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Archival Disc, le support physique adapté à l'Ultra Haute Définition

Je fais partie de ceux qui pensent que la Ultra Haute Définition ne pourra s’imposer que si elle dispose d’un système de diffusion adapté à la quantité de données et au débit qu’elle doit transmettre. Quoique l’on dise, les réseaux filaires ou sans fil ne sont pas en mesure de supporter le débit nécessaire pour … Continuer la lecture de « Archival Disc, le support physique adapté à l'Ultra Haute Définition »

Administrateur · 15 mars 2014
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iPhone : des gabarits pour dessiner les applications

Voici une idée simple qui va ravir les concepteurs d’applications pour iPhone : ce gabarit vous permet d’esquisser très rapidement vos applications. Cela peut servir pour les équipes de développement qui travaillent avec des graphistes ou bien aux développeurs individuels. J’avais déjà parlé des gabarits en carton pour développer sur l’iPhone ; l’avantage de cette … Continuer la lecture de « iPhone : des gabarits pour dessiner les applications »

Administrateur · 07 mars 2010
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Projet Natal, une caméra EyeToy améliorée ?

Lors du dernier E3, Microsoft a présenté le projet Natal qui permet de s’abstraire de manettes et de télécommandes pour interagir avec la XBOX 360 en utilisant la reconnaissance de mouvements, de formes et la reconnaissance vocale. Le concept n’est pas vraiment nouveau car Sony l’utilise déjà avec sa caméra EyeToy ce qui est assez … Continuer la lecture de « Projet Natal, une caméra EyeToy améliorée ? »

Administrateur · 12 juin 2009