Keecker et les jeux vidéos


 
 
 
 
 
 
 
 

J’ai la chance de pouvoir tester un robot Keecker grâce au site Demooz et parmi les nombreuses fonctionnalités de divertissement de ce robot multimédia se trouve la possibilité de jouer à des jeux vidéos compatibles Android TV.

Pour cela il suffit de télécharger le jeu depuis le Google Play store sur le robot ou depuis son téléphone et ensuite on peut jouer :

– avec jeux compatibles avec Android TV et avec lesquels on peut jouer à plusieurs en ayant chacun l’application sur son téléphone Android (Beach Buggy Racing par exemple)

– avec un simulateur de Joystick sur son téléphone Android (pas encore essayer mais théoriquement cela doit fonctionner)

– avec une manette Bluetooth ; personnellement j’ai acheté une manette GameSir T1 à 30 Euros et cela fonctionne bien

Vidéo de démonstration avec un jeu vidéo :


Plus d’informations : www.keecker.com

Test du service et du boitier Shadow


J’ai eu l’occasion de tester pendant plusieurs semaines le service et le boitier Shadow car j’étais très intéressé de voir comment le cloud gaming fonctionnerait avec ma connexion internet plutôt moyenne (15 Mbits en ADSL). J’ai d’abord commencé par utiliser le service en installant les applications sur un PC et sur un MAC (une version pour Android est disponible et bientôt une version iOS, c’est dommage je n’ai pas pu essayer sur mon iPad Pro). Il faut obligatoirement utiliser les logiciels fournis par Shadow qui affiche des messages amusants pour vous faire patienter pendant que l’application se lance (ou bien qu’elle effectue des mises à jour). Il est possible de changer les paramètres de connexion pour utiliser plus ou moins de bande passante, se connecter automatiquement ou bien se servir du H265 (format de compression vidéo me semble-t-il). Les applications permettent le “continuous gaming” : commencer une partie sur son Shadow, la continuer sur un ordinateur portable ou fixe ou bien sur sa tablette Android dans le bus ; si les connexion internet sont bonnes, ce n’est plus du domaine de la science-fiction !
On se retrouve alors avec un bureau à distance avec un ordinateur dans le cloud. Cet ordinateur dans le cloud fonctionne sous Windows 10 et en configurant sa session, on obtient son bureau Windows à l’identique ; on peut ainsi y installer les même logiciels que sur n’importe quel autre PC. Pour jouer j’ai bien entendu installé Steam et quelques jeux. Il y a en fait pas mal de lags et je n’ai quasiment pas pu jouer à PinballFX3. Par contre des logiciels comme Photoshop sont utilisables étant donné qu’il nécessitent beaucoup moins de temps réel ; si on a besoin de générer des images ou des vidéos, cela peut être une solution envisageable (c’est aussi un espace de stockage de plus de 200 Go).
Un des avantages est que la connexion internet de l’ordinateur distant est bonne (théoriquement à 1 GBits/s mais les téléchargements de jeux que j’ai réalisé étaient légèrement supérieurs à 30 MBits/s) et ne pénalise pas votre propre connexion internet. Mais il n’est pas conseillé de l’utiliser pour procéder à des téléchargements “abusif” et non légaux. Je pense que l’on peut néanmoins l’utiliser en tant que serveur Web par exemple Il arrive aussi que vous ne puissiez pas utiliser le service immédiatement car l’ordinateur à distance procède à des mises à jour Windows, il faut l’anticiper si vous ne voulez pas être frustré par l’attente.

La deuxième étape a été d’installer le boitier Shadow dont la forme assez originale pourrait laisser penser à un ordinateur complet avec ses ports USB, Ethernet et Display Port. Mais en fait il n’y a pas d’espace de stockage en local et la sortie sur les ports Display Port (un seul utilisable à la fois)  transforme “seulement” le streaming depuis l’ordinateur situé dans le cloud pour l’affichage sur l’écran raccordé au boîtier. Malgré la présence de 4 ports USB, seuls les périphériques basiques sont supportés (clavier et souris bien entendu mais certains modèles gamers ne semblent pas fonctionner) ; hors de question d’utiliser un casque VR ou d’essayer de se servir du boîtier Shadow comme ordinateur pour un Pincab (l’idée m’a traversé l’esprit).
Il est fortement conseillé de se servir de la prise Ethernet et de ne pas utiliser une clé USB Wifi pour le raccordement internet, les performances seraient dégradées (c’est sans aucun doute dans la roadmap des améliorations futures car c’est une contrainte forte de devoir placer le boîtier avec un câble RJ45). Le boîtier peut être loué ou acheter (si vous comptez utiliser le service pendant plus de 18 mois il est alors plus rentable d’acheter le boitier avec les tarifs actuels).
Avec le boitier Shadow je me suis réellement aperçu des limites de ma connexion car l’affichage est pixellisé et avec pas mal de latence. Une tentative de partie de flipper m’a conduit à rester bloqué et à éteindre le boîtier !
Le service s’améliore constamment mais il faut réellement avoir une bonne connexion ; lorsque la fibre sera beaucoup plus déployée, ce genre de services seront très utiles et bien plus performants. Il ne fait aucun doute que Shadow est un précurseur et qu’il est susceptible de séduire les joueurs sur PC équipé d’une bonne connexion internet et qui souhaitent avoir un PC de gamer à jour (et pouvoir continuer des parties à distance). Les offres vont certainement évoluer pour proposer de nouvelles options avec des tailles de stockage plus importants.
Plus d’informations : https://shadow.tech

Transformer une table basse Ikea en manette d'arcade

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Ce hack de mobilier Ikea (ici une table basse LACK) a pour but de créer un stick arcade pour deux joueurs ; dans la vidéo ci-dessous, la manette est raccordée à un raspberry pi qui fait tourner un émulateur d’arcade (Retropie par exemple).
C’est un bon détournement de mobilier du célèbre fabricant suédois, surtout que la table n’est pas chère (20 Euros environ). Pour réaliser cette manette spéciale, il vous faudra aussi des joysticks et boutons arcade, une carte d’émulation ainsi qu’une alimentation 5V (et éventuellement 12 V si vous utilisez des boutons lumineux).
Attention il faudra des cartes spécifiques (ou des dongles USB) si vous voulez utiliser cette table manette sur une console PS3, XBOX360, PS4 ou XBOX ONE, il vaut mieux vous renseigner auparavant (je vous conseille le site smallcab.net).
Je vais peut-être essayer d’en réaliser une avant la création d’une véritable borne d’arcade …
Ci-dessous une vidéo de la table transformée :

Plus d’informations : Element 14

Un algorithme qui peut jouer aux jeux d'arcade

Une nouvelle version d’un logiciel crée par la société DeepMind est maintenant capable de jouer à 49 jeux d’arcade et cela même contre des êtres humains entraînés. Cette société a été rachetée par Google (qui s’intéresse très logiquement à l’intelligence artificielle) dans le but de faire progresser les algorithmes et d’anticiper les réactions humaines.
Depuis longtemps on cherche à confronter les hommes et les machines (l’exemple de Deep Blue est le plus parlant) et ce domaine progresse très rapidement ; le trading est très en avance sur l’utilisation d’algorithmes de prévisions de tendances en fonction des événements survenant dans le monde ; il est aussi logique que Google veuille améliorer ses algorithmes de pertinence pour maintenir son avance sur ses concurrents et deviner ce que cherche les utilisateurs à partir de son moteur de recherche.
Plus d’informations : Nature.com

Le SELL présente un rapport sur le jeu vidéo en France

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Le S.E.L.L. (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) vient de publier un très intéressant rapport sur l’industrie du jeu vidéo en France. On y apprend notamment que l’age moyen du joueur est de 35 ans (alors qu’il était de 21 ans aux débuts des années 2000) et qu’il y a quasiment autant de femmes que d’hommes qui jouent aux jeux vidéos.
Le SELL considère que nous sommes maintenant dans la 8ème génération de consoles de jeux (qui comprend notamment la PS4, la XBox One et la Wii U) et que le chiffre d’affaires liés aux jeux vidéos double à chaque nouvelle génération !!!
Ce rapport détaille aussi les types de jeux et les jeux qui ont été les plus vendus en 2014 en nombre et en valeurs avec la répartition par éditeur ; parmi les éditeurs, Microsoft n’a pas un rôle très important et je suis surpris par la part de Capcom que je considère comme un grand éditeur …
Je vous conseille la lecture de ce rapport très visuel et complet ; le lien pour télécharger le document : SELL

Création de jeux vidéos avec Project Spark


E3 : Project Spark sur Xbox One, nos… par Gameblog
Parmi les nombreuses annonces de l’E3, j’ai remarqué la présentation du Project Spark qui est en fait un outil de création de jeux vidéos pour la XBox One et Windows 8.
La réalisation du jeu peut se faire de différentes façons :

  • en utilisant un Gamepad
  • en utilisant un périphérique Smartglass
  • en utilisant la Kinect 2
  • en utilisant un écran multitouch sous Windows 8

De nombreux éléments et paramètres de jeux sont inclus et permettent de créer un jeu très rapidement et cela sans avoir à coder manifestement.
Ce Project Spark que l’on peut qualifier de jeu de création de jeux (pouvant être ensuite partagé bien entendu) va donc encore plus loin que des logiciels tels que Unity qui nécessitent du développement logiciel.
Bien entendu cela ne remplacera pas un studio de jeu car il sera toujours nécessaire d’avoir un scénario, des créations de personnages, de décors etc …
Mais néanmoins je suis très curieux de voir ce que l’on peut faire en poussant le logiciel dans ses retranchements …
La vidéo ci-dessus montre quelques créations très diverses réalisées avec Project Spark.
Project Spark devrait être disponible en Novembre 2013 sur XBox One et Windows 8.
 

E3 : Les conférences du 10 Juin 2013

 

Ci-dessus les conférences programmées le 10 Juin 2013 : 2 fabricants de consoles et 2 éditeurs de jeux.
Espérons que les annonces seront à la hauteur des espérances pour ce grand événement.
Je suis particulièrement intéressé par les spécifications de la PS4.
 
 

XBoxOne versus PS4, la photo

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Cette photo est réellement révélatrice de la concurrence entre Microsoft et Sony sur le marché des consoles de nouvelle génération … Le salon E3 qui se tient à Los Angeles du 11 au 13 Juin 2013 est le plus grand salon mondial dédié aux jeux vidéos, il est donc impératif pour les deux marques qui ont beaucoup investi dans leur nouvelle console (XBoxOne pour Microsoft et PS4 pour Sony) de marquer les esprits et d’orienter les joueurs en vue de leurs prochains achats notamment pour la période de Noël.
En effet ces nouvelles consoles de jeux ne devraient pas être disponibles avant le dernier trimestre 2013 ; j’espère que l’on en saura plus à l’issue de ce salon et que l’on connaîtra les dates et zones de disponibilité de ces consoles de dernière génération dont on parlera beaucoup pendant les prochaines années …
Pour Sony, le salon E3 doit être l’occasion de nous en dire plus sur la PS4 dont on ne connaît pas encore le design et dont seule la nouvelle manette nous a été révélée.
Pour Microsoft, il sera important de clarifier des détails concernant la connexion Internet (obligatoire mais pas permanente) et l’utilisation de jeux d’occasion.
Nous en saurons plus aujourd’hui …