibo
Aibo est une marque de Sony Corporation