The Limit, un film réalisé pour la réalité virtuelle


Avec The Limit VR, les réalisateurs ont souhaité faire vivre une expérience de cinéma très immersive aux possesseurs de casques de réalité virtuelle.
L’utilisateur est plongé au coeur de l’action et est un acteur à part entière de ce court film de 20 minutes ; il est ainsi possible de côtoyer Michelle Rodriguez et Norman Reedus (et vous êtes le 3ème rôle principal).
Evidemment il y aura de l’action, sur terre ou dans les airs, avec ou sans armes mais toujours centré sur vous.
C’est une nouvelle tentative de faire évoluer le cinéma faire une expérience vivante, moderne et qui cherche à tirer parti des nombreuses avancées technologiques dont la réalité virtuelle fait partie.
Le film souhaite être disponible sur de nombreuses plate-formes (Steam, Playstation, Viceport …) ; il est possible de l’acheter avec une remise de 50 % pour le lancement (soit 4,99 $) mais il n’est pas encore disponible sur Steam, Playstation VR et iOS.
C’est une expérience qui se tente je pense.
Plus d’informations : https://www.thelimitvr.com
 
 

Noël approche, quels cadeaux high-tech ?


Tous les ans la même question se pose, surtout quand on aime offrir des cadeaux technophiles : où trouver des idées ?
Ci-dessous quelques pistes pour vous aider à trouver des idées qui raviront vos proches.
Comme chaque année, le magazine Planète robots (https://www.planeterobots.com/) vous propose tout un panel de robots à différents prix pour offrir des cadeaux éducatifs ou ludiques à Noël. En plus il y a un article de 4 pages que j’ai écris concernant le robot Keecker donc cela fait deux bonnes raisons de lire ce magazine. Il y en a pour tout type d’amateurs de robot et tout type de prix.
Toujours dans la high-tech mais beaucoup plus diversifié, on trouve les recommandations du site Engadget ; vous y trouverez de très nombreuses idées de cadeaux avec des produits qui ont été testés ; c’est à mon avis une très bonne base de départ dans la recherche des cadeaux technologiques pour être sûr de ne pas se tromper et, en plus, il y en a pour tous les budgets.
Si vous cherchez des idées de cadeaux high tech classées par budget alors je cous recommande le site MacWay qui oriente vos choix en fonction du prix :

  • moins de 30 €
  • de 30 à 50 €
  • moins de 100 €
  • plus de 100 €

 

Keecker, la reconnaissance vocale


Ayant la chance d’avoir à domicile un robot Keecker grâce à un programme ambassadeur de Demooz, j’en ai donc profité pour tester la fonctionnalité de reconnaissance de ce compagnon familial.
Il y a plusieurs façons d’utiliser sa voix pour commander Keecker :

  • directement avec les mots “Hey Keecker“, le robot va alors clignoter en blanc pour indiquer qu’il a compris qu’il va recevoir une commande orale. On peut alors lui demander d’allumer le projecteur, de lancer un application ou encore de se déplacer.
  • en utilisant Google Home ou Google Assistant, il faut alors demander à Google d’ouvrir Keecker et il enverra les commandes au robot.

Cela se révèle vraiment très pratique notamment pour les déplacements car l’utilisation des flèches directionnelles peut se révéler fastidieux.
Ci-dessous une vidéo en utilisant “Hey Keecker” :

Ci-dessous une vidéo en utilisant Google Assistant sur mon téléphone mobile :

Plus d’informations : www.keecker.com

Des semelles pour se déplacer en réalité virtuelle

En cherchant des informations sur la réalité virtuelle à la Gamescon , j’ai découvert les Cybershoes :


Ces semelles permettent de se déplacer virtuellement, en restant physiquement sur son siège, et en évitant que le cerveau ne soit perdu et ne nous rende malade.
Je trouve l’idée vraiment très bonne même si cela doit être un peu fatiguant puisque qu’il faut bien penser à lever les pieds ce qui fait travailler les jambes et les abdominaux mais après tout ce n’est pas plus mal !
Plusieurs jeux d’action fonctionnent avec ces semelles qui compatibles avec les casques HTC Vice et Oculus Rift : Arizona Sunshine, Fallout VR, Skyrim VR …
En fait ces nouveaux accessoires viennent se positionner sous les chaussures des utilisateurs, cela semble donc rapide à mettre et à enlever ; il n’y a par contre pas d’informations concernant l’autonomie des cybershoes.
Il n’est pas encore possible d’acheter ces semelles mais une campagne Kickstarter devrait bientôt débutée pour financer le lancement commercial de ce nouveau produit. J’espère que cela ne sera pas trop cher car cela me tente vraiment.

Ci-dessous une vidéo de présentation (en anglais) :

Plus d’informations : www.cybershoes.io

L'adaptateur sans fil pour le HTC Vive en précommande le 5 Septembre 2018


Il y a déjà un petit moment que HTC nous avait dévoilé son adaptateur sans fil pour son casque de réalité virtuelle HTC Vive ; on sait maintenant que cet adaptateur sera disponible en pré-commande à partir du 5 Septembre 2018 et qu’il coûtera 345 € dans sa version pour le Vive et 420 € dans sa version pour le Vive Pro (pourquoi une telle différence ?).
Avec cet adaptateur vous pourrez vous passer de fils pendant environ 2,5 heures ; si vous êtes chez vous pour jouer cela ne devrait pas poser de problème mais lors d’événement comme ceux auxquels je participe cela ne sera pas utilisable suffisamment longtemps (il en faudrait au moins 2 à condition que la recharge aille plus vite que la décharge en utilisation.
Il est aussi indispensable que votre ordinateur ait un port PCIe de disponible pour y positionner la carte qui gère les transmissions sans fil vers l’adaptateur ; pour moi ce ne sera pas possible puisque j’utilise un ordinateur portable, tant pis.
La réalité virtuelle progresse peu à peu …
Une courte vidéo de présentation :

Plus d’informations : https://www.vive.com/fr/wireless-adapter/

Jouer de la musique en multi-room avec Amazon Echo

Si, comme moi,  vous possédez plusieurs Amazon Echo, alors vous avez la possibilité de les combiner pour faire du mutli-room très facilement.
Pour cela ouvrez l’application Alexa sur votre téléphone mobile :

 
Allez dans le menu Maison Connectée, puis dans la partie “Groupes Multiroom pour votre musique” sélectionnez “Créer” :

 
Entrez un nom de groupe ou bien choisissez en un pré-défini

 
Ensuite vous ajoutez les éléments dans le groupe et le tour est joué :

Pour jouer de la musique sur votre groupe, il suffit alors de dire : Alexa, joue {ma musique] sur [mon groupe].
Plus d’informations (en anglais) : https://www.the-ambient.com/how-to/set-up-amazon-echo-multiroom-audio-547?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

Keecker et les jeux vidéos


 
 
 
 
 
 
 
 

J’ai la chance de pouvoir tester un robot Keecker grâce au site Demooz et parmi les nombreuses fonctionnalités de divertissement de ce robot multimédia se trouve la possibilité de jouer à des jeux vidéos compatibles Android TV.

Pour cela il suffit de télécharger le jeu depuis le Google Play store sur le robot ou depuis son téléphone et ensuite on peut jouer :

– avec jeux compatibles avec Android TV et avec lesquels on peut jouer à plusieurs en ayant chacun l’application sur son téléphone Android (Beach Buggy Racing par exemple)

– avec un simulateur de Joystick sur son téléphone Android (pas encore essayer mais théoriquement cela doit fonctionner)

– avec une manette Bluetooth ; personnellement j’ai acheté une manette GameSir T1 à 30 Euros et cela fonctionne bien

Vidéo de démonstration avec un jeu vidéo :


Plus d’informations : www.keecker.com

Vector, un robot Cozmo encore plus intelligent


 

Anki, la société américaine à qui l’on doit des jouets innovants tels que Anki Overdrive et Cozmo, vient d’annoncer une campagne de financement sur Kickstarter pour produire Vector.

Vector est une évolution plus intelligente du robot Cozmo, la forme évoluant peu. Les fonctionnalités du robot lui permettent maintenant de mieux appréhender son environnement et d’être plus utile. Ainsi il se transformera en assistant vocal au son de “Hey Vector”.

Ci-dessous la liste de ses capacités (en anglais) :

Avec ces nombreuses évolutions le robot se rapproche d’Aibo de Sony, une sorte d’animal de compagnie intelligent et caractériel.

Je ne suis pas très rassuré sur le fait qu’Anki soit obligé de passer par une campagne de crowdfunding ; cette société devrait avoir les reins suffisamment solides pour lancer un nouveau produit sans avoir à utiliser ce moyen. En attendant la campagne est un succès puisque que quelques jours seulement après son lancement, elle a récolté plus d’un million de dollars.

Si vous souhaitez acquérir Vector, il faudra contribuer à hauteur de 199 $ (mais il ne pourra être livré qu’aux Etats-Unis).

Fidèle à sa stratégie historique, Anki ne proposera le produit qu’aux Etats-Unis avant d’éventuellement envisager un déploiement hors de ce pays.

Ci-dessous la vidéo de présentation du robot :


La campagne de financement : https://www.kickstarter.com/projects/anki/vector-by-anki-a-giant-roll-forward-for-robot-kind?ref=nav_search&result=project&term=anki

Les lunettes de Magic Leap entrent-elles enfin dans le monde réel ?

Comme beaucoup de personnes j’avais été très enthousiasmé par toutes les vidéos et les présentations de Magic Leap qui laissaient réellement augurer d’une évolution majeure dans la réalité augmentée.

Et puis les démonstrations réelles ont beaucoup trop tardé malgré des annonces de levées de fond valorisant la société à plus de deux milliards de dollars m’amenant à me demander si il y avait réellement un produit derrière les annonces.

Le concurrent annoncé des Hololens laissait donc Microsoft seul sur ce marché naissant avec un produit fini et commercialisé avec des démonstrations en temps réel ; même si les vidéos sont beaucoup plus alléchantes que l’expérience utilisateur (j’ai eu l’occasion de tester les Hololens et je n’ai pas été bluffé outre mesure mais il ne faut pas oublier que ce n’est que la première version et que les premiers produits de Microsoft sont très loin d’être aboutis).

Après la mise à disposition d’un kit de développement s’appuyant du Unity, on a eu droit à quelques streams sur Twitch (j’en ai d’ailleurs regardé un) mais au final difficile de savoir comment cela allait rendre pour les utilisateurs de lunettes ; au moins le hardware était visible lors de ces streams.

Enfin peu avant l’été il a été annoncé que les premiers kits seraient disponibles pendant l’été 2018 et le 8 Août la commercialisation a débuté aux Etats-Unis seulement pour un prix de 2295 dollars sachant qu’un technicien se déplace pour les installer et les configurer ; deux tailles sont disponibles mais il semble que l’on ne puisse pas utiliser de lunettes !

Il est clair que les Magic Leap manquent d’applications et ils étaient importants qu’ils puissent mettre rapidement à disposition des kits pour les développeurs.

Des journalistes américains ont eu la possibilité de tester les lunettes Magic Leap et leur avis est mitigé notamment à cause d’un angle de vision trop faible.

Plus d’informations : https://www.numerama.com/tech/405794-magic-leap-one-la-presse-us-deplore-le-champ-de-vision-trop-limite-et-le-manque-dimmersion.html

Et (en anglais) : https://www.cnbc.com/2018/08/08/magic-leap-one-creators-edition-first-look.html

L’innovant casque Ambeo Smart Headset

Le casque audio Ambeo Smart Headset de Sennheiser est forcément réservé aux utilisateurs d’iPhone ou d’iPad car il se connecte par le port Lightning des produits Apple. Etant habitué aux écouteurs Bluetooth, revenir à une solution filaire me faisait un peu peur mais j’ai découvert que ces écouteurs sont confortables et tiennent bien aux oreilles ; le fil n’est pas dérangeant et ne s’emmêle pas notamment grâce au boitier de contrôle des écouteurs.

 

Ces écouteurs sont livrés avec plusieurs embouts pour les différentes tailles d’oreille, il est important d’utiliser les mieux adaptés pour un meilleur confort et une meilleure isolation. Le son est de très bonne qualité et la réduction de bruit offre un confort indéniable.

La véritable innovation tient dans l’enregistrement sonore en 3D ; vous pouvez ainsi très facilement ajouter des sons en 3D à vos vidéos pour un rendu beaucoup plus réaliste car la captation se fait au niveau des oreilles et sur chaque oreille contrairement à un téléphone qui n’enregistre qu’en mono avec son micro qui n’a pas du tout la même qualité. L’idée est vraiment très bonne et explique pourquoi le son transparait vraiment en 3D pour l’utilisateur qui écoute les vidéos.

Les deux micros situés au niveau des oreilles ont une triple fonction : enregistrer en les sons extérieurs, permettent l’écoute transparente et aussi faire la réduction active du bruit. Il est aussi possible d’utiliser Siri, l’iPhone réagira à « Dis Siri » lorsque les écouteurs sont branchés.

Pour que cet enregistrement se fasse en 3D, il suffit de lancer l’enregistrement d’une vidéo sur l’iPhone avec les écouteurs branchés et un voyant indique que la captation sonore se fait en 3D, c’est très simple même si cela aurait mérité un peu plus d’explications dans le succinct manuel.

Le niveau de réduction de bruit est réglable et permet de s’isoler complètement ou bien rester en contact avec l’environnement avec différents niveaux de réduction.

J’ai eu l’occasion de tester les écouteurs dans différents environnements : dans la nature, en ville, près d’un barrage d’eau bien rempli lors des dernières fortes pluies. Malgré le vent on entend bien dans les écouteurs le déplacement du son d’un écouteur à l’autre lors de la captation du son et qui correspond à mon déplacement d’un coté à l’autre du barrage.

Au final ce sont de très bons écouteurs, innovants et qui remplissent bien leurs fonctions que ce soit en lecture classique de musique ou bien en enregistrement de sons en 3D.